《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——鐮刀劍
- 來源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶
《黑暗之魂3》中,鐮刀劍作為短劍攻擊模組同樣可以通過雙持低身位攻擊在躲避怪物技能的同時(shí)來不停留的輸出。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——鐮刀劍。
鐮刀劍
歐洲人/甘地的證明之一。
面板不高,不過比前面兩個(gè)要好一些,依然是鋒利質(zhì)變?yōu)榧兾锢砜筛侥ё罡哔|(zhì)變,屬性質(zhì)變一般,補(bǔ)正不如格擋匕首,但因?yàn)榛A(chǔ)略高,所以還勉強(qiáng)說得過去,不過致命一擊倍率100,很一般。
模組是標(biāo)準(zhǔn)的短劍模組,雙手R2也不再是特殊的突刺接下刺。
這把武器就更偏向于正面打輸出,短劍類打正面輸出,很依賴于附魔和它們的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技:碎步。
附魔的話不多解釋,因?yàn)檫@些武器,屬性質(zhì)變后,屬性面板并沒有那么高,有些甚至不如附魔加的面板,所以在不處決的情況下,選擇物理質(zhì)變附魔是墜吼的。
戰(zhàn)技碎步,本來應(yīng)該寫在匕首那里,被我忘記了……這是一個(gè)非常imba的戰(zhàn)技,超長的無敵幀配合短劍類高攻速低耗精攻擊前后搖短的特點(diǎn),配合附魔,即使技術(shù)一般也能輕松過掉很多boss。不過要注意也別xb滑,這個(gè)戰(zhàn)技后搖是沒有無敵幀的而且處于開放狀態(tài),亂滑很容易被延遲斬打得“砰”一聲。還有就是要注意藍(lán)量,空藍(lán)滑步……誰用誰知道。
攻擊能穿盾,但整體還是不如接下j來的武器值得用來打boss。而且dlc2還出了一把讓它很沒面子的孿生兄弟……總體還是偏收藏。
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