《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門到精通詳細指南
- 來源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王
系統(tǒng)詳解:公共秩序
公共秩序的數(shù)值表示了派系對城鎮(zhèn)的控制有多穩(wěn)妥。
高級別的公共秩序并不特別有利,但級別過低時,有可能會導(dǎo)致暴動而失去對該城鎮(zhèn)的控制。
人面圖示會以顏色一目了然地標示已選城鎮(zhèn)的公共秩序狀況:
綠色,快樂的臉:公共秩序等級達到 101% 或以上
黃色,滿意的臉:公共秩序等級為 81% 到 100% 之間
橘色,失望的臉:公共秩序等級為 71% 到 80% 之間
橘色,憤怒的臉:公共秩序等級低于 71%
維持及改善公共秩序的因素:駐軍、律法、健康程度、總督的影響力、低稅率、快樂度、娛樂、人口繁榮。
擾亂公共秩序的因素:污染、無在位總督、騷動、高稅率、文化懲罰、離首都的距離。
位處于城鎮(zhèn)內(nèi)的部隊會為公共秩序帶來駐軍加成,而沒有駐軍的城鎮(zhèn)會遭到無人治理的懲罰。
因此需要確保每個城鎮(zhèn)都有最少一個駐軍部隊或總督。
駐軍加成與人口大小成反比,因此隨著城鎮(zhèn)發(fā)展,駐軍數(shù)量也應(yīng)該予以上調(diào)。
總督的影響力等級越高,為公共秩序帶來的加成就越多。
總督的人物特性也可以藉由改善其他范疇而令公共秩序也隨之變好。
例如在進駐建有學(xué)院的城鎮(zhèn)一段時間后,總督便能得到有律法加成的人物特性。
派系會有一個城鎮(zhèn)被選定為 帝國的首都,遠離首都的城鎮(zhèn)公共秩序會蒙受首都距離的懲罰。
距離越遠,懲罰就越大。此外,受首都距離的懲罰影響的城鎮(zhèn)也會遭受貪腐懲罰,造成收入下降。
要減低貪腐并同時改善公共秩序,玩家應(yīng)建造提供律法加成的建筑物。
而隨著帝國擴張,首都應(yīng)要遷移到領(lǐng)土中較為中心的地理位置。
如果原來控制并發(fā)展城鎮(zhèn)的派系失去了該城鎮(zhèn)的控制權(quán),
在文化類型不同的新派系掌權(quán)時,城鎮(zhèn)就會在公共秩序方面產(chǎn)生文化懲罰。
在征服城鎮(zhèn)后,其原住民會因為要適應(yīng)新統(tǒng)治者而帶來極大的騷動懲罰。
此項懲罰會在每個回合都所下降。
被委派到其他派系的城鎮(zhèn)的間諜也可以散播不滿并造成騷動。
城鎮(zhèn)的人口越多,污染程度就會越高。
污染會降低公共秩序及人口增長,而較大型的城鎮(zhèn),此問題就會更明顯和嚴重。
要壓制污染,可建造排污渠或其他帶來健康程度加成的建筑物;
而會帶來公共秩序加成的建筑物(例如宗教建筑)則可以抵消因污染而產(chǎn)生的公共秩序懲罰。
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