《三國之志4》游戲新手攻略分享
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- 作者:官方
- 編輯:空房間的孤寂
在開始游戲前,需要大家明確一些基礎(chǔ)資源
銅錢:用于建造、升級建筑,研發(fā)科技,征兵(增加預(yù)備役),
糧草:用于部隊出征、戰(zhàn)斗的消耗,糧草不足時處于戰(zhàn)斗中的部隊的屬性會大幅度降低,同時部隊也無法出征。
勞動力:初始4點勞動力,建造建筑以及招募武將會占用勞動力,當建造或招募結(jié)束時,則返回占用的勞動力,增加城池等級會增加勞動力,也可通過相應(yīng)的政策降低勞動力的占用數(shù)量
科技點:用于研發(fā)科技。與勞動力不同,研發(fā)科技需要消耗科技點,科技點可通過建造或升級官府建筑增加,也可以通過占領(lǐng)其他玩家已經(jīng)建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,則會減少對應(yīng)的科技點。當玩家的科技點出現(xiàn)降低時,科技點可能會降為負數(shù)。
當我們進入到游戲中時,首先會彈出一個政策選擇界面,隨機出現(xiàn)三個特殊政策,
玩家在開局時可以選擇一個特殊政策,當君主等級達到4、7級時,可再選擇兩條
對于新手來說,特殊政策盡量選擇發(fā)展類的政策,比如齊心協(xié)力、雷厲風行、固若金湯、輕徭薄役,如果遇見太平要義也可以選擇,可讓我們前期足夠的兵力應(yīng)對各種情況。
當玩家足夠熟練時,也可以選擇運籌帷幄這類擴張類的政策
選擇完政策后,初始會在主公所在城(以下簡稱主公城)周圍出現(xiàn)三名在野武將
如果移動主公,則主公城也隨之變化
點擊在野武將頭像,可招募武將,招募武將需要占用1點勞動力,在野武將每年1月隨機刷新,如果己方城池沒有,則說明今年己方城池未roll到在野武將
初始在野武將的品質(zhì)是隨機的,如果運氣好,招募到高品質(zhì)武將,前期可以順暢許多,當然隨機不到也不要氣餒,后面會有大量高品質(zhì)的武將供玩家選擇。
招募到武將后,第一時間點擊城池,點擊【出征】→【一鍵編組】→【出征】,選擇周圍的一座其他勢力城池,優(yōu)先攻打單個城池的勢力。
如果此時城中預(yù)備役不足編組4名武將,先出征已經(jīng)編組的,剩下的武將我們可以稍等幾秒,再編組出征。
部隊出征后,點擊空白地塊,可以建造建筑,
每個可選的勢力初始狀態(tài)都會2-3座城池,如果三城池的勢力,推薦三座城分別建造4兵營/其余市集混搭、全部市集、全部農(nóng)村;如果是初始只有兩座城,則推薦一城全造農(nóng)村,一城4兵營、其余市集混搭;
新手玩家在開局擴張時經(jīng)常會出現(xiàn)糧草不足的情況,拖慢了玩家的擴張,甚至在遭受攻擊時無法及時支援。充足的糧草供應(yīng)可以使我們在前期更好的擴張。
在前期游戲中,最好至少建造15座農(nóng)村,以保證糧草供應(yīng),如果前期出征比較頻繁,可酌情增加一些農(nóng)村的數(shù)量。
特殊建筑所需的勞動力和銅錢在前期十分巨大,暫時先不考慮
在第一座城池被攻下后,如果此城是其他勢力唯一城池,我們便會俘虜這個勢力的全部武將,在彈出的招降界面中,我們選擇處置這些武將,點擊【一鍵招降】,被俘的武將會有概率歸降我們,點擊【釋放】,這些武將會進入在野的武將池,點擊【斬首】,將這些武將全部處斬。
前期務(wù)必全點【一鍵招降】,充足的武將是我們一局游戲中獲勝的關(guān)鍵要素。
如果部分武將未歸降我們,則選擇【釋放】或【斬首】
需要注意的事,俘虜界面會在30秒后自動關(guān)閉,視為釋放全部俘虜,需要玩家盡快選擇。
如果這座城不是其他勢力的唯一城,我們也有概率俘虜此城中的武將,但無法招降,只能選擇【釋放】或【斬首】,將其斬首可削弱該勢力的抵抗程度,但是滅亡該勢力后便會少獲得一些武將,這里推薦大家選擇【釋放】
當占領(lǐng)第一座城池后,即刻編組部隊,出征下一座城池,出征的過程中,我們需要將已經(jīng)占領(lǐng)的城池建造建筑,攻下的第一座城池推薦優(yōu)先建造農(nóng)田,也可以混搭少量1-2座市集。
在不斷的擴張中,我們會增加在保證糧草前提的下,可以多建造市集來增加銅錢產(chǎn)量,
在額外占領(lǐng)2座城池后,我們需要通過建造獲得4座1級官府,來獲得4個科技點,同時盡量積攢3萬銅錢,點擊內(nèi)政科技的【集中稅收】,此項可以使我們在整局游戲中獲得巨大的銅錢以及糧草收益,越早點出,則收益越高。
前期的擴張盡量不要中斷,優(yōu)先攻擊單城池的勢力,后攻擊多城池的勢力
在不斷的擴張中,會擁有越來越多的武將,由于前期的糧草比較緊張,新手派遣兩支部隊同時出征會導致糧草急速消耗,當對游戲比較熟練后可以進行多線出征,當我們擁有的武將大于6名時,可以從第7名武將開始進行委托建造。除委托的武將外,空閑武將全部移動到建造了兵營的城池。
委托的條件是一座城池需要將所有空白地塊建滿建筑,種類不限。委托需要占用2點勞動力,委托后該城池可自動升級建筑,不需要消耗銅錢以及占用勞動力。但是委托中的升級建筑所消耗的時間是正常手動升級的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厲風行】,則可以降低1點委托所需的勞動力,roll到了政策【固若金湯】,則可以將委托升級建筑的時間減少50%,
根據(jù)以上步驟,在逐步擴張中,我們便達成了在己方領(lǐng)土中,至少4座兵營、4座官府,15座農(nóng)田,其余為市集的建筑構(gòu)造,依次為基礎(chǔ),我們便擁有了爭霸天下的基礎(chǔ)。
在我們不斷的擴張中,領(lǐng)土也越來越大,當我們遭遇到其他玩家的勢力時,可以選擇在與其他玩家接壤的地方修建箭塔來增加防御能力。
時間來到196年后,地圖中玩家與玩家接壤的城池隨機刷出有決戰(zhàn)狀態(tài)的城池,
§ 【決戰(zhàn)LV1】:決戰(zhàn)LV1城池被攻下后,與該城池相連1格距離以內(nèi)的該勢力城池及武將將全部投降,不包括決戰(zhàn)城池內(nèi)武將
§ 【決戰(zhàn)LV2】:決戰(zhàn)LV2城池被攻下后,與該城池相連2格距離以內(nèi)的該勢力城池及武將將全部投降,不包括決戰(zhàn)城池內(nèi)武將
§ 【決戰(zhàn)LV3】:決戰(zhàn)LV3城池被攻下后,與該城池相連3格距離以內(nèi)的該勢力城池及武將將全部投降,不包括決戰(zhàn)城池內(nèi)武將
攻下決戰(zhàn)城十分具有戰(zhàn)略意義,但是同時也必定會招致其他玩家的瘋狂進攻,
以上便是新手攻略的全部內(nèi)容,預(yù)祝各位主公,早日一統(tǒng)!
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