- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Perfect World Entertainment
- 發(fā)售:2019-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gunfire Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),類(lèi)魂系列,XGP游戲列表
《遺跡:灰燼重生》敵人強(qiáng)度影響細(xì)節(jié)介紹
- 來(lái)源:3DM論壇
- 作者:sochanged
- 編輯:森島然太
《遺跡:灰燼重生》中的敵人強(qiáng)度是自身?yè)碛械难b備有關(guān)聯(lián)的,很多玩家都不太清楚敵人強(qiáng)度和什么有關(guān),小編今天帶來(lái)了《遺跡:灰燼重生》敵人強(qiáng)度影響細(xì)節(jié)介紹,有需要的小伙伴們快看看吧。
《遺跡:灰燼重生》敵人強(qiáng)度影響細(xì)節(jié)介紹
1、敵人刷新的難度,與身上武器的最高等級(jí)相關(guān)連,即便是你沒(méi)有裝備的武器也算。
2、一旦刷新出來(lái)的怪除非你下線(xiàn)或者重置,否則是不會(huì)臨時(shí)改變難度的,所以即便你怎么換槍都不會(huì)改變已有怪物NPC等級(jí)和難度。
3、直白的說(shuō),你身上最高的槍是+20,那么刷新怪物的等級(jí)和難度就以+20為準(zhǔn),不因高級(jí)武器數(shù)量而疊加,無(wú)特殊原因(如你加入了更高等級(jí)武器持有者的游戲等)不變化。進(jìn)入地圖之后,不管你換哪把槍?zhuān)@次地圖刷新的怪都不會(huì)變化難度了。
4、根據(jù)個(gè)人的經(jīng)歷(被小怪秒無(wú)數(shù)次)和經(jīng)驗(yàn)(來(lái)回往復(fù)修改武器及技能點(diǎn)數(shù)值),武器一旦超出游戲內(nèi)規(guī)定最大等級(jí)(小武器和護(hù)甲+20或者大武器+10),就很容易出現(xiàn)超高難度刷怪的情況,這也是我們常見(jiàn)到的被小怪秒殺的原因來(lái)由…………
5、特性點(diǎn)數(shù)在40以?xún)?nèi),暫時(shí)未見(jiàn)影響刷怪難度,但未測(cè)試40以上的情況,希望高人補(bǔ)充!
6、總特性點(diǎn)和已用特性點(diǎn)總數(shù),亦未見(jiàn)對(duì)刷怪難度的影響。
7、總結(jié)及忠告:可以在游戲規(guī)定的數(shù)值范圍內(nèi)升級(jí)所有武器和裝備,但是如果超出了正常值就有可能出現(xiàn)超高難度刷怪的情況,至于特性點(diǎn),倒是可以動(dòng)動(dòng)手腳,前提是你有相關(guān)技術(shù)。
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