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《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

時(shí)間:2023-09-15 15:26:55
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:空房間的孤寂
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《三國之志4》是一款競技類SLG策略游戲,通過實(shí)時(shí)匹配進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)。玩家在游戲中扮演一名勢力君主,最終目的是消滅其他一切敵對(duì)勢力,一統(tǒng)天下

武將

游戲中有魏、蜀、吳、群雄一共576名武將,根據(jù)品質(zhì)共分為金、紅、橙、紫、藍(lán)、綠6種

武將技能

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

武將的技能分為普通技能、怒氣技能、連續(xù)技以及被動(dòng)技能

普通技能:釋放后造成傷害并恢復(fù)兩格的怒氣

怒氣技:滿4格怒氣后釋放,對(duì)敵方造成戰(zhàn)法或策略傷害,以及對(duì)敵方的負(fù)面效果或?qū)悍侥繕?biāo)的增益效果

連續(xù)技:釋放怒氣技后,有一定概率釋放,額外追加一次技能攻擊

被動(dòng)技能:武將擁有的不可主動(dòng)釋放的天賦技能

武將星級(jí)

當(dāng)玩家未擁有一名武將時(shí),此武將在游戲中依舊可用,但沒有星級(jí),當(dāng)玩家通過酒館解鎖后,此武將變?yōu)?星,后續(xù)可通過酒館繼續(xù)抽取武將,提升武將星級(jí),以提升武將屬性

武將的星級(jí)最高為5星,星級(jí)不同,升星消耗的武將卡牌數(shù)量也不同

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

武將招募

星級(jí)可以影響武將屬性,但在游戲中,需要玩家招募到該武將后,才可使用

每年1月份,處于在野狀態(tài)的武將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在部分城池的地塊上,玩家可通過招募獲取此武將

每個(gè)武將都存在一個(gè)登場時(shí)間,只有達(dá)到相應(yīng)的年份,這名武將才會(huì)變?yōu)樵谝拔鋵⒊霈F(xiàn)在城池地塊上

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

城池

游戲中共有103座城池,根據(jù)類型分為主城和支城兩種。

城池規(guī)模

其中主城的規(guī)模為皇、王、州、郡、縣;支城規(guī)模分為王、州、郡、縣、鄉(xiāng)

城池規(guī)模越高,其銅錢產(chǎn)量、糧草產(chǎn)量、預(yù)備役上限城墻耐久和防御、箭塔攻擊以及提供的勞動(dòng)力都越高

城池建筑

游戲中可建造共有5種普通建筑以及9種特殊建筑,

豐富的建筑種類涵蓋了經(jīng)濟(jì)、軍事、科技三大方面

其中9種特殊建筑較為珍稀,建造需要消耗比較大的資源,但是相對(duì)的,其收益也是數(shù)倍于普通建筑,特殊建筑每座城池只可建造一個(gè)

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

科技

目前游戲中開放了步兵、弓兵、騎兵、內(nèi)政四大類科技,每類13種,共117種科技

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

步兵、弓兵、騎兵科技影響兵種步、弓、騎的武將的相關(guān)屬性,例如出征時(shí)間、攻擊力、防御力、對(duì)其他兵種克制等因素

內(nèi)政科技主要影響經(jīng)濟(jì)內(nèi)政因素,例如增加銅錢、糧草產(chǎn)量,加快預(yù)備役恢復(fù)速度等

研發(fā)科技需要消耗大量科技點(diǎn)與銅錢,點(diǎn)滿科技后,會(huì)對(duì)本勢力有一個(gè)巨幅的加成

政策

游戲中為玩家提供了18個(gè)普通政策與11個(gè)特殊政策,在游戲中每次玩家的君主等級(jí)提升,

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

都可隨機(jī)刷出三種政策,玩家可以在其中任選其一,后續(xù)繼續(xù)選擇該政策,則會(huì)將該政策升級(jí),政策最高為5級(jí)

當(dāng)玩家的君主等級(jí)達(dá)到1、4、7級(jí)時(shí),會(huì)出現(xiàn)特殊政策,因此每局有中特殊政策只可選擇三個(gè),并且特殊政策不可政績,

不同的政策路線也決定了玩家在本局游戲中的發(fā)展擴(kuò)張線路,多多嘗試不同的政策組合,會(huì)為玩家?guī)硗耆煌挠螒蝮w驗(yàn)

勢力

游戲中目前開放了8種勢力可供玩家選擇,

劉備、曹操、孫堅(jiān)、袁紹、董卓、馬騰、劉焉、孟獲

不同的勢力出生點(diǎn)不同,周邊態(tài)勢也不盡相同,玩家需要根據(jù)不同的勢力做出不同的破局手段

當(dāng)一個(gè)勢力的全部城池被攻占后,此勢力即宣告滅亡,當(dāng)攻滅一個(gè)勢力后,勝利方可招降戰(zhàn)敗方的全部武將,集齊五子良將為蜀漢效力不是夢!

戰(zhàn)斗

游戲中的戰(zhàn)斗主要為攻城戰(zhàn),攻方玩家派遣部隊(duì)進(jìn)攻目標(biāo)城池,需要先擊敗由守方武將組成的防守部隊(duì),再將城墻的耐久降為0,即可宣告攻破此城

攻守雙方的玩家亦可派遣多支部隊(duì)參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗將在一方被徹底消滅后結(jié)束

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

稱帝

當(dāng)游戲進(jìn)行到200年,且某一位玩家擁有30座以上城池時(shí),即可觸發(fā)稱帝;

玩家需要選擇一座城池作為都城,當(dāng)都城被攻下后,本局游戲即刻失敗

稱帝后,玩家的每座城池預(yù)備役數(shù)量都會(huì)大幅度增加,同時(shí),稱帝后的玩家每次占領(lǐng)城池都自帶決戰(zhàn)Lv.1狀態(tài),可以方便玩家稱帝后更迅猛的擴(kuò)張。

盡量攻占敵方的都城,并且保護(hù)好自己的都城,也是十分重要的。

《三國之志4》游戲基礎(chǔ)玩法說明

8.3
已有221人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:游神互動(dòng)
  • 發(fā)售:2023-12-18
  • 開發(fā):游神互動(dòng)
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,建造,軍事

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