我的世界活塞有什么用
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我的世界活塞有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戲中存在著許多功能性方塊,每一個(gè)方塊都有不同的作用和獲取方法。下面一起來看看我的世界活塞有什么用。
活塞
物品命令:/give @p minecraft:piston 64
活塞可以徒手破壞,但用鎬破壞它們速度更快。鎬也是破壞活塞臂的合適工具,盡管它幾乎完全由木頭制成。
活塞在Java版Beta1.7中加入。
活塞在被放置時(shí)永遠(yuǎn)朝向玩家。當(dāng)其被充能時(shí),活塞的木質(zhì)表面 (活塞頭)會立刻開始伸出,且最多推動12個(gè)方塊,伸出會持續(xù)2個(gè)游戲刻或1個(gè)紅石刻(0.1秒,不計(jì)延遲)。另外,這個(gè)過程會發(fā)出以活塞為中心31×31×31的區(qū)域內(nèi)都能聽到的聲音。在伸出的活塞頭方向上的任何實(shí)體將會隨著方塊被一起推動,如果實(shí)體沒有地方可以去,方塊會被推進(jìn)生物里,如果該方塊是非透明方塊會造成該生物窒息。
當(dāng)活塞解除充能,它會簡單地通過拉回活塞頭來縮回,縮回是立刻發(fā)生的,但縮回過程持續(xù)2個(gè)游戲刻或1個(gè)紅石刻(0.1秒,不計(jì)延遲)。
活塞推動一個(gè)粘液塊會向活塞朝向方向彈飛它移動中碰到的任何實(shí)體。
*在基巖版中,附著在墻上的方塊(比如拉桿)可以放在活塞或粘性活塞上。??
活塞不會把方塊推入虛空或者超過地圖頂端,活塞也不能推動超過12個(gè)方塊,這時(shí)活塞臂無法伸出。
部分方塊不能被活塞推出,或者無法在推出后保持完好。
Java版中不能被推出的方塊:
屏障、信標(biāo)、基巖、命令方塊、附魔臺、末地折躍門方塊、末地傳送門方塊、末地傳送門框架、末影箱、刷怪箱、下界傳送門、黑曜石、其它已經(jīng)被激活的活塞、結(jié)構(gòu)方塊、陽光傳感器、鐵砧、釀造臺、箱子(包括大箱子)、發(fā)射器、投擲器、熔爐、漏斗、唱片機(jī)、音符盒、陷阱箱、旗幟、告示牌、活塞頭。
Java版中可以被推動,但會被破壞的方塊(有的會掉落物品,比如床、仙人掌、蛋糕;有的會被拆解,比如蜘蛛網(wǎng);有的則什么也不會掉落,比如火):
床、按鈕、仙人掌、蛋糕、紫頌花、紫頌植物、蜘蛛網(wǎng)、可可果、種子、門、龍蛋、火、物品展示框、南瓜燈、花、花盆、熔巖、梯子、樹葉、拉桿、睡蓮、西瓜、生物頭顱、畫、壓力板(包括4個(gè)種類)、南瓜、蘑菇、紅石粉、紅石比較器、紅石火把、紅石中繼器、潛影盒、絆線、甘蔗、雪、火把、絆線鉤、藤蔓、水。
基巖版中不能被推出的方塊:
屏障、信標(biāo)、基巖、命令方塊、附魔臺、末地折躍門方塊、末地傳送門方塊、末地傳送門框架、末影箱、刷怪箱、下界傳送門、黑曜石、其它已經(jīng)被激活的活塞、結(jié)構(gòu)方塊、活塞頭。
基巖版中可以被推動,但會被破壞的方塊:
旗幟、告示牌、床、按鈕、仙人掌、蛋糕、紫頌花、紫頌植物、蜘蛛網(wǎng)、可可果、種子、門、龍蛋、火、物品展示框、南瓜燈、花、花盆、熔巖、梯子、樹葉、拉桿、睡蓮、西瓜、生物頭顱、畫、壓力板(包括4個(gè)種類)、南瓜、蘑菇、紅石粉、紅石比較器、紅石火把、紅石中繼器、潛影盒、絆線、甘蔗、雪、火把、絆線鉤、藤蔓、水。
