《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》槍兵信息分享
- 來源:團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理吧
- 作者:咸味麻醬-
- 編輯:廉空
《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有著各式各樣的英雄,槍兵就是其中一員。槍兵十分不錯,有很多玩家都喜歡用,不過有些玩家對于槍兵還不太了解。不太了解就代表著不太會用,下面就給大家?guī)順尡男畔⒎窒?,希望可以幫助到大家。?
槍兵信息分享
藍(lán)毛Lancer,21的攻擊和0.91的高攻速按理來說是還說的過去的輸出屬性,但槍兵實戰(zhàn)中的輸出卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這一預(yù)期,這是因為槍兵的小技能不僅沒有傷害,還會推開敵人讓自己沒有輸出環(huán)境,再加上170這個在近戰(zhàn)中偏高的血量,這讓槍兵是個七成坦三成輸出的戰(zhàn)士,雖然35防御這坦度也不算很高就是了。槍兵的主要價值在于高頻率的擊退技能可以針對敵方前排英雄,破壞他們的輸出環(huán)境,可以搭配長手射手打出風(fēng)箏效果。尤其針對食人魔,可以說槍兵就是食人魔親爹,推出去3秒食人魔慢悠悠走回來然后又推出去無限循環(huán),而在選出食人魔被對方槍兵針對時,要加強后排輸出能力爭取快速擊殺槍兵,否則食人魔這局基本就廢了。擊退可以配合雙劍士,槍兵高頻率的控制效果能夠穩(wěn)定觸發(fā)雙劍士技能,但這一配合并不是很完美,因為擊退后只有雙劍士會突擊跟上,槍兵自己反而打不出輸出了,有可能導(dǎo)致雙劍士的位置脫節(jié)直接送掉??偟膩碚f槍兵無論是自身屬性還是戰(zhàn)術(shù)適配,都更適合防守而非進(jìn)攻。擊退也可以改變陰影法師埋陰影的位置,一定程度阻礙陰影法師堵泉水的計劃,但效果明顯不如惡魔,因為惡魔換位后自身吸引火力可以明顯把戰(zhàn)場切割成兩塊,多次復(fù)活換位后戰(zhàn)場自然七零八碎。而槍兵擊退后還是兩邊對壘的戰(zhàn)場形狀,而且這個擊退的距離也不是很遠(yuǎn)。
定位:控制戰(zhàn)士
搭配:長手射手
克制:食人魔
被克制:不怕?lián)敉说囊赃h(yuǎn)程作為輸出核心的陣容
平衡性影響:血量防御影響槍兵作為前排的硬度,多生存才能多用技能惡心敵人。技能cd影響槍兵惡心敵人的頻率
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