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刺客信條起源1.05補丁更新了什么 1.05補丁更新內(nèi)容

時間:2017-11-17 10:39:09
  • 來源:何小俊
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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1.0.5補丁將在11月16日在PS4上推送 。Xbox One更新目前計劃于11月20日進(jìn)行推送。

PC版本可更新時,將分享更多信息。

補丁大?。?/strong>

Xbox One:1.3GB

PS4:1.3GB

Uplay PC / Steam:TBC

請在下面找到最新的變化。

補丁集錦

在海上埋伏 - 導(dǎo)致一些保存游戲被破壞的問題已經(jīng)修復(fù),現(xiàn)在這個任務(wù)可以被玩家使用。

注意: 重新啟動系統(tǒng)后,任務(wù)應(yīng)該重新顯示在地圖上。一定要在開始游戲時連接到在線服務(wù)。

難度 -在困難模式下,比可玩角色低的敵人現(xiàn)在更具挑戰(zhàn)性。

胡子/頭發(fā)切換

胡須/頭發(fā)的選擇偏好現(xiàn)在將保存

增加了對鍵盤和鼠標(biāo)控制的支持

[Shift] + [Z] - 頭發(fā)

[Ctrl] + [Z] - 胡子

性能和穩(wěn)定性在所有平臺上得到改進(jìn)

系統(tǒng)

改進(jìn)的性能和穩(wěn)定性

修正了一些無限的加載和黑屏掛起

[PC]修復(fù)了Radeon R9 2xx系列的硬件性能指標(biāo)

[電腦]修正了幾個超高清顯示器,多顯示器模式和多GPU模式問題

[PC]當(dāng)抗鋸齒選項關(guān)閉時,在照片模式下修復(fù)了無限保存

圖形和音頻

改進(jìn)的沙塵暴結(jié)束視覺

修正了世界和一些NPC的一些細(xì)節(jié)問題

修復(fù)了一個問題,可能會阻止呼叫掛載哨子播放

修復(fù)了可能導(dǎo)致音樂曲目重疊的問題

[Xbox One X] [PS4]修改HDR設(shè)置中的默認(rèn)亮度值

[PC]暫時停用空間聲音支持以解決某些USB耳機的問題

[PC]在基準(zhǔn)測試期間修正了視野選項的功能

世界

改善了洞穴中水的外觀

去除了西瓦一些看不見的碰撞

修正了小船產(chǎn)卵的各種問題

修復(fù)了Sarapeion沉沒的寺廟的照明問題

修正了一些漂浮的NPC,漂浮的巖石和其他漂浮的物體

修復(fù)了各種紋理問題

游戲

貝耶克的頭發(fā)和胡須的選擇作弊選項現(xiàn)在將保存

改進(jìn)了可播放角色的各種動畫

改進(jìn)了可玩角色的導(dǎo)航

改善車輛或坐騎上的盾牌姿態(tài)

改進(jìn)的NPC和動物的反應(yīng)和導(dǎo)航

改進(jìn)了憤怒的斧頭在競技場上的戰(zhàn)斗行為

在殺死NPC的時候提高了戰(zhàn)利品袋的產(chǎn)卵延遲

改進(jìn)的屏蔽電荷行為

改進(jìn)的Follow Road模式

修改了可玩角色所造成的火焰?zhèn)?/p>

修正了毒物的繁殖

在硬模式下制造比玩家更低級別的敵人更具挑戰(zhàn)性

修復(fù)了使用Senu時的一些加載問題

修正了一些妨礙可玩角色與戰(zhàn)利品袋交互的問題

修正了一個問題,允許投擲火炬施加毒藥或流血的影響

修正針對一些敵人的矛動畫

修正了在淺水中產(chǎn)生戰(zhàn)利品袋的問題

修復(fù)了防止鱷魚在水中受損的問題

修復(fù)了慢動作激活的問題

修復(fù)了導(dǎo)致可玩角色被卡住的各種問題

修復(fù)了一些相機剪輯問題

修復(fù)了防止弓自動套上的一些問題

修正了在Sneferu墓中天花板上可能會卡住重量的問題

修復(fù)了可能阻止Overpower Chain Throw被使用的問題

修正了裝備矛的時候可以防止鏈條攻擊造成傷害的問題

修正了一個問題,可能會阻止玩家與“Eesfet Oon-m'Aa Poo”

