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《軒轅劍7》通關(guān)感想分享

時間:2020-11-03 17:54:34
  • 來源:軒轅劍7吧
  • 作者:Vulcan
  • 編輯:宅黑真的騷
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《軒轅劍7》是一款國產(chǎn)角色扮演類的單機(jī)武俠游戲,許多小伙伴都在第一時間購買了該游戲并通關(guān)了。玩家“Vulcan”在通關(guān)并全成就之后發(fā)表了對于這次作品的感想,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《軒轅劍7》通關(guān)感想分享:

11h手打無攻略通關(guān)15h全成就。以下是游玩感受:

1、主線流程過短,由于一周目地圖石敢當(dāng)未激活無法傳送,個人感覺大部分時間都花在跑圖上面,真正的主線內(nèi)容實際很少。

2、支線內(nèi)容較少且單一無趣。樓主把所有支線全部清完,很典型的國產(chǎn)游戲來回跑點任務(wù)設(shè)計。尤其是有一個打探訊息的支線,在葉邑那邊來回跑,十分枯燥。

3、劇情單薄,結(jié)尾倉促。由于流程過短,鋪墊較少,導(dǎo)致結(jié)局的時候給樓主的感覺十分突兀。順帶一提,一開始太史昭童年時的滅門慘案未發(fā)生前,當(dāng)時樓主正在宿舍當(dāng)著舍友的面玩,來了一句不會是經(jīng)典滅門復(fù)仇的故事吧,舍友還說應(yīng)該不可能這么老套,結(jié)果…不出所料。

4、過場cg實在是一言難盡,很難想象這是一款2020年的游戲。你說面捕成本太高,這沒問題,表情僵硬呆滯一點能夠接受。結(jié)果制作組倒好,別人都是揚長避短,在這里就不僅不減少或者巧妙運用面部鏡頭,還經(jīng)常給特寫。人物動作就更離譜了,走路姿勢請參考b站“MAX-小仙女”播放量最高的泰坦尼克號,一個詞,完全一致。

5、雖然這個游戲缺點不少,但是可能是玩家對于軒轅劍系列的期待過高,放在今天如果是一個國產(chǎn)小公司做的游戲,可能大家會感到驚喜。畢竟加入了光追,場景做的也還不錯,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也可圈可點。并且天書系統(tǒng)是樓主個人最喜歡的核心。(全成就之后就滿世界去打素材煉化御魂)

6、總結(jié)一下,軒轅劍7整體上來說,是讓人略感失望的。很多人希望它能超越古三,這樣看來是無法達(dá)到了。單從劇情上來說就已經(jīng)輸了。但是希望大家用理性的角度去看它:依然是值得一玩的國單。只是樓主個人感覺相比于99,價格更低一點會適合一些。

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7.6
已有706人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
  • 發(fā)售:2020-10-29(PC)
  • 開發(fā):大宇資訊,DOMO
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,武俠,國產(chǎn),大宇資訊多結(jié)局

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