- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——匕首
- 來(lái)源:黑暗之魂3吧
- 作者:王之黑手神威
- 編輯:雙生蝶
《黑暗之魂3》中,匕首是最初的一把武器,能夠在處決中造成大量傷害,并且其戰(zhàn)技的小滑步能夠通過(guò)低身位躲避很多技能。下面,就隨著小編一起來(lái)看看由“王之黑手神威”為我們帶來(lái)的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評(píng)——匕首。
名為匕首的短劍
短劍是擁有最高處決倍率的武器類型,而擁有130的致命一擊倍率的匕首自然是這里面的佼佼者。
匕首在高屬性下?lián)碛腥虅︻愇淦髦袔缀踝罡叩母鞣N質(zhì)變面板,純物理可附魔面板中,鋒利質(zhì)變?yōu)樽罱K面板最高者,但并不非常建議使用這把武器去物理質(zhì)變附魔打輸出,因?yàn)槠渌亩虅?,或能穿盾,或能出血,或能中毒,要不然就擁有更長(zhǎng)的長(zhǎng)度。
模組上,R1單雙手都非常標(biāo)準(zhǔn),但雙手R2是一個(gè)前戳接下戳,放在左手的話也有一套特殊的模組,攻速慢于雙手和單手,但單下倍率更高,總體來(lái)說(shuō)意義不大
這把武器在總的來(lái)說(shuō),就是拿來(lái)背刺處決,所以屬性質(zhì)變提供的高面板非常的重要,而且這把武器的屬性質(zhì)變算得上很優(yōu)秀了,混沌和暗質(zhì)變都能達(dá)到雙A。
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