- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承
《黑暗之魂3》遠(yuǎn)程武器心得分析
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶
遠(yuǎn)程武器中拋開(kāi)法術(shù)道具,主要以弓和弩為主,不管是近戰(zhàn)流還是法系遠(yuǎn)程戰(zhàn)士,都需要弓和弩的配合來(lái)進(jìn)行勾引和輸出。下面,就隨著小編一起來(lái)看看由“王之黑手神威”為我們帶來(lái)的《黑暗之魂3》遠(yuǎn)程武器心得分析。
弓
弓分為兩種,短弓和長(zhǎng)弓。短弓翻滾后可以進(jìn)行抽射,速度快但是傷害低,而長(zhǎng)弓不行。
短弓包括三把:短弓,復(fù)合弓,白樹(shù)弓。
短弓獲取早。戰(zhàn)技是連續(xù)設(shè)計(jì)。準(zhǔn)備姿勢(shì)站定后可以快速抽射,射速堪比飛刀。
復(fù)合弓獲取晚,傷害提升版短弓。
白樹(shù)弓傷害和短弓近似,戰(zhàn)技隱形箭,類(lèi)似長(zhǎng)弓的強(qiáng)力射擊,提升射出箭矢?jìng)?,并讓箭隱形……玩具一把。同時(shí)這類(lèi)戰(zhàn)技會(huì)在拉滿(mǎn)后自動(dòng)射出。
長(zhǎng)弓則包括長(zhǎng)弓、法理斯弓、龍騎兵弓、暗月長(zhǎng)弓。
長(zhǎng)弓獲取早傷害低,戰(zhàn)技強(qiáng)力射擊,提高下一發(fā)箭矢?jìng)?,并能夠穿盾?
法理斯弓主要是射程遠(yuǎn),傷害在有一定點(diǎn)數(shù)支持下要高于長(zhǎng)弓一些,射擊動(dòng)作獨(dú)有,戰(zhàn)技法理斯三射,射出三發(fā)箭矢,大體積目標(biāo)貼臉能全中,使用戰(zhàn)技射出暗箭,三發(fā)箭矢會(huì)在遠(yuǎn)處匯合,不過(guò)基本沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值……
龍騎兵弓就是單純的傷害提升版長(zhǎng)弓,也是最值得用的長(zhǎng)弓之一。
暗月長(zhǎng)弓是敏智補(bǔ)正(主要是智力),自帶魔力屬性。戰(zhàn)技暗月箭提升傷害是魔法屬性,建議如果使用,一定搭配魔力屬性的月光箭使用。
大弓就很簡(jiǎn)單了,伐鬼大弓射程遠(yuǎn)傷害低,獵龍大弓很均衡,米爾伍德大弓射程近傷害高。
然而弓的射程影響遠(yuǎn)沒(méi)有一枚鷹戒指影響大,甚至都沒(méi)有箭種影響大……所以除非懶人,否則無(wú)腦龍騎兵弓米爾伍德大弓。
同時(shí)伐鬼大弓獵龍大弓還有個(gè)無(wú)傷大雅的小bug,在弓箭極限距離下它們倆的傷害衰減曲線(xiàn)是不正常的,衰減過(guò)高……然而99.9%的玩家都不會(huì)需要那么遠(yuǎn)的射程,只有我這種無(wú)聊的人才能發(fā)現(xiàn)它的影響……
弩
作為遠(yuǎn)程武器,沒(méi)有補(bǔ)正,可以單手使用,使用時(shí)候可移動(dòng)。
輕弩射程低傷害低。
亞伯里斯傷害高射程高。
重弩有亞伯里斯的射程和介于輕弩亞伯里斯之間的傷害。
狙擊弩傷害和重弩差不多,射程最遠(yuǎn),但射擊動(dòng)作極慢。
騎士弩自帶雷傷,請(qǐng)搭配雷弩箭使用。
雅帆琳單次造成傷害最高,但很消耗彈藥,耗精也高,而且射程近。綜合對(duì)比和亞伯里斯或略弱于亞伯里斯。爆裂弩箭+雅帆琳也是高墻薪王常見(jiàn)配置。
連射弩傷害近似輕弩,戰(zhàn)技是連射,不過(guò)玩家的p90傷害很低,散射嚴(yán)重,命中率感人。我曾請(qǐng)教過(guò)并非為何在視頻里使用連射弩。他的回復(fù)是“帥,戰(zhàn)技近身大概率可以射出爆頭”。
順便吐槽破裂弩箭。,基礎(chǔ)傷害低的發(fā)指,分散開(kāi)的小箭頭每一個(gè)只有3的出血值,能打出出血簡(jiǎn)直有鬼了。對(duì)照毒箭,嚴(yán)重懷疑是程序員把30寫(xiě)成了3。
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