《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》斗爭(zhēng)者性能分析
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- 作者:GZH路過了
- 編輯:月色如畫
斗爭(zhēng)者是《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》機(jī)甲的三種兵種之一,斗爭(zhēng)者是游戲中玩家掌握的最肉的單位,可以抗住很多傷害,而且能加快采礦速度,可惜速度太慢,下邊就給大家?guī)礓撹F戰(zhàn)隊(duì)斗爭(zhēng)者的性能分析,大家可以參考一下。
鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)斗爭(zhēng)者性能分析
斗爭(zhēng)者,超級(jí)肉坦,近戰(zhàn)單位,傷害也不俗,是所有機(jī)甲中最肉的單位,即便到了骨灰難度也站得住腳,但是相交于前面2個(gè)機(jī)甲單位他更尷尬一些,是的,移動(dòng)極慢的近戰(zhàn)單位,攀出科技后擁有幾個(gè)微型的遠(yuǎn)程小機(jī)器人可以輔助輸出,而且輸出比較可觀,還有個(gè)非常有用的天賦就是挖礦,簡直毒瘤,我朋友就非常喜歡用斗爭(zhēng)者,加速資源的囤積。
雖說用的機(jī)會(huì)很少,但是特定關(guān)卡好用,比如骨灰難度的任務(wù)12超頻,是樓主覺得游戲里最難的一關(guān),要鎮(zhèn)守3個(gè)方向的大量敵兵,要守住4個(gè)鏈接橋梁的電腦,并且堅(jiān)持10分鐘,在這種需求茍命的關(guān)卡,斗爭(zhēng)者的坦度優(yōu)勢(shì)得以體現(xiàn)??偨Y(jié):定位偏向于坦克,坦度出色。
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