- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
- 發(fā)售:2020-10-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊,DOMO
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,武俠,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局
《軒轅劍7》首部宣動(dòng)畫(huà)面介紹
- 來(lái)源:軒轅劍柒官網(wǎng)
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷
從《軒轅劍7》放出的宣傳動(dòng)畫(huà)來(lái)看,游戲的畫(huà)面還是相當(dāng)不錯(cuò)的,有小伙伴對(duì)于該游戲的宣傳動(dòng)畫(huà)到底是不是實(shí)機(jī)演示很好奇,那么就來(lái)看看官方分享的《軒轅劍7》首部宣動(dòng)畫(huà)面介紹吧。
《軒轅劍柒》實(shí)際畫(huà)面
《軒轅劍7》首部宣動(dòng)畫(huà)面介紹:
問(wèn)題描述:
首部宣動(dòng)中的畫(huà)面是實(shí)機(jī)演示還是CG動(dòng)畫(huà)?
問(wèn)題解答:
我們本次都是直接使用游戲中的實(shí)際畫(huà)面進(jìn)行演出和宣傳。
由于引擎足夠乘載高質(zhì)量的畫(huà)面,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)的過(guò)程也全面都有做LOD(Level of Detail)。
因此在效能相對(duì)好的狀態(tài)下,是可以采用高階層的級(jí)別進(jìn)行表現(xiàn)。
而結(jié)果看來(lái)也還算令人滿意,因此暫時(shí)沒(méi)有考慮CG的制作。
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