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饑荒有哪些辣雞武器 饑荒垃圾武器盤點(diǎn)

時(shí)間:2017-10-21 15:01:27
  • 來(lái)源:plpzwd
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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top10工具類

工具是每個(gè)玩家來(lái)到饑荒世界必須盡快制作的道具(這里的工具指的主要是科技第一欄的斧頭、鏟子、鎬子等等)想一想,沒(méi)有斧頭,就沒(méi)有木頭,沒(méi)有木頭,就沒(méi)有科技,沒(méi)有科技,就沒(méi)有烹飪鍋,沒(méi)有武器和防具,玩家就會(huì)難以生存(只能穿個(gè)草甲拿著斧頭去打架的滋味不好受吧)所以說(shuō):“想致富,先擼樹”這里順便也就簡(jiǎn)單介紹一下,斧頭需要一樹枝一碎石,耐久100次,可以砍樹,5下一小樹,10下中樹,15下大樹,20下一完全正常的樹,也可以作為武器,也是工具里面最實(shí)用的,一次27.2傷害,減少1%耐久,十分的劃算,在玩家沒(méi)有起一本的時(shí)候用斧頭打架是完全可以的,不過(guò)一本這么重要的東西,我推薦大家在有一組半木頭到倆組的時(shí)候可以制作一本了,還可以把二本打包在身上,同時(shí)身上還要備足石頭金子。第二件就是鎬子了,可以砸碎巖石,6下一塊,一次消耗3%耐久,拿來(lái)打架也是一樣,所以耐久只有34次,造價(jià)還是斧頭的倆倍,十分不劃算。鏟子需要一本解鎖,也是玩家第一次起一本就要制作的工具,可以刨草根樹根,刨墳等等諸多用途,但是攻擊力只有18.8,耐久更是只有可憐的25次,不推薦用來(lái)打架

top9BatBat

一般來(lái)說(shuō)比較老的玩家才知道這個(gè)武器是什么,其實(shí)就是rog的蝙蝠血刃,也被翻譯為蝙蝠棒,因?yàn)轵鸬挠⑽氖莃at,棒的英文也是bat,所以連起來(lái)就是batbat,只是一個(gè)無(wú)趣的文字游戲而已。這個(gè)裝備我覺(jué)得是比較弱勢(shì)的,需要5個(gè)蝙蝠翅膀,1紫寶石2活木,三項(xiàng)解鎖,每次攻擊造成42.5的傷害(同女武神的金矛)在玩家血量沒(méi)滿的時(shí)候,每次工具以3.4san為代價(jià),吸取6.8的hp,耐久75次,這樣掉san還是比較可怕的,玩家可以用batbat攻擊小妾,也是一樣可以吸血的(小妾:mmp)玩家血滿的時(shí)候不會(huì)掉san不會(huì)吸血。玩家可以通過(guò)開洞二寶箱來(lái)得到batbat,自己想要收集材料制作也是不難的,蝙蝠黃昏會(huì)飛出來(lái),玩家也可以選擇去洞一去找他,蝙蝠翅膀的保質(zhì)期比較短玩家注意保鮮就可以了。batbat的攻擊力不算高,而且也較大的san值懲罰,耐久感人,所以算是一件比較雞肋的裝備,一般玩家都不會(huì)刻意去選擇制作(除非你太想站擼了)不過(guò)這裝備說(shuō)實(shí)話挺契合老麥的。

top8毒矛

Jab’em with a sick stick這句話是對(duì)毒矛的介紹,不過(guò)我最早玩的是英文的,自己翻譯不來(lái)這句話,有興趣的大佬可以自己翻譯一下。毒矛是sw的專屬武器,制作需要一個(gè)長(zhǎng)矛一個(gè)毒腺體,一本解鎖,造價(jià)不高,耐久150,這里我提醒一下大家,玩家可以用1%的長(zhǎng)矛去制作毒矛,制作出來(lái)的毒矛是100%的。毒矛的作用就是攻擊的時(shí)候附帶毒屬性效果,持續(xù)造成傷害,減緩中毒目標(biāo)的移動(dòng)速度和攻擊頻率,據(jù)說(shuō)還會(huì)相對(duì)減少目標(biāo)造成的傷害,這樣看了毒矛還是比較有用的,但是還有一個(gè)特別坑爹的一點(diǎn),就是被毒矛擊殺或者被毒死的生物掉落的食物新鮮度會(huì)減半,這就會(huì)給許多玩家?guī)?lái)困擾,特別是在前期,沒(méi)有曬肉架的時(shí)候,食物會(huì)快速腐爛,所以玩家一定要記得及時(shí)烹飪,這樣不僅可以延長(zhǎng)保質(zhì)期還可以減緩腐爛速度,這樣相比較下,中毒對(duì)目標(biāo)生物的減益效果是不是顯得微不足道了呢?說(shuō)實(shí)話實(shí)際情況就是這樣的,所以我一般都不會(huì)選擇制作這件武器,有臉黑的時(shí)候,毒腺體都不那么容易找到,所以我一般還是選擇用最經(jīng)典的武器——長(zhǎng)矛啦。

