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獵人荒野的呼喚新手入門技能及武器選擇推薦

時間:2018-01-08 10:26:06
  • 來源:短暫過客_
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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1.如果是沒有其他狩獵游戲經(jīng)驗直接上手的話,一般玩家發(fā)展中武器選擇的沿革一般是步槍→弓箭(手槍)→手槍(弓箭)。小生是用了200個小時步槍之后轉(zhuǎn)練弓箭,300小時后逐漸使用手槍獵殺小型目標+百米內(nèi)硬目標格殺。所以個人覺得成熟的獵人后期的標配是一把7mm步槍+2-3把手槍+70磅弓,根據(jù)需要分配裝備欄,小生現(xiàn)在的原則是百米之外用步槍,百米內(nèi)的重要目標/狐貍之類用手槍,獸群目標用弓箭,因為小生的風格是穩(wěn)健(賤)和務實(猥瑣),在最合適的距離使用最合適的武器,不強迫也沒本事使用某種武器達到某種極限的射擊(步槍400+狙除外)。

1.1沒有哨子,沒有技能,一把趁手的步槍是新手成長的第一步,小生的步槍選擇是初始槍→.270→7mm→.338,沒有為了存錢而跳過,小生也不推薦刻意為了存錢而跳過某些口徑,因為初期口徑即是正義,不熟悉彈道和技能不足槍口不穩(wěn)定的情況下一槍打趴下獵物獲取金錢和經(jīng)驗才是王道只要不亂開狩獵建筑和亂買東西以及槍法不是特別差,更換步槍的錢是足夠的。尤其是.270不要去跳過,同為2級。.270入手后真的會讓人輕松很多。

所以很長一段時間小生的背包里一直背著3把步槍。當然實在想在關鍵點上更換其他的裝備而存錢的話,如果在不購入西伯利亞DLC的情況下我建議先不買.338,一個是因為338的彈道太鬼畜,一個因為除了棕熊外攝政王足夠應付其他目標了,對,包括駝鹿,無論多遠請直接打胸椎。本吧已經(jīng)有技術貼論證了攝政王的可靠性,所以不加以論述。223這把槍更不推薦這槍真不是給新手用的,另小目標的話小手槍更適用。

所以武器加點的時候請毫不猶豫先的加滿所有被動技能,這些技能都是其他武器都能通用的。(本人加點的原則是所有主動技能都不加,先加通用技能,后加專屬能)

有爭議的地方是,本人沒有加主動技能歸零

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(在近,中,遠距離上調(diào)整彈著點),但加了被動技能聚焦

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(機瞄時屏氣稍微拉近視野距離),因為本人使用弓只用單針瞄具,而練手槍的時候會用機瞄過度到紅眼,另外個人覺得習慣了彈道后憑借感覺其實能夠在有效范圍內(nèi)擊中目標(這里提一下小生個人在加武器和技能時的原則:能夠憑借手感克服的項目,不去浪費技能點)

當然雖然沒用過,但是小生是承認歸零是個很有幫助的技能,不過因為小生的原則不愿去浪費2點技能點在主動技能上。歸零技能請詳見貼吧大佬的帖子,聚焦技能請參見弓箭大佬的帖子,然后根據(jù)需要選取。個人建議是使用弓箭或手槍之前不點聚焦,手殘人士點歸滿零

正版技能滿技能各22點,狩獵技能有些捉襟見肘,不過武器技能稍微寬裕能夠加到大部分想要的技能,但也不是能夠加到所有有用的技能,所以也要合理分配。

而個人建議向弓箭發(fā)展的時間點是點滿步槍技能,并點出降低灌木間可見度技能之后,并且賣出一定的哨子之后。因為這時候相對已經(jīng)比較熟悉這個游戲有了一定的手感和技能鋪墊,同時剛上手弓箭的時候挫折感真的會不小。

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1.2 因為新獵人大部分都是抱著步槍闖天下,所以技能加點請毫不猶豫的加追蹤,至少前5個點里3點加一技能

