您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

實況足球2018如何培養(yǎng)妖人 實況足球妖人培養(yǎng)心得

時間:2017-10-19 15:14:29
  • 來源:網(wǎng)絡
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
0

3dmgame

選隊

不管是pes2018還是任何一代,我們要在大師聯(lián)賽里面練妖,最先要做的一個事情就是建檔。僅僅從玩大師聯(lián)賽的角度來講,隨意選一個喜歡的球隊作為主隊,建立大師聯(lián)賽存檔就行了。但如果要最大程度的讓妖人成長,在建檔時就還有一些講究。首先錢是一個要素,但不僅僅是選一個初始資金多的土豪球隊就能搞定的。

從pes2016開始,大師聯(lián)賽中引入了角色球員為隊友的能力值成長助力的設定,搜集角色球員為練妖助力成為必然的選擇。但是在這樣一群助力角色身上花掉的資金是極大一筆費用,一個土豪球隊的初始資金約為六七千萬,看起來很多,實際上遠遠不夠。

當然,土豪球隊中有不少的球員可以變賣套現(xiàn)換取足夠的資金,不少朋友都能想到這一點。

但有個問題,土豪球隊中本身有一些角色球員,比如旗幟、大師等角色,如果用他們所在的球隊建檔,他們的角色會降級,只能用過用其他球隊建檔,去引進他們,他們的角色才不會變,助力效果才不會打折扣。另外,近兩三代大師聯(lián)賽中,用1月份就開賽的聯(lián)賽球隊建檔,部分球員的初始opr,也就是總評會隨機上浮1-3點,而且不能以他們所在的球隊建檔,用別的球隊建檔,他們的opr才會上浮,然后去引進他們。大家一定要重視這個現(xiàn)象,起點更高導致巔峰期比原本巔峰期的opr高出可能就不止1-3點了,有些需要數(shù)據(jù)積累到一定程度才爆發(fā)的球員就可能完全不同,缺這幾點可能就泯然眾人。

在以上這些狀況下,那么就可以得出結(jié)論,最適合建檔的球隊必然是阿甲、巴甲、智甲、亞冠等1月份開賽的球隊,并且這些聯(lián)賽中的各隊幾乎沒有什么重要的助力角色存在。

但是這些球隊缺錢怎么辦?兩個辦法,一個是使用大師聯(lián)賽資金修改器,但ps4,xb1等游戲機上的玩家并沒有這種資源,也有一些玩家不喜歡用修改器,覺得不真實,就可以采用下面這個方法。把所有沒有所屬球隊的球員,在編輯模式中先轉(zhuǎn)會到要建檔的球隊中,在編輯模式中轉(zhuǎn)會不要轉(zhuǎn)會費。以正版的架空球隊we聯(lián)為例,可以把we聯(lián)的球員全部轉(zhuǎn)會或解約掉,再轉(zhuǎn)會32個價高的球員進來。哪些無所屬球隊的球員適合被轉(zhuǎn)會進來呢?把他們轉(zhuǎn)會進來是為了建檔后賣出去換來足夠的資金,那么就要選擇opr高的球員更值錢。比如由于沒有授權(quán),沒有拜仁這個隊,原本的拜仁球員全部是高opr的自由身。作為傳奇的梅西和C羅,要用來助力成長,如果在大師聯(lián)賽里買,會很貴,編輯模式里轉(zhuǎn)會可以把這個錢省下來。如果覺得削弱了巴薩和皇馬,可以把自由身的羅本和萊萬分別轉(zhuǎn)會過去補強。那么南美和亞洲這些聯(lián)賽的對手太弱了沒意思怎么辦?如果你確定想要解決這個問題就得多花一些功夫了,你可以把另外一些沒有所屬球隊的高opr球員和元老,在編輯模式中轉(zhuǎn)會到他們隊里,增強他們的實力。另外還需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亞冠的球隊能參加的賽事有區(qū)別,應盡量選擇賽事多的聯(lián)賽和球隊,比賽多才能讓球員成長的機會更多。

建檔

pes2018的建檔多了一種模式,叫做挑戰(zhàn)模式,在這個模式中,球隊的經(jīng)營難度變大,你的球員極可能被不可挽回的挖走,你想引進的球員很難是你想要的那一個。所以要選經(jīng)典模式,你可以自己掌控轉(zhuǎn)會。

轉(zhuǎn)會

套現(xiàn)賣人

進入大師聯(lián)賽后的第一件事情,是逐個把隊中的人掛牌,因為建檔后第一個轉(zhuǎn)會期只有1個月,不第一時間掛牌,很多人會來不及賣出去。

掛牌的時候一定還要注意不要勾選“只接受高于市場價報價”這個選項,勾選了這個可能會有個別球員能賣出高價,其他的就完全可能無人問津。

這個轉(zhuǎn)會期的進展設定,最好設置為每天都可操作,不要設置成有進展時再操作,因為這樣可以隨時主動發(fā)起轉(zhuǎn)會,不會浪費天數(shù),同時被報價的幾率也更高些。

合同談判

一邊賣球員的同時,一邊要引進需要練的妖人。由于32人名額已滿,要引進就只能用交換球員的方式,由于年輕妖人的opr普遍會低于你隊中的球員,交換時幾乎不用付轉(zhuǎn)會費,設置好個人條款即可。

pes2018設置個人條款的時候要注意,有些妖人是必須要設置解約金才肯來,所以解約金要調(diào)整到他愿意來的情況下的最高才行,以免被人解約金砸走,或者在續(xù)約時拉稀擺帶。

個人條款方面除了解約金,需要注意的是合約期,年輕妖人基本上都是只簽3年以下,超過3年就0%,不管怎樣,為了不在續(xù)約時出現(xiàn)意外,放跑沒練完的妖人,保證成功的情況下能簽多長就簽多長。

球員薪資不用擔心,pes2018大師聯(lián)賽的薪資預算可以通過賣人增加,絕對不會不夠用。我賣出了32個83以上opr的球員后,薪資預算將近2億,只要不亂花錢,絕對夠用。

省錢交換

交換出去的球員優(yōu)先選擇opr低的,一是opr再低也高于你要引進的年輕妖人,不用付太多現(xiàn)金,二是這些球員轉(zhuǎn)會費比opr更高的低,拿opr更高的去交換,也只省一點現(xiàn)金,用opr的交換賣低opr的不劃算。

分配名額

在1個月的轉(zhuǎn)會期以內(nèi)清理完32個人有難度,但一般在賽季中期轉(zhuǎn)會時就能賣完,我手中最終的轉(zhuǎn)會資金超過5億,足夠用于引進成長助力角色。

建檔的32個人,除了梅西和C羅兩位傳奇要作為成長助力在替補陣容保留以外,剩下30個人,其中11人用于交換自己要練的場上主力,3人用于交換替補,因為球隊要有16人以上,其余全部賣出。

旗幟租借

剩余的16人名額就要用來采購成長助力,主要對象是旗幟,因為旗幟和傳