- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-06-08(PC)
- 開發(fā):SE淺野組與Acquire
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC Switch
- 標簽:奇幻,劇情,復古,SquareEnix,多結(jié)局
《八方旅人》副職業(yè)搭配心得分享
- 來源:網(wǎng)絡
- 作者:悠火
- 編輯:西紅柿燉番茄
隨著劇情的進展,玩家可以解鎖角色的副職業(yè),然而在游戲中一共有12個副職業(yè)供玩家們選擇,很多人這時候都不太清楚要怎么進行抉擇,今天小編就給大家分享一位網(wǎng)友關(guān)于副職業(yè)的搭配心得,一起來了解一下吧。
副職業(yè)搭配心得分享
我覺得副職搭配要回歸到副職的本意:第二套技能組。
第二套技能組的用意在于補強角色本身的弱勢、突顯強處,也因此讓組隊可能性更多樣化
所以選擇副職搭配的時候可以從幾個角度來看:
一、是否有這樣搭配很好用的組合技
例如商人+魔劍士的全體物理回避就是經(jīng)典的組合技
*這里先不討論團隊的組合技,因為太多太復雜了哈哈
二、是否做到能身兼二職的效果
舉例來說,戰(zhàn)士配藥師,在輸出的同時也能配合神官幫忙拉隊友的血線
商人配學者,一邊發(fā)揮自己高魔攻的專長,一邊可以視情況改用傭兵物理輸出或給輔助角bp
畢竟團隊配合就我的觀點最好每個位置都是一主一輔,不然把補血全權(quán)交給神官,萬一神官一個失誤就很可能全隊死回家。
三、是否有必要特化一只角色
這部分是針對大家常用的戰(zhàn)士+豪武匠、學者+魔術(shù)師兩種組合做討論,這樣的搭配邏輯都很明顯是完全獨立物理跟魔法輸出職,但是這樣的搭配有他的風險。
如同剛剛提到的,隊伍里面大家最好都能身兼數(shù)職的保險性,學者跟魔術(shù)師、戰(zhàn)士跟豪武匠的技能組可以說是完全重迭,也因此他們在不需要/無法輸出的情況下瞬間變廢人。
但是這樣的組合確實有他的好處,特別是戰(zhàn)士本身體質(zhì)就是為了豪邁地痛扁對手,配豪武匠根本事半功倍。
……不過體質(zhì)這種東西后面吃堅果配裝備其實都補得回來,我還是比較推薦一個角色身上能配有兩種性質(zhì)不同或相輔的技能組。
講幾個我現(xiàn)在用到覺得滿有趣的組合(當然這是我自己的玩法,僅供參考):
盜賊+豪武匠:高速、高回避的體質(zhì),同時還能自己吸魔,省去隊友丟藥的動作。我知道有人習慣把豪武匠的速度調(diào)慢好達成一條龍,但我覺得高速的豪武匠會有更多戰(zhàn)術(shù)上的彈性
獵人+神官:獵人的緩速陷阱其實是很重要輔助技能,外加高速體質(zhì)跟再動技能很快就可以幫神官補上可能漏掉的洞,或是抓一些不錯的debuff寵給王玩
藥師+獵人/舞女:藥師雖然早期拿黃金斧很猛,但是后期因為職業(yè)技能還是比較偏輔助職,配藥破盾效率大概僅次于不在乎sp的魔術(shù)師。因此從配合團隊的角度來看,副職我會選能搭配一個可以整王或幫隊友的。
雖然男角大概只有盜賊跟學者穿舞女衣好看,但是藥師放舞女奧義給自己+健全化,或是放給星詠、神官都很好搭配。
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