- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Next Studio
- 發(fā)售:2017-11-06
- 開(kāi)發(fā):Next Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
死神來(lái)了劇情分析評(píng)價(jià) 死神來(lái)了好玩嗎
- 來(lái)源:、Valin
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
故事背景:你死了,想活命就替死神干活,活的內(nèi)容就是殺人。
故事背景評(píng)價(jià):其實(shí)并不是無(wú)意義的殺人,你只是替死神工作,如果你不想干掉路人ABCD,完全可以只按照死神的要求去搞死對(duì)應(yīng)的幾個(gè)人。不過(guò)在探索的過(guò)程當(dāng)中,殺掉路人簡(jiǎn)直是家常便飯,相信不是每個(gè)人都可以接受這個(gè)設(shè)定。我個(gè)人也不喜歡,因此正在準(zhǔn)備退款……
故事背景評(píng)分:3/5
游戲玩法:非線性解密
玩法評(píng)價(jià):解密大家都玩膩了,但是死神來(lái)了這種特殊的非線性解密還是很有樂(lè)趣的。非常多奇奇怪怪的死法,多樣化的KILL選擇,可以利用環(huán)境達(dá)到N殺,甚至在KILL方式上融入了很多熟知的惡搞元素。唯一的不足是對(duì)游戲內(nèi)扣血的判定方式略微奇怪。進(jìn)入關(guān)卡后,玩家在部分情況下會(huì)碰到“天使”,“天使”讓玩家掉血的方式缺乏明確的判定,中途讓我困惑了很久。
玩法評(píng)分:4/5
音樂(lè)及其他:單調(diào)如一
音樂(lè)評(píng)價(jià):解密游戲,最重要的難道不是背景音樂(lè)塑造出的環(huán)境效果嗎?很可惜開(kāi)發(fā)者對(duì)這方面做得并不入我心,枯燥的音樂(lè)聽(tīng)得我昏昏欲睡,不知日后是否會(huì)更換音樂(lè)。
音樂(lè)評(píng)分:2/5
微總評(píng):100多M的像素風(fēng)游戲,你覺(jué)得它可以做得怎么樣?從之前各個(gè)媒體的推薦,到如今親身上手試玩,我個(gè)人感覺(jué)到了明顯的落差。游戲本身玩法新穎,但是故事背景并非大部分人都可以接受,我本人也對(duì)這樣就開(kāi)始?xì)⒙镜姆绞讲惶忻?。但是從游戲本身?lái)說(shuō),雖然算不上“五臟俱全”,但是也勉強(qiáng)值28元了(我的28元中,80%給了關(guān)卡設(shè)計(jì))。游戲本身?yè)屜润w驗(yàn)中,18元的售價(jià)就當(dāng)是買個(gè)小游戲了,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能給個(gè)及格分吧。
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