- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-03-30(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn),劇情,JRPG,SquareEnix,王國(guó)之心系列
《王國(guó)之心3》前作對(duì)本作的影響
- 來源:ps4吧
- 作者:馬里奧與瑞奇
- 編輯:算數(shù)教室
《王國(guó)之心3》前作對(duì)本作的影響基本等于沒有,就算沒玩過前作也沒關(guān)系,游戲中會(huì)給玩家科普相關(guān)劇情的。所以就算是之前完全不了解王國(guó)之心系列的玩家也能愉快地玩耍。
《王國(guó)之心3》前作對(duì)本作的影響:
說說大家都關(guān)心的問題:我沒有玩過前作怎么辦!(嘶吼式)
結(jié)論: 我也沒有玩過前作,而且我認(rèn)為沒玩過前作對(duì)玩本作沒有實(shí)質(zhì)性影響。
沒有實(shí)質(zhì)性影響的原因如下:
1. 除了極個(gè)別死忠粉應(yīng)該完全沒有人了解完整故事,SE會(huì)在本作中科普前情提要。
你說你玩過登錄PS平臺(tái)的前作?
可是,還有登錄任天堂的前作呢?
你說你PS、任天堂制霸?
不好意思,你知道這玩意還在頁游繼續(xù)講故事嗎?頁游,嗯。。。
不要吃驚,按照SE骨骼清奇的傳統(tǒng),它怎么能沒有手游(SE真有你的)?
正因?yàn)檫@個(gè)游戲延續(xù)了十幾年,跨越了多個(gè)平臺(tái),能夠了解故事全貌的玩家寥寥無幾,所以SE在本作中對(duì)前作的情節(jié)會(huì)穿插介紹,只要認(rèn)真看一下每個(gè)迪士尼世界之后的尾聲,你就可以大致了解不同人物之間的過去和羈絆。
2. 這是一作很不王國(guó)之心的王國(guó)之心
真正的王國(guó)之心粉絲對(duì)這一作是有看法的,無論國(guó)內(nèi)還是歐美(我不懂日語,所以日本的情況不太了解),死忠粉都覺得這一作過于偏向迪士尼和皮克斯世界,對(duì)于王國(guó)之心自創(chuàng)的人物和情節(jié)表現(xiàn)得不夠。鑒于這一作又是王國(guó)之心故事第一階段的最終章,死忠粉的失望之情也是可以理解的。
但是,對(duì)于這一作的新玩家來說,這無疑是一件好事。更多的迪士尼和皮克斯世界可以讓新玩家輕松入坑,每個(gè)世界尾聲對(duì)前作相關(guān)情節(jié)簡(jiǎn)單介紹又可以讓玩家對(duì)人物有感性認(rèn)識(shí)。這樣的安排大大降低了新玩家的入門門檻,極大地?cái)U(kuò)大了玩家群。這也是為什么這一作的銷量大大超過了前作。
同時(shí),我覺得希望玩很王國(guó)之心的王國(guó)之心的玩家(無論新玩家還是老玩家)都不用失望也不用擔(dān)心,你們的愿望一定會(huì)被滿足,只要你們。。。出錢,出錢,出錢。
在本作王國(guó)之心的自創(chuàng)人物和情節(jié)都集中放在了本作的最終章節(jié),我覺得這樣的安排非常合理甚至心機(jī)(SE你個(gè)心機(jī)小boy)。
對(duì)于新玩家來說,到了最終章的時(shí)間段,已經(jīng)對(duì)王國(guó)之心自創(chuàng)人物和情節(jié)有了感性認(rèn)識(shí),對(duì)他們之間的羈絆也有了一定共情,在這個(gè)時(shí)間再集中描繪他們之間的戰(zhàn)斗和羈絆,可謂時(shí)機(jī)正好,不至于讓新玩家有一種“你是誰,我為什么要為你戰(zhàn)斗”的 出戲感。
對(duì)于死忠粉來說,這可是愛出皇帝版的SE啊!它的套路你怎么會(huì)不熟悉?看看八方旅人那PC奇葩定價(jià),你就知道,SE對(duì)于死忠粉是多么了解多么心狠。對(duì)于死忠粉,SE的策略是:你不是說最終戰(zhàn)斗和前作相比太寒酸嗎?你不是說人物羈絆不夠、情節(jié)太少嗎?來,錢包拿出來,我可是有大型DLC等著你哦!想玩真正的最終章買DLC吧,本體不過是我圈新粉的前菜而已(SE真有你的)。
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