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《逃離塔科夫》減傷與鈍傷機制關系介紹

時間:2020-03-24 15:41:15
  • 來源:逃離塔科夫吧
  • 作者:SY-WL
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《逃離塔科夫》這款游戲中,有很多的小伙伴都對于鈍傷機制很感興趣,那么就來看看“SY-WL”整理并分享的《逃離塔科夫》減傷與鈍傷機制關系介紹來了解一下該機制的具體運作方式吧。

《逃離塔科夫》減傷與鈍傷機制關系介紹

《逃離塔科夫》減傷與鈍傷機制關系介紹:

擊穿判定減傷,未擊穿判定鈍傷。

鈍傷的傷害非常非常低,基本都是個位數(shù),所以想靠鈍傷“震死”敵人著實不推薦。

相關攻略:擊穿與減傷機制關系介紹

7.1
已有320人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Battlestate Games
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存,槍戰(zhàn),硬核

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