《不思議的皇冠》法系使魔技能推薦
- 來源:不思議的皇冠吧
- 作者:很難高興起來
- 編輯:宅黑真的騷
在《不思議的皇冠》這款游戲中,玩家可以選擇使魔,使魔的種類很多,其中有一些是法系的。有小伙伴不知道哪些使魔比較好用,那么就來看看“很難高興起來”分享的《不思議的皇冠》法系使魔技能推薦吧。
《不思議的皇冠》法系使魔技能推薦:
t0冰騎,冰騎技能優(yōu)勢(shì)在于高爆發(fā)傷害以及高段數(shù)的破盾,并且整個(gè)游戲里除了海底兩個(gè)冰系精英,其他精英甚至是boss其實(shí)是沒有冰抗的,這就是冰系天生的優(yōu)勢(shì),只要有這個(gè)技能,配合合理點(diǎn)的魂器武器,是可以無壓力通關(guān)的。
t1戲法人偶、小草、章魚、螃蟹、火龍
t1中戲法人偶小草和章魚都是帶aoe控制的,螃蟹優(yōu)勢(shì)在于多段電屬性的aoe,火龍優(yōu)勢(shì)在于火屬性和爆屬性,而火屬性其實(shí)是一個(gè)除了冰屬性之外很好用的屬性,打海底蒸汽城罪人塔都很舒服。這幾個(gè)屬性都不太吃虧的,冰火毒電是我認(rèn)為目前游戲里最好用的法系屬性。
然后缺點(diǎn)也說一下,戲法的缺點(diǎn)就是打boss不舒服,尤其是不召喚怪物的單體boss更是難受,但是清圖真的很爽。螃蟹問題在于1個(gè)格子的距離對(duì)于法師來說不舒服。小草問題是控制足,但是提供不了輸出,配合主輸出使魔還不錯(cuò)。章魚沒什么大缺點(diǎn),而且毒球技能也很遠(yuǎn),不過打狀態(tài)免疫的某些boss很吃力,另外毒球破盾之后由于地形問題,某些1格子技能也不好用?;瘕埖膬蓚€(gè)技能要配合,但配合起來也不如冰騎的combo,比上不足比下有余。
t2噩夢(mèng),游俠和南瓜頭,補(bǔ)充一個(gè)拳師
t2之下不建議玩法系的使用。
選使魔最好休息一下配合,地形的互斥還有輸出和控制的搭配。比如冰騎配合火龍和章魚就很蠢,這三個(gè)使魔都是需要地形來配合輸出,但是冰跟毒火的地形是互斥的,就不太合適,所以不建議同時(shí)抓,其次最好兩個(gè)使魔的屬性不要一樣,不然碰到抗性怪打起來很吃力,最后技能最好一個(gè)主輸出一個(gè)打控制,魂器武器配合輸出使魔為先。
最后也是最重要的一點(diǎn),使魔才是這個(gè)游戲的關(guān)鍵。
有個(gè)魂器必須提一下,減抗撲克遇到一定要抓。
再提一下,戲法打第二日的水底關(guān)有奇效
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