- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2004-09-22
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,4X
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門到精通詳細(xì)指南
- 來源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王
系統(tǒng)詳解:人口增長
城鎮(zhèn)人口的大小會(huì)影響到其稅收以及可進(jìn)行的建筑項(xiàng)目。
人口增長數(shù)據(jù)顯示了城鎮(zhèn)內(nèi)人口增長速度,在高度發(fā)展而配備適當(dāng)?shù)脑O(shè)施的城鎮(zhèn)里,人口的增長速度會(huì)很高。
但高人口增長率也會(huì)帶來挑戰(zhàn),主要在于污染會(huì)隨人口增加,并降低公共秩序和增加瘟疫的風(fēng)險(xiǎn)。
但如果管理得當(dāng),高速的人口增長對(duì)經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展,以及取得派系最佳的軍事部隊(duì)至關(guān)重要。
促進(jìn)人口增長率的因素:
基本農(nóng)業(yè)等級(jí)、農(nóng)地及農(nóng)業(yè)升級(jí)、有助于人口增長的建筑物、低稅率、健康程度、部分貿(mào)易資源。
降低人口增長率的因素:
污染、瘟疫、高稅率。
健康程度加成能同時(shí)改善公共秩序及人口增長率,而且能有效抵消較大型城鎮(zhèn)里的污染。
健康程度加成也能減少瘟疫發(fā)生的機(jī)會(huì)。
以下建筑也可以帶來人口增長加成:
農(nóng)地、水利工程、市場(chǎng)、部分宗教建筑。
有兩項(xiàng)貿(mào)易資源能為人口增長帶來加成,分別為奴隸和谷物。
它們會(huì)在戰(zhàn)役地圖上顯示,并為進(jìn)口這些資源的城鎮(zhèn)帶來人口增長加成以及貿(mào)易收入。
要充足利用這些資源,可以建造港口,讓所有屬下的城鎮(zhèn)都獲得分配。
在戰(zhàn)役開始時(shí)便已有谷物可用,而且永遠(yuǎn)不會(huì)耗盡。
而奴隸則會(huì)在奴役某城鎮(zhèn)時(shí)就出現(xiàn),并在 10 個(gè)回合后消失。
- 第1頁: 攻略介紹/配置需求
- 第3頁: 上手指南:戰(zhàn)役設(shè)置
- 第5頁: 上手指南:查看幫助
- 第7頁: 上手指南:軍隊(duì)操作
- 第9頁: 系統(tǒng)詳解:城鎮(zhèn)
- 第11頁: 系統(tǒng)詳解:資源、農(nóng)業(yè)、礦產(chǎn)
- 第13頁: 系統(tǒng)詳解:維護(hù)費(fèi)與損失
- 第15頁: 系統(tǒng)詳解:世界奇跡
- 第17頁: 系統(tǒng)詳解:人口增長
- 第19頁: 系統(tǒng)詳解:事務(wù)官
- 第21頁: 系統(tǒng)詳解:家族成員
- 第23頁: 玩法技巧:自動(dòng)管理
- 第25頁: 玩法技巧:部隊(duì)招募與再訓(xùn)練
- 第27頁: 玩法技巧:事務(wù)官操作
- 第29頁: 玩法技巧:地形/伏擊/圍城/突圍
- 第31頁: 建筑介紹:公共秩序建筑
- 第33頁: 建筑介紹:部隊(duì)招募建筑(完結(jié))
- 第2頁: 上手指南:歷史背景
- 第4頁: 上手指南:勝利條件
- 第6頁: 上手指南:戰(zhàn)役操作及界面
- 第8頁: 上手指南:戰(zhàn)斗操作
- 第10頁: 系統(tǒng)詳解:建筑
- 第12頁: 系統(tǒng)詳解:稅率
- 第14頁: 系統(tǒng)詳解:公共秩序
- 第16頁: 系統(tǒng)詳解:隨從與人物特性
- 第18頁: 系統(tǒng)詳解:外交
- 第20頁: 系統(tǒng)詳解:元老院
- 第22頁: 玩法技巧:回合清單
- 第24頁: 玩法技巧:城鎮(zhèn)征服
- 第26頁: 玩法技巧:暴動(dòng)/瘟疫避免
- 第28頁: 玩法技巧:海軍操作
- 第30頁: 建筑介紹:貿(mào)易建筑
- 第32頁: 建筑介紹:堡壘與瞭望塔
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論