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戰(zhàn)場(chǎng)女武神4怎么使用BliTZ系統(tǒng) 戰(zhàn)斗玩法圖文解析

時(shí)間:2018-03-24 17:21:50
  • 來(lái)源:光光
  • 作者:矮凳
  • 編輯:矮凳
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首先要提到本作的故事被稱為「書本模式(ブックモード)」,是以閱讀被寫在「記事本」當(dāng)中的章節(jié)這種型式進(jìn)行。只要選擇已經(jīng)記載在記事本上的章節(jié)就會(huì)發(fā)生事件,選擇地圖就會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗章節(jié))。

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選擇戰(zhàn)斗章節(jié)后,要先接受戰(zhàn)斗概要說(shuō)明,并且招開作戰(zhàn)會(huì)議,決定要出擊的單位以及初期配置,在這時(shí)還不會(huì)知道敵軍部隊(duì)的配置等等資訊。

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戰(zhàn)斗開始之后會(huì)先進(jìn)入「指令模式(コマンドモード)」,畫面上就會(huì)顯示出地形、我方角色以及部份敵方單位等等更加詳細(xì)的情報(bào)。消秏回合開始時(shí)會(huì)先補(bǔ)充一定量的 CP(指令點(diǎn)數(shù)),就可以讓單位行動(dòng),等 CP 消秏完就會(huì)結(jié)束這一回合。

戰(zhàn)場(chǎng)女武神4怎么使用BliTZ系統(tǒng) 戰(zhàn)斗玩法圖文解析

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操作單位執(zhí)行動(dòng)作,就會(huì)進(jìn)入「動(dòng)作模式(アクションモード)」,從以下游戲畫面應(yīng)該就能看出來(lái),基本上是採(cǎi)用直接操作單位,就像是第三人稱視點(diǎn)動(dòng)作游戲一樣的方式。

單位在移動(dòng)并執(zhí)行攻擊過(guò)后就會(huì)結(jié)束這次行動(dòng)??梢砸苿?dòng)的距離,會(huì)依照每個(gè)單位自己的 AP(行動(dòng)點(diǎn)數(shù))來(lái)決定。

戰(zhàn)場(chǎng)女武神4怎么使用BliTZ系統(tǒng) 戰(zhàn)斗玩法圖文解析

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在操作單位時(shí),包含敵我雙方在內(nèi)的其他單位都不會(huì)移動(dòng),但如果處在敵方單位的射程之內(nèi)就會(huì)遭受攻擊。要注意就算是在自己行動(dòng)的回合,也不是能夠單方面發(fā)動(dòng)攻擊。

另外在本作當(dāng)中,一但被敵人發(fā)現(xiàn),還可能會(huì)遭受新兵種「擲彈兵(てきだんへい)」的迎擊。因?yàn)榭赡軙?huì)從我方視野外發(fā)動(dòng)攻擊,這點(diǎn)也必須要特別注意。

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 在動(dòng)作模式中按下 R1 鈕,就可以切換成「目標(biāo)模式(ターゲットモード)」發(fā)動(dòng)攻擊,但要注意無(wú)法直接打倒敵人就會(huì)遭受反擊。畫面上會(huì)顯示出有進(jìn)入瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)的敵軍單位情報(bào),和一次攻擊中能發(fā)射的武器數(shù)量,以及到擊破為止需要攻擊多少次等等資訊。如果瞄準(zhǔn)士兵頭部等弱點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻擊,就可以製造出更高的傷害,以更少的攻擊次數(shù)打倒

戰(zhàn)場(chǎng)女武神4怎么使用BliTZ系統(tǒng) 戰(zhàn)斗玩法圖文解析

步兵單位每一回合都會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一定量 HP,承受過(guò)大傷害時(shí),也可以使用「急救拉古耐特(ラグナエイド)」來(lái)進(jìn)行恢復(fù)。

在 HP 歸零時(shí)會(huì)陷入完全無(wú)法行動(dòng)的「瀕死」?fàn)顟B(tài),在這個(gè)狀態(tài)下經(jīng)過(guò)三回合,或是被敵人接觸到就會(huì)「死亡」,(除一部份之外)死亡的單位就無(wú)法再次使用。

陷入瀕死狀態(tài)時(shí),只要讓我方單位上前接觸進(jìn)行救助就可「撤退」,避免單位死亡。只要角色有成功撤退,下一回合之后就可以重新從據(jù)點(diǎn)等地出擊。

戰(zhàn)場(chǎng)女武神4怎么使用BliTZ系統(tǒng) 戰(zhàn)斗玩法圖文解析

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而在本作當(dāng)中,陷入瀕死狀態(tài)時(shí),有時(shí)還可以在最后發(fā)動(dòng)名為「勇氣(ブレイブ)」的行動(dòng)。這有分為「奮起(立ち上がる)」和「託付(託す)」兩個(gè)種類,在發(fā)動(dòng)時(shí)必須要在限制時(shí)間內(nèi)選擇。

「奮起」是在一定時(shí)間內(nèi)(AP 計(jì)量表一條的時(shí)間),可以處在無(wú)敵狀態(tài)下移動(dòng)并執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作;「託付」則是提昇最靠近的我方單位能力(※ 提昇能力會(huì)依照瀕死的單位兵種改變),并恢復(fù) 1CP。

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另外在地圖上我方「據(jù)點(diǎn)」附近,單位防御力以及 HP、彈藥恢復(fù)量都會(huì)增加,而且還可以呼叫己方的增援。如果據(jù)點(diǎn)被敵人占據(jù),只要排除有效范圍內(nèi)所有敵人單位,并且接觸旗幟的話,就可以把據(jù)點(diǎn)搶下來(lái)

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6.7
已有55人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-09-25(PC)
  • 開發(fā):SEGA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),日系,經(jīng)典,JRPG,世嘉游戲

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