- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-06-08(PC)
- 開發(fā):SE淺野組與Acquire
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,劇情,復(fù)古,SquareEnix,多結(jié)局
《歧路旅人》技能加血量受影響要素測(cè)試
- 來源:巴哈姆特
- 作者:spukiboki
- 編輯:星馬烈
《歧路旅人》中有不少可以加血的技能,保證角色的生存性,但加血技能吃什么加成呢,游戲中并沒有說明,下面小編就為大家?guī)硪黄皊pukiboki”分享的技能加血量受影響要素測(cè)試,一起來看看吧。
技能加血量受影響要素測(cè)試
一開始不知道是否是武器攻擊還是屬性攻擊影響補(bǔ)血量,所以找了幾把武器來測(cè)試,物理+18,屬性+44,補(bǔ)血量約850左右。
第二把武器,物理+62,屬性+33,補(bǔ)血量約850左右。
第三把武器,物理+98,屬性+216,還是850左右。
第四把武器,物理+113,屬性+300,也還是850左右。
所以既不是物理,也不是屬性攻擊,影響補(bǔ)血量。
后來有人說是屬性防御影響補(bǔ)血量,于是就來測(cè)試了,守護(hù)手環(huán),屬性防御+50,補(bǔ)血量明顯提升到,900附近。
所以又增加了一個(gè)守護(hù)手環(huán),2個(gè)守護(hù)手環(huán)+50,補(bǔ)血量變成將近1千。
測(cè)試結(jié)果就是屬性防御,才是影響補(bǔ)血量的增減。
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