- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——戟
- 來源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶
《黑暗之魂3》中,戟,比較不錯(cuò)的一把武器,但是相較于紅柄戟還是有一定的差距,然而屬性質(zhì)變這把戟面板更高。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——戟。
戟
“戟”分為兩個(gè)模組:突刺戟(斧戟)和豎劈戟(刃戟),前者更偏單手武器而后者則偏雙手武器。類似槍類,也不是一種pve向的武器。
戟,一把突刺戟,20力80敏鋒利單手516,20力敏30智信混沌/暗524。
戟類重?fù)魳?biāo)準(zhǔn)模組都是單手左右橫斬,雙手兩次回旋斬。所以只會(huì)提及特殊重?fù)裟=M。
戟類耗精比較高。這把戟99精力單手7下雙持6下。長(zhǎng)度上單手23雙持21。
突刺戟的R1,動(dòng)作極其鬼畜,我也不知道設(shè)計(jì)師是怎么設(shè)計(jì)出來那么小兒**的動(dòng)作。但你不得不承認(rèn),這個(gè)模組很優(yōu)秀。詭異的動(dòng)作配上詭異的傷害生效時(shí)間,再加上戟類刃部分不能彈反的判定,使這種武器很難被彈反。
戰(zhàn)技是突擊,在槍的部分已經(jīng)有了比較詳細(xì)的介紹,不再多言。
比較不錯(cuò)的武器。不過大家一般都選擇用了紅柄戟。(屬性質(zhì)變這把戟面板更高,自行從忍耐和面板取舍)
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