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《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》斗爭(zhēng)者性能分析

時(shí)間:2019-05-16 17:24:03
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:GZH路過了
  • 編輯:月色如畫
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斗爭(zhēng)者是《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》機(jī)甲的三種兵種之一,斗爭(zhēng)者是游戲中玩家掌握的最肉的單位,可以抗住很多傷害,而且能加快采礦速度,可惜速度太慢,下邊就給大家?guī)礓撹F戰(zhàn)隊(duì)斗爭(zhēng)者的性能分析,大家可以參考一下。

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)斗爭(zhēng)者性能分析

斗爭(zhēng)者,超級(jí)肉坦,近戰(zhàn)單位,傷害也不俗,是所有機(jī)甲中最肉的單位,即便到了骨灰難度也站得住腳,但是相交于前面2個(gè)機(jī)甲單位他更尷尬一些,是的,移動(dòng)極慢的近戰(zhàn)單位,攀出科技后擁有幾個(gè)微型的遠(yuǎn)程小機(jī)器人可以輔助輸出,而且輸出比較可觀,還有個(gè)非常有用的天賦就是挖礦,簡直毒瘤,我朋友就非常喜歡用斗爭(zhēng)者,加速資源的囤積。

雖說用的機(jī)會(huì)很少,但是特定關(guān)卡好用,比如骨灰難度的任務(wù)12超頻,是樓主覺得游戲里最難的一關(guān),要鎮(zhèn)守3個(gè)方向的大量敵兵,要守住4個(gè)鏈接橋梁的電腦,并且堅(jiān)持10分鐘,在這種需求茍命的關(guān)卡,斗爭(zhēng)者的坦度優(yōu)勢(shì)得以體現(xiàn)??偨Y(jié):定位偏向于坦克,坦度出色。

9.7
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Ironhide Game Studio
  • 發(fā)售:2019-05-15
  • 開發(fā):Ironhide Game Studio
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,塔防

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