《貪婪之秋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)
時(shí)間:2019-09-26 18:06:08
- 來源:貪婪之秋
- 作者:獨(dú)狼叔
- 編輯:宅黑真的騷
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《貪婪之秋》是一款開放世界的角色扮演游戲,在游戲中有著自己的一套戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這項(xiàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是否好玩,可以參考“獨(dú)狼叔”分享的這篇貪婪之秋戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)。
《貪婪之秋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng):
最開始我經(jīng)常用閃避,發(fā)現(xiàn)各種厲害的怪過不去;
由于我是法師,感覺法師的格擋比單手劍好檔一點(diǎn);
貌似是法師的格擋不會(huì)檔在地上,并且也不耗藍(lán);
所以法師雖然缺藍(lán),但是卻是爸爸;
這游戲目前感覺,格擋比閃避有效得多;
加上法師中期就有2段閃,法師打架可以說觀賞性很強(qiáng);
強(qiáng)力攻擊,加2段閃避好比瞬間移動(dòng)。
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