top7回力標(biāo)

回力標(biāo)之前有簡(jiǎn)單提過(guò)一下,是饑荒里面少有的遠(yuǎn)程武器,制作材料也是最低廉的,只需要1蜘蛛絲,1木板,1木炭就可以了二本解鎖。使用方法就是點(diǎn)一個(gè)目標(biāo)扔出去,就會(huì)造成27.2(同斧頭)的傷害,會(huì)受到角色攻擊力影響,回力標(biāo)在攻擊到目標(biāo)以后會(huì)飛回來(lái),如果這個(gè)過(guò)程中玩家沒(méi)有接住的話則會(huì)被對(duì)玩家造成同等傷害,接回力標(biāo)的方法也很簡(jiǎn)單,就是回力標(biāo)快飛回來(lái)的時(shí)候按一下空格就可以了,前提是你沒(méi)改鍵位,而且周圍沒(méi)有可以采集的東西,這也是為什么饑荒有被自己的回力標(biāo)打死這一奇葩死法了,被自己回力標(biāo)打死的玩家會(huì)在停尸房里面顯示被自己殺死?;亓?biāo)的攻擊力比較低,所以拿來(lái)打大型生物或者四季boss的效率都是極低的(可以拿來(lái)引大象)拿回力標(biāo)打boss一般都是出于倆種目的,第一是無(wú)聊,第二是**,綜合看來(lái)回力標(biāo)是應(yīng)該非常不適合萌新的武器,而且效率不高,一般就是拿來(lái)打打鳥什么的(意義也不大)

top6蜜蜂地雷

蜜蜂地雷也是饑荒玩家很少會(huì)選擇制作的一個(gè)武器,有些玩家會(huì)玩,為什么我把蜜蜂地雷放在地上,生物踩上去沒(méi)爆呢,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)槊鄯涞乩资怯糜益I放置而不是左鍵,左鍵就相當(dāng)于是丟棄了,自然不會(huì)發(fā)生作用。蜜蜂地雷造價(jià)說(shuō)高不高,說(shuō)低也不低,需要四蜜蜂,一木板,一碎石,懶人自然不會(huì)去做,不過(guò)我這里有一個(gè)抓蜜蜂的好辦法,就是拿火把點(diǎn)燃蜂巢,出來(lái)的都是黃色蜜蜂,然后用冰點(diǎn)一下燃燒中的蜂巢,就可以滅火啦,既抓到蜜蜂又不傷害蜂巢,一舉兩得。蜜蜂地雷的用法就是右鍵放在地上,其他生物踩到就會(huì)引爆,出來(lái)四只殺人蜂去攻擊踩到地雷的生物,但是……畢竟只是四只殺人蜂,幾乎什么都做不了,特別是攻擊牛群或者豬人村里面的豬人的話你只能得到一堆蜂刺,蜂刺在rog貌似沒(méi)有任何作用,這也是為什么sw里面的修船工具需要蜂刺的原因了。蜜蜂地雷的威脅性和它的造價(jià)不成比例,性價(jià)比極低,不推薦大家大批量制作,有些浪費(fèi)時(shí)間,效果不佳,而且饑荒里面有掉落蜜蜂地雷的前輩的,大家可以撿著玩玩。這里我補(bǔ)充一下,蜜蜂地雷這玩意,打海難豬人有奇效,我實(shí)驗(yàn)過(guò),海難豬人踩到蜜蜂地雷就是他的死期,他是完全沒(méi)有還手之力的,大部分實(shí)驗(yàn)結(jié)果表面,一只海難豬人只能打殘這些蜜蜂,完全不是他們的對(duì)手。