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,2點加出血量剩余

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對找不找得到獵物,判斷值不值得追下去,是質(zhì)的飛躍。本人是毫不猶豫的加滿了目前的點數(shù)之后才逐漸點埋伏。一句話,前期點追蹤,后期轉(zhuǎn)埋伏

埋伏獵的核心是哨子

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,而點埋伏第6點才能點出哨子給你一個質(zhì)的提升,而遺憾的是前5點對大部分玩家在前期都是沒有任何作用,后期也是可有可無。這游戲其實沒有明確的追蹤和埋伏的區(qū)別,大部分時候都是在野外狹路相逢,區(qū)別是沒有弓箭,配合哨子用步槍能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找個有力的地形配合哨子能殺完的絕對不放過。

小生認為降低行走聲音

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,降低灌木叢中可見度點

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來之后才是轉(zhuǎn)點埋伏的時間點。同時精確定位叫聲的技能前期就毫不猶豫的點滿把,個人感覺有前期有沒有真的很不一樣,到了后期感覺沒必要洗掉就是。

爭議的是雨天可見性要不要點滿

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,小生目前已經(jīng)把加生命的這一點加到了降低霧天可見性,因為相比之下生命真的沒有用,不加被牛撞第3下剩絲血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不過第四下撞擊。如果前期沒有閑錢買繃帶,暫且點一個,后期洗掉就是。心率加速平緩必點

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,畢竟不經(jīng)常跑也要經(jīng)常屏息狙擊。

4級技能都不推薦點,因為點了就點不出埋伏的第3等級技能了,反之亦然。不過聽說威嚇技能很好用。

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1.3小生認為手槍的技能對步槍是個很好的支持,所以個人在玩步槍的時候雖然沒有練手槍,還是先點了手槍技能,比如跑動填彈真神技。

比較爭議的是為了得到快速裝彈技能(原本3點點滿了,后來為了上快肩洗掉了一點)小生點了兩個無關痛的技能(其中一個還是違背本人加點原則的主動技能)不過7mm和.338這些單發(fā)式步槍有了快速裝彈的話其實射速不比270這些有彈匣的慢,還能通過上彈間隙觀察獵物走向。后面沒有徹底洗掉的原因是他對弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那個過程,射牛牛的時候很有用,就算愚鈍如小生,也能徹底驚動牛群前射倒3-4頭。

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1.4前期手持步槍闖天下,需要的是相對較為寬闊的視野,所以新手推薦在美洲圖,那里樹少大平原多。而且初始的兩個免費哨子,咩咩能吸引黑白兩種鹿,這兩種種群相對多,散戶也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是獨行,數(shù)量比不上黑白尾。

比較推薦的是經(jīng)常在湖邊晃悠。小生在萌新期間比較喜歡上瞭望塔狙擊。美洲的瞭望塔和歐洲的不同,不少瞭望塔下面視野及其開闊,而且就在湖邊,上去了就不想下來了,當然撿尸體比較麻煩,需要活用標記和坐標點,當然還要學會看壓力區(qū),根據(jù)其形狀判斷獵物中槍的大致地點。從上往下打可以多嘗試正面打脊背,秒殺幾率比較大前期沒有各種哨子在這些地方能也能打很多獵物。

不過不要因為缺錢就不買哨子,能買了立馬買,裝備齊了可以快點用上弓箭

2.步槍之后下一個使用的武器,小生個人認為弓箭比較妥當,因為手槍并不能給你帶來多少變化,但是弓箭可以。擊中后的即死率,以及較低的驚動范圍,還有獵物受驚后平復的速度,配合上仿生哨使你有了滅群的能力,與其說是質(zhì)的飛躍不如說是打開了新世界的大門。就算沒有埋伏獵的哨子技能,狩獵效率也是非常可觀的。

2.1弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的話就推薦如小生這般給上8個技能點,只要射術不差,8成的獵物中箭即躺。小生的弓箭水平僅限于用單針瞄具射40米(35米)內(nèi)獵物,怎么射也只能和你說射出去是個拋物線,25米內(nèi)壓低準星,35-40稍抬準星,不要射頭和脖子。弓箭具體如何上手,相關要點,以及3針5針瞄具的進階使用教程請見吧內(nèi)大佬帖子。在入手70磅弓和紅箭之前盡量不要招惹駝鹿和牛。

