您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 游戲問答 > 攻略詳情

寶可夢傳說:阿爾宙斯比起前作發(fā)生了什么變化

時間:2022-08-10 09:19:16
  • 來源:官方
  • 作者:未知
  • 編輯:小晨
0

寶可夢傳說:阿爾宙斯》中,游戲與之前的作品不同,本作的畫面?zhèn)戎赜谡故玖藢毧蓧舻纳鷳B(tài),本次也通過主任務(wù)和副任務(wù)的方式引導(dǎo)了玩家的游戲,并且會獲得一定的獎勵,而且本次沒有網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。

寶可夢傳說:阿爾宙斯比起前作發(fā)生了什么變化

寶可夢傳說:阿爾宙斯比起前作發(fā)生了什么變化

游戲融合了“動作”與“RPG”的要素,主角在野外進(jìn)行調(diào)查時,在遭遇到野生寶可夢時也可能會被攻擊,可以通過翻滾等動作(游戲中稱為“閃避”)避開攻擊,也可以派出身邊的同行寶可夢進(jìn)行對戰(zhàn)。

本作的畫面?zhèn)戎赜谡故緦毧蓧舻纳鷳B(tài),并能夠在大部分場景自由地改變視角。

本作相比于傳統(tǒng)的《寶可夢》系列,游戲流程方面發(fā)生了較大變革,游戲通過主任務(wù)和副任務(wù)的方式引導(dǎo)玩家進(jìn)行游戲,并在完成任務(wù)后獲得相應(yīng)的獎勵。

本作中連接與連線相關(guān)的功能只有連接交換、遺失物通訊與神秘禮物三種,沒有網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。

相關(guān)攻略:寶可夢傳說:阿爾宙斯劇情怎么樣

7.2
已有253人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2022-01-28
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:日系,探險,開放世界,寶可夢

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+