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冰汽時代困難新家圣母流過關心得

時間:2018-05-17 17:19:41
  • 來源:鈞致※文嶷
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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冰汽時代困難新家圣母流過關心得

不加班,不童工,不喝湯,不堆尸,不歡愉,不點決斗法,不越界,不驅逐,不死人通關。

困難新家多半走秩序流提高生產力,然而總會跳出幾個事件殺弄死幾個,就很惡心,所以我走的是信仰。

冰汽時代困難新家圣母流過關心得

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研究了采煤機噴射器之后的生產效率,確實是困難難度。

冰汽時代困難新家圣母流過關心得

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上面是我點的法案,其實私釀威士忌,決斗場和酒館不點也無所謂,因為不加班是沒有不滿的,然而強迫癥看到法案冷卻了不點渾身難受。

冰汽時代困難新家圣母流過關心得

墓園一個墳墓都沒有

冰汽時代困難新家圣母流過關心得

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所有人都救了,然而也只有693個人。

我的初期科技順序是:加速收集——鋸木廠——燈塔——蒸汽樞紐——獵人工具——繪圖板——鋼廠

初期人員配置是10個挖煤,10個-12個采鋼,其余全部采木頭

初期建筑順序是第一晚兩個工作站+1兒童庇護所+1收集站+1獵人小屋,第二晚4帳篷+伙房+2救護站+1收集站+1鋸木廠(貌似是這樣安排,可能有點出入,記不太清了)

由于我點科技的順序,第一次降溫的時候是肯定出不來蒸汽樞紐的,所以救護站直接靠在了能量塔旁邊

后期有14個機器人,2個在高級煤礦,5個在蒸汽采煤機,2個在高級冰墻鉆機,2個在高級制鋼廠,2個在伙房,還有一個在打雜,煤礦崩塌之后把伙房、制鋼廠和打雜的全拉去炭窯燒煤,每天煤炭還有盈余。

對于倫敦幫偷東西的事件,前兩次可以去追,后兩次就別去了,會死人。

當然,為了讓資源和科技屯多一點,我刻意讓倫敦幫很晚才消失,拉長了游戲進度。

7.7
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