top5影刀

影刀是rog里面?zhèn)Φ诙慕鼞?zhàn)武器(沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)吧,好緊張)一次攻擊造成68傷害,是老麥出生自帶的武器(單機(jī)版,天,dst把老麥改成什么鬼樣子了)耐久100次,材料就是5噩夢(mèng),一活木,三項(xiàng)解鎖。玩家拿著手里就會(huì)以-20san/min的速度掉san,不一會(huì)就變成了我的頭像。影刀有一個(gè)很滑稽的地方就是他揮動(dòng)的聲音,一般人聽起來(lái)是呼啦,呼啦的,老麥檢查影刀的時(shí)候會(huì)說(shuō) "snicker-snack!" 這就是影刀揮動(dòng)的聲音,這貌似也是來(lái)自一個(gè)不怎么有名的西方故事,有興趣可以自行百度一個(gè)叫路易斯的詩(shī)詞《jabberwocky》影刀最大的缺陷在于他的-san光環(huán),一般來(lái)說(shuō)就只有老麥抗的住,剛好抵消,而且影刀有一個(gè)強(qiáng)大的替代品就是肉棒和銩刀,還有狼牙棒也是不錯(cuò)的武器,這就使得本來(lái)就不多選擇制作影刀的玩家更少了,在sw里面更是加入了黑曜石長(zhǎng)矛,劍魚劍這種超bug武器,相應(yīng)的,本來(lái)就不強(qiáng)的老麥更是坐上了冷板凳。

top4銩礦工具

這也是遠(yuǎn)古科技里面少有的,性價(jià)比極低的道具之一,那倒是沒(méi)有銩礦獎(jiǎng)?wù)履敲蠢彪u(銩礦獎(jiǎng)?wù)?mmp)銩礦工具需要六本,也就是完整的遠(yuǎn)古塔解鎖,制作需要2銩礦,1金斧頭1金鎬子,造價(jià)不高,砍樹0.25%一次,砸石頭則是0.75%一次,攻擊力好像是38左右,低于長(zhǎng)矛高于斧頭,具體數(shù)據(jù)可能有一些小偏差,畢竟我只制作過(guò)一次銩礦工具。銩礦工具簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以當(dāng)鎬子又可以當(dāng)斧頭,作用不大,不算是真正意義上的武器,即使是作為工具使用,選擇制作的玩家也特別少,原因就是它的用途太狹隘了,比如剛得到銩礦的玩家,是不可能會(huì)選擇去制作銩礦工具的,一般會(huì)選擇先制作銩甲,銩頭等等,都是極佳的防御裝備,而銩礦工具的存在實(shí)在是雞肋的不行,我覺(jué)得它存在的意義在于幫助玩家省了一個(gè)格子。

top3彈涂魚吹劍

彈涂魚是饑荒sw里面的專屬生物,代替了rog觸手在沼澤的工作,平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候就喜歡把第三只眼睛露出地表,等玩家接近的時(shí)候吐出舌頭攻擊玩家。彈涂魚只有100HP,攻擊力也只有30,在空間足夠的情況下,3-4天會(huì)隨機(jī)刷新一只,擊殺100%掉落一怪物肉,25%掉落一個(gè)彈涂魚吹劍,也是這里所介紹的。彈涂魚雖然于rog觸手相比算是一個(gè)比較友好的存在了,比較血量低,攻擊力低,攻擊可以被躲避,而且可以刷新,但是有時(shí)候也是很令人傷腦筋的,不知道大家有沒(méi)有這樣的經(jīng)歷,就是你在沼澤鏟毒坑的的時(shí)候,突然不知道從哪跳出來(lái)一個(gè)彈涂魚,yua的一聲舔了你一下,然后一口沁人心脾的毒氣噴了出來(lái)……彈涂魚吹劍的攻擊力只有20用法同普通吹劍,貌似只能欺負(fù)一下鳥,代替了rog兔子的兔蟹都有50HP,所以用途真的是十分狹隘,加之不是那么容易大量獲得,所以一直是一件十分沒(méi)有存在感的辣雞武器。