大箱子在基巖版中可以被推出去,但會分成2個(gè)小箱子。
鐵軌是一個(gè)特殊情況。只要它們的新位置是在一個(gè)固體方塊的頂端,并且此固體方塊不被同時(shí)移動時(shí),就可以被推動。鐵軌被推動后,會像被手工放置一樣重新調(diào)整指向。
此情況的一個(gè)例外是,當(dāng)鐵軌和支撐它的方塊頂著兩個(gè)平行的活塞,然后活塞同時(shí)伸出時(shí),鐵軌會保持附著。無法使用一個(gè)活塞同時(shí)移動粘液塊和其上的鐵軌;甚至使用兩個(gè)同步活塞推動也不行。
活塞可以使用多種方法充能:
1.如果紅石線是直線形指向活塞,而且線不自動彎向活塞。??(僅Java版)
2.活塞能被直接相鄰的已充能方塊充能,無論是強(qiáng)充能還是弱充能。
3.活塞能被直接相鄰的紅石火把充能。
4.活塞能被它上方一格任何已充能方塊充能,包括它上方的"激活空間"(如果普通活塞或粘性活塞朝向上,且活塞頭上有一個(gè)紅石塊,當(dāng)充能時(shí)它會伸出, 但是當(dāng)能量來自旁邊或背后時(shí)它不會縮回)。然而在活塞接收到方塊更新前不會伸出或縮回,這個(gè)屬性被稱做半連接性,可以用來制做一個(gè)BUD開關(guān)。
5.因?yàn)榛钊且粋€(gè)透明的方塊,中繼器不能將能量傳送過活塞。
6.倒置的活塞不能被它上方已充能方塊充能,除非它已經(jīng)伸出。
無頭活塞(java版):
1.當(dāng)一個(gè)活塞(粘性活塞)充能時(shí),一個(gè)爆炸物剛好爆炸,且破壞范圍只破壞到活塞頭,就得到了一個(gè)無頭活塞。
2.需要紅石信號進(jìn)行充能,若斷開,則會將前面的方塊替換為活塞頭,然后收回可以破基巖。
3.在1.13以上的版本中,可以用調(diào)試棒來實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)活塞推一個(gè)粘液塊的時(shí)候,相鄰的方塊也會和粘液塊一起移動,除非一個(gè)非活塞可移動的方塊阻止了被粘液塊"帶走"的方塊。這些方塊可能會依次推動其他方塊,而不單是在活塞前面的方塊。舉例來說,一個(gè)在地上的粘液塊會試圖移動它自身下方的地面方塊,從而在移動的方向上依次推動附加的地面方塊,就像它被活塞直接推動一樣。
帶釉陶瓦是一個(gè)例外,在毗鄰的粘液塊被移動時(shí),帶釉陶瓦不會移動。
當(dāng)粘液塊被相鄰的粘液塊移動時(shí)會發(fā)生同樣的情況。舉例來說,當(dāng)一個(gè)單獨(dú)的活塞作用于一個(gè)2×2×2正方體的粘液塊里面的任何一個(gè)方塊時(shí),它能做為一個(gè)單位被整體推動或拉動。
當(dāng)粘液塊和活塞不能移動的方塊相鄰時(shí),它會忽略不動的方塊。但是如果相鄰的方塊可被移動但被不動的方塊擋住了粘液塊將不會移動。
活塞可移動的最大12個(gè)方塊依然適用。舉例來說,一個(gè)2×2×3的粘液塊可以被一個(gè)粘性活塞推動,而再相鄰其他可移動方塊就不行了。
活塞不能通過粘液塊的"掛鉤"構(gòu)造來移動自身,但是可以用多個(gè)活塞建造自動行走裝置。
(資料來自中文Minecraft Wiki,經(jīng)過整理與簡單修改)
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