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《貪婪之秋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2019-09-26 18:06:08
  • 來源:貪婪之秋
  • 作者:獨(dú)狼叔
  • 編輯:宅黑真的騷
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貪婪之秋》是一款開放世界的角色扮演游戲,在游戲中有著自己的一套戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這項(xiàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是否好玩,可以參考“獨(dú)狼叔”分享的這篇貪婪之秋戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)。

《貪婪之秋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)

《貪婪之秋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng):

最開始我經(jīng)常用閃避,發(fā)現(xiàn)各種厲害的怪過不去;

由于我是法師,感覺法師的格擋比單手劍好檔一點(diǎn);

貌似是法師的格擋不會(huì)檔在地上,并且也不耗藍(lán);

所以法師雖然缺藍(lán),但是卻是爸爸;

這游戲目前感覺,格擋比閃避有效得多;

加上法師中期就有2段閃,法師打架可以說觀賞性很強(qiáng);

強(qiáng)力攻擊,加2段閃避好比瞬間移動(dòng)。

5.8
已有73人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2019-09-10(PC)
  • 開發(fā):Spiders Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì),開放世界

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