top2蝸牛粘液

看到這個(gè)標(biāo)題可能很多玩家要問(wèn)了,蝸牛粘液,不是洞穴蝸牛掉落的那個(gè)黃色不明液體嗎?怎么能算是辣雞武器呢?可能很多玩家不知道蝸牛粘液的用途,的確,蝸牛粘液的用處的確很少,最多還是用來(lái)添加礦燈帽和提燈的燃料的,效率很低,一次好像才百分之十幾的樣子,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是可疊加40個(gè)和無(wú)保質(zhì)期(怎么會(huì)有人無(wú)聊到收集四十個(gè)蝸牛粘液= =)燃料效率和螢火蟲沒(méi)得比,在洞穴里面的用處更是不如燈花?,F(xiàn)在著重介紹一下蝸牛粘液作為武器時(shí)候的效果,蝸牛粘液可以理解成辣雞版火藥,火藥的傷害極高,高達(dá)200,一般被玩家選擇用來(lái)對(duì)付boss,也容易量產(chǎn),把一堆雞蛋放在地上就算是成功了一半,蝸牛粘液的使用方法同火藥,放在地上點(diǎn)燃,4s以后爆炸,但是傷害只有火藥的1/4,也就是50,和狼牙棒揮一下的傷害相同。蝸牛粘液不僅僅在用作燃料方面輸給了燈花和螢火蟲,在作為武器方面更是完敗給了火藥,并且蝸牛粘液比較稀有,因?yàn)橐粋€(gè)洞穴就這么幾個(gè)蝸牛巢穴,一天也就能出來(lái)倆只的樣子,掉落的數(shù)量也是可憐,完全沒(méi)有火藥來(lái)到實(shí)在。

top1催眠吹劍&燃燒吹劍

饑荒里面一共有五種吹劍,分別是rog的吹劍,催眠吹劍,燃燒吹劍和sw的彈涂魚吹劍和毒吹劍,其實(shí)用的比較多的玩家都有一種感覺(jué),還是吹劍好用呀,畢竟一次造成100點(diǎn)傷害還是比較可怕的,可以很好的風(fēng)箏boss,比回力標(biāo)好用多了,不用接,而且攻擊力是回力標(biāo)的4倍少一點(diǎn)(前提是你有足夠的吹劍)吹劍的缺點(diǎn)就是難以量產(chǎn),需要大量的雪雀羽毛,據(jù)說(shuō)老奶奶可以用鳥書和催眠書達(dá)到很好的刷鳥效果,有興趣的玩家可以自己實(shí)驗(yàn)。催眠吹劍需要烏鴉羽毛(代替rog烏鴉的大嘴鳥還是挺丑的呀)還有1蜂刺2蘆葦(蜂刺在rog的唯一用途好像就是制作吹劍了)用途就是催眠生物,不同的生物需要被催眠的次數(shù)不同,這也體現(xiàn)出了排簫的優(yōu)勢(shì)了,下面是具體情況,轉(zhuǎn)載自度娘

一發(fā):牛寶寶、紅鳥、藍(lán)鳥、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚人、兔子和胡須兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠

二發(fā):蜘蛛、蜘蛛戰(zhàn)士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛

三發(fā):牦牛、切斯特、發(fā)條主教和發(fā)條騎士、豬人和守衛(wèi)豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥一家、六眼飛魚

四發(fā):巨鹿、樹人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾

五發(fā):龍蠅、禿鷲、伏特羊

然后就是燃燒吹劍了,燃燒吹劍的缺陷和催眠吹劍類似,用處十分小,幾乎沒(méi)有玩家選擇去制作,還有一個(gè)就是吹劍類的共性:難以量產(chǎn),材料比較珍貴,需要1紅鳥毛2蘆葦1木炭,同樣是鳥毛比較難得。燃燒吹劍顧名思義就是點(diǎn)燃目標(biāo),造成較低的持續(xù)傷害,此期間單位收到的治療量只有實(shí)際的40%(呸,走錯(cuò)片場(chǎng)了)如果目標(biāo)在點(diǎn)燃期間死亡,能被點(diǎn)燃的戰(zhàn)利品會(huì)變成灰燼,不能燒就會(huì)直接消失不掉落,肉類會(huì)熟。大概就是這個(gè)情況了,所以這倆吹劍的缺點(diǎn)都十分的明顯,sw還新出了一種毒吹劍,好像就是使得目標(biāo)中毒,更加的辣雞,毒矛表示不屑一顧。

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8.9
已有1190人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2013-04-23(PC)
  • 開發(fā):Klei Entertainment Inc.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存永久死亡,重玩價(jià)值

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