- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Tripwire Interactive
- 發(fā)售:2021-06-09(PC)
- 開(kāi)發(fā):Torn Banner Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,中世紀(jì),暴力,XGP游戲列表
騎士精神2連殺和連續(xù)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)獲得需要注意什么
時(shí)間:2022-06-13 15:50:07
- 來(lái)源:騎士精神2吧
- 作者:彳亍卬
- 編輯:空房間的孤寂
0
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的連殺和連續(xù)擊殺是有非常高的獎(jiǎng)勵(lì)的,不過(guò)想要獲得連殺和連續(xù)擊殺的獎(jiǎng)勵(lì)需要注意的就是這兩個(gè)東西要求的數(shù)據(jù)并不是面板那里的擊殺數(shù)據(jù),而是真實(shí)擊殺敵人的次數(shù),比如敵人倒地之后你上去補(bǔ)刀,或者一擊必殺。
連殺和連續(xù)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)獲得需要注意什么
真正的擊殺數(shù)據(jù)包含一擊必殺(直接擊殺對(duì)方,敵人不出現(xiàn)倒地狀態(tài))和補(bǔ)刀(擊殺倒地的敵人),而連殺和連續(xù)擊殺的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制所依據(jù)的數(shù)據(jù)便是這真實(shí)擊殺數(shù)據(jù),面板上的數(shù)據(jù)是不準(zhǔn)的。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論