- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ironhide Game Studio
- 發(fā)售:2018-10-18
- 開發(fā):Ironhide Game Studio
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標簽:卡通,塔防,手游移植,王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列
《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》狂野魔術師實用性分析
- 來源:百度貼吧
- 作者:艾米莉亞炭
- 編輯:月色如畫
狂野魔術師是《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》中玩可以升級的終極法師塔之一,擁有超級快的攻速,而且有著高傷的單體閃電,下邊就給大家?guī)怼鞍桌騺喬俊狈窒淼耐鯂Pl(wèi)戰(zhàn)起源狂野魔術師實用性分析,大家可以來看一看。
狂野魔術師實用性分析
造價:100+160+250+300=810
攻擊力:10-19
攻速:0.3秒
平A特性:當狂野魔術師攻擊同一個敵人不被干擾時,她的傷害會逐漸增加,并在14秒時達到最大值34-43(懂的都懂,實戰(zhàn)讓她打滿14秒的概率有多低)
技能一:異能厄運 價格325/185/185
引爆一個敵人,將其秒殺,并對附近所有敵人造成80/180/260點魔法傷害(暮光傀儡和污染礦坑的雙鞭牛哥不吃這招),秒殺敵人后不觸發(fā)亡語,冷卻時間28/24.5/20秒(是的這個冷卻就是這么奇怪)
注:該技能在IOS端有bug,無論點多少級都只有一級的傷害,即造成80點范圍魔法傷害,但升級可以減少冷卻時間(悲慘的IOS玩家?3)
這個技能用來對付大毛怪,異教徒,甲蟲騎兵這種喜歡沖在最前面的大怪是真的爽,二級之后的aoe傷害打蝙蝠群,暮光仆從群,騷擾者群也挺不錯,在都爾德郊原鐵拳模式中游戲體驗賊好,當然,IOS玩家除外
技能二:破壞守衛(wèi) 價格225/225/225
沉默最多1/3/6個敵人,封鎖其魔法技能,持續(xù)10秒(只會對有法術技能的敵人釋放,如豺狼人摧殘者,騷擾者,鞭笞者,血祭食人魔等)
性價比不高,點了之后也很少能封到關鍵敵人,反正我?guī)缀鯖]點過
狂野法師總體評價:最近一直在搞IOS端起源支線的零氪穩(wěn)定打法,打到暮光支線的時候,難度把我嚇到了,尤其是兩個英雄模式,一開始連用伊利丹穩(wěn)定過關都辦不到,最后還是用了3個狂野加低級兵營才完美地打過,讓我對這個塔的好感激增啊,狂野有著超高的持續(xù)輸出能力,平A的單點增傷特性讓她面對傀儡這種不吃秒殺的大怪依然十分強悍,異能厄運更是異教徒和甲蟲騎兵的親爹,實在是零氪玩家打暮光支線的福音
來,跟我一起吹,狂野,永遠滴神!當然,沉默這個東西是絕對不會去點的
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