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2.2很多弓獵喜歡打完所有獵物,看著滿地的尸體才心滿意足的去撿,小生目前的經(jīng)驗是最好邊打邊撿。第一防止因為到底獵物太多撿不了獵物的巴哥發(fā)生;第二減少腳印,幫助判斷獸群的剩余數(shù)量。

順帶提一句,獸群往往會有負責警戒的拖后哨兵,所以最好看到遠處受驚的獸群陸陸續(xù)續(xù)返回時再擊殺拖后的家伙。

2.3用弓的時候基本慢慢把埋伏獵點起來了。小生覺得埋伏技能也就三個技能有用

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如圖所示。哨子不加贅述。發(fā)現(xiàn)技能對捕獵狐貍和狼這些在草堆里只聞其聲的家伙堪稱神技。其他知識作為錦上添花或者干脆是為了點出高級哨子的墊腳石。

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2.4如果說手槍技能服務于步槍,那么霰彈槍技能是對弓箭的補強。小生看來弓箭出手進入射擊狀態(tài)分兩個步驟(射出第一發(fā)后)第一步上彈,第二步晃晃悠悠開鏡,使得開弓過程很慢很冗長,尤其是這個開鏡的動作(手槍步槍到是無所謂)??旒?/p>

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點滿后就是颯的一下開鏡,干凈利落,使得30內(nèi)面對野牛的戰(zhàn)爭沖鋒,以往被撞到后射出變?yōu)閺娜萆涑霾⒂休^小空間回避,這一下是生與死的區(qū)別哦。個人打下來感覺快速開鏡比快速裝填對弓的增益更顯著,所以前兩天洗了一下點滿了快肩。

另霰彈的減小后坐力也是很有用的通用技能,如果想專精步槍的話可以點上,小生腦補了一下有這技能是可以用杠桿步槍教駝鹿做鹿的。

小生轉(zhuǎn)型弓箭后的感覺是,不要覺得早期點了追蹤很浪費,一旦上手弓箭,升級的速度是飛一樣的,而沒有前期步槍打下的基礎,弓箭有點難上手的。

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PS. 正版的話滿級的武器技能點是22點,也許你已經(jīng)注意到小生的武器點是8+5+3+8,小生在看過董事長的視頻后直接88元入手的,也沒用修改也沒有去刻意刷,通過正常渠道意外獲得了兩點技能點,于是欣然接受了,請勿苛責。

3.之前說到,因為手槍不能在前

期給獵手帶去質(zhì)的改變,所以小生在300小時后才慢慢使用手槍的,目的是用,357硬頭彈獵狐貍和狼,還有西伯利亞的貓和麝。因為其精度高,威力足,等級低,目前主要用于100米內(nèi)重要(獨行)目標的一擊擊殺(都是前期放過那么多鉆石的坑)。‘

另外雖然精度很高,基于獵殺效率的考量,面對獸群,請果斷掏出弓箭。

4.霰彈槍小生沒有涉獵,因為背包放不下一步一弓一霰彈,另外尚無情趣練霰彈。

5.對于地圖的選擇,個人反復體驗之后的感覺是:美洲圖新手上路→俄羅斯大殺四方(瘋狂狙擊)→歐洲圖為所欲為。

最后分享一個有用的技巧,當處于完全上分口面對獵物,判斷好獵物大致區(qū)域后,請一邊吹哨一邊根據(jù)情況側(cè)向移動,使得風向偏離獵物向你走來的方向。除了等級很高的獵物(還有大部分熊)會立馬聞風而逃,大部分獵物聞到你的反應一般是在原地警告,或者小步跑離開,然后被哨子引回后不斷重復這個過程,所以你可以理解為獵物在下風口時是在某個安全距離外徘徊,所以一旦風向偏離聞不到你時都會被引出啦來,小生經(jīng)??恳苿优まD(zhuǎn)風向的不利來屠群(罪過罪過,善哉善哉)

8.4
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Avalanche Studios
  • 發(fā)售:2017-02-16
  • 開發(fā):Expansive Worlds
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,解謎,XGP游戲列表

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