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《大將軍:羅馬》遷移系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2019-05-01 15:04:10
  • 來(lái)源:英白拉多羅馬吧
  • 作者:瓦良吉小隊(duì)長(zhǎng)
  • 編輯:空房間的孤寂
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大將軍:羅馬》中很多玩家都會(huì)在覺(jué)得現(xiàn)在不適合發(fā)展的時(shí)候選擇遷移,但是玩家們都不太清楚遷移系統(tǒng)怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“瓦良吉小隊(duì)長(zhǎng)”分享的遷移系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

《大將軍:羅馬》遷移系統(tǒng)介紹

遷移系統(tǒng)介紹

遷徙會(huì)將城市內(nèi)至多20個(gè)人口變?yōu)檩p步兵部隊(duì)。此舉產(chǎn)生的部隊(duì)可以像其他部隊(duì)一樣移動(dòng),不過(guò)他們進(jìn)入外國(guó)領(lǐng)土?xí)r不需要軍事通行權(quán)。所有的人口種類都可以被創(chuàng)建為遷徙部隊(duì),但是當(dāng)他們定居下來(lái)后就會(huì)變回部落民。遷徙會(huì)讓所涉及的人口放棄在原居住地的所有特定角色。

即使一個(gè)國(guó)家丟掉了最后一座城市,只要該國(guó)的遷徙部隊(duì)還存活就可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,這意味著你可以把你的整個(gè)社會(huì)連根拔起(字面意思上),然后搬到別的地方去。

5.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-04-26
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Development Studio
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史回合制,戰(zhàn)棋時(shí)間管理

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