修正了在加載保存游戲時防止Senu的感知范圍被考慮到的問題

[PC]在步行模式下修復(fù)移動問題

任務(wù)

改進(jìn)了各種電影轉(zhuǎn)換

修正了“海上伏擊”任務(wù)完成后可能破壞可玩角色庫存的問題

修正了一個問題,可以防止玩家在返回標(biāo)題屏幕后完成任務(wù)

修復(fù)了導(dǎo)致Quest目標(biāo)在失步后消失的各種問題

在“最終稱量”任務(wù)中修正了Flavius的各種問題

修正了在“饑餓的河流”任務(wù)期間目標(biāo)不會更新的問題

修正了在“反抗聯(lián)盟”任務(wù)期間可能停留在半空中的Theodoros的問題

修正了“反叛者困境”任務(wù)期間領(lǐng)導(dǎo)者的健康狀況可能恢復(fù)的問題

修正了“尼羅河之戰(zhàn)”期間Pothinus大象的各種問題

修正了“鱷魚鱗”任務(wù)期間Hotephres的游戲沉沒游戲和電影的問題

修復(fù)了在執(zhí)行保存/加載操作后天文館隧道可能保持關(guān)閉的問題

修正了在搭乘戰(zhàn)車或購物車時“狂奔”任務(wù)失敗的問題

修正了一個問題,即在“Cyrene跳蚤”任務(wù)中的目標(biāo)在從阿波羅神廟

修正了與戰(zhàn)爭大象Herwennefer戰(zhàn)斗的各種問題

修復(fù)了防止古代平板電腦互動的問題

修正了可玩角色繼續(xù)“尼羅河之戰(zhàn)”追求矛的問題

修正了“埃及Medjay”任務(wù)期間,Apollodorus可能會留在墻上的問題

固定的對話,有時會從“玩火”任務(wù)的電影中丟失

修正了一個問題,可以防止Hypatos攻擊任務(wù)“回家”中的可玩角色

修復(fù)了在“最終稱量”任務(wù)期間可能使Septimus不可見的問題

修正了“水中之血”任務(wù)中與Thutmose的各種問題

修正了一個問題,防止玩家完成“帝國的崛起,另一個的崛起”的任務(wù),因為他產(chǎn)生了貝耶克

活動

改善了Cyrene Arena中敵人的產(chǎn)卵

修正了一個問題,防止Aya完成的解鎖事件被傳送到Bayek

修正了在競技場比賽中將可玩角色推出戰(zhàn)車的各種問題

修正了可玩角色可能仍然停留在競技場“大堂”的問題

用戶界面

所選的地圖過濾器現(xiàn)在保持保存

在照片模式下切換編輯模式時添加聲音反饋

在替代控制方案中添加了撫摸Senu的按鈕映射

映射到特定的鍵

改進(jìn)了手工項目的圖像分辨率

改善對動物的火視覺效果

改變的健康獲得視覺反饋在擊中敵人時以綠色顯示

修正了Senu在胡夫墓的標(biāo)記位置

修復(fù)了地圖中的圖標(biāo)的各種問題

修復(fù)了照片模式HUD無法顯示的問題

修正了隱藏的HUD模塊,將HUD預(yù)設(shè)更改為“全部顯示”

修正了一些任務(wù)的建議等級

對于一些他們的主人

修正菜單中的多個拼寫錯誤

[PS4]修正了在商店中顯示為“即將推出”的季票和豪華包裝

[PC]增加鼠標(biāo)支持旋轉(zhuǎn)齒輪菜單中的字符

[PC]增加鼠標(biāo)和鍵盤支持,在齒輪菜單中切換貝耶克的頭發(fā)和胡須

在照片模式下隱藏競技場HUD

[PC]允許觸發(fā)呼叫掛載和動畫脈沖開啟按鈕

刺客信條起源1.05補丁更新了什么 1.05補丁更新內(nèi)容

7.8
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