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《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

時間:2018-12-06 10:11:25
  • 來源:黑暗之魂3吧
  • 作者:paladinm2
  • 編輯:雙生蝶
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黑暗之魂3》中不管是路邊的小怪、精英怪還是boss,都擁有極高的攻擊力與攻擊欲望,在吸引到的怪物個數(shù)如果超過2個的話,玩家就可能被輕易的圍毆致死。通過增加防御力的途徑,可以減緩這一情況,增加生存率。下面,就隨著小編一起來看看由“paladinm2”整理帶來的《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式。

長久以來有不少玩家認(rèn)為人物面板里面的防御力=直接減傷,也就是說如果有100點(diǎn)防御力,那么受到500點(diǎn)的傷害的時候,在計算減傷率之前先計算防御力,那么實(shí)際受到的傷害為500-100=400點(diǎn)。樓主現(xiàn)在先說明一下這個觀點(diǎn)是錯誤的。為什么呢?我這里有我的一個反例。

一級無用之人小號,拔光所有裝備,圖片如下:

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

可以看見,我這個小號在完全沒有任何裝備的時候,憑借自身的屬性天生帶有48點(diǎn)防御力,既然沒有穿衣服,減傷率自然是0。

接下來,我找了剛開始第一個斷劍活尸劍圣作為實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo),大家都知道活尸劍圣有很多種攻擊手段,最聳人聽聞的就是無招勝有招之?dāng)鄤ζ平痃娭畟b極八砍之劍圣連斬,不知道多少萌新**大意斷命于此招式。這個先不提,我找到一個固定的招式,就是劍圣從左邊揮劍(玩家右邊),然后再接雙手重砸下劈。如圖:

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

測試方法是先存檔然后再勾引他出這一招,中了地一下再滾走,反復(fù)試驗(yàn),得出我這個人物受到的這一次攻擊的傷害為403-312=91點(diǎn)。如圖:

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

假設(shè),防御力確實(shí)是固定減傷的話,那么在0減傷率的情況下,劍圣的這一招撥云見日的初始傷害應(yīng)該為91+48=139。

好了,現(xiàn)在我再換個一周目130級的號來,如圖:

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

可以看到,這個人物的防御力為172,不論減傷率如何,不論是先計算減傷率還是先計算防御力,我受到同樣的一周目劍圣的同樣的一招,傷害應(yīng)該是0!因?yàn)槲业姆烙Γ緞κサ某跏紓?。但是?shí)際上我受了19點(diǎn)傷害,如圖:

《黑暗之魂3》防御力和減傷率的計算公式

由此可以證明防御力絕不是簡單的直接減傷,那么究竟是什么樣子呢?官方并沒有給出明確答案,于是苦苦思索,結(jié)果…還是不知道。最簡單粗暴的方法就是找不同屬性的人物,受不同種類的傷害,再計算結(jié)果。下面進(jìn)入正題。

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