《逃離塔科夫》傷害與破片/碎彈關(guān)系機(jī)制介紹
- 來源:逃離塔科夫吧
- 作者:SY-WL
- 編輯:宅黑真的騷
在《逃離塔科夫》這款游戲中,槍戰(zhàn)是主要輸出形式,同時(shí)還會(huì)輔佐以爆炸物。玩家“SY-WL”帶來了《逃離塔科夫》傷害與破片/碎彈關(guān)系機(jī)制介紹,了解該機(jī)制后也可以在作戰(zhàn)過程中帶給玩家以幫助。
《逃離塔科夫》傷害與破片/碎彈關(guān)系機(jī)制介紹:
不同的子彈都有對(duì)應(yīng)的破片/碎彈率,只要擊中了就會(huì)計(jì)算是否破片/碎彈。
為了便于記憶,破片/碎彈之后可以當(dāng)作本次造成150%傷害(50%增傷)。
另外請(qǐng)注意,未擊穿一樣計(jì)算破片/碎彈。
但是由于鈍傷傷害太低,所以哪怕破片/碎彈了也沒什么意義。
實(shí)際過程:
實(shí)際上并不是單純的增加50%傷害,而是憑空生成大于等于2發(fā)平分你這發(fā)子彈傷害和穿深的“次子彈”,然后大部分情況下對(duì)這個(gè)部位繼續(xù)進(jìn)行判定,但也有小概率會(huì)在其他部位進(jìn)行判定
這里又到了“概率”時(shí)間,首先分成多少發(fā)的對(duì)應(yīng)概率是不知道的,其次是否在同一個(gè)部位判定的概率也是未知的,只能確定大概率還是在原部位,建議不用在意過多,否則就沒有底了
以分裂成2發(fā)為例,一發(fā)原本50穿深60傷害的子彈就會(huì)生成2發(fā)12.5穿深15傷害的“次子彈”
一般地,“次子彈”不會(huì)再次進(jìn)行破片/碎彈判定,所以本次的傷害是60+15+15=90=60^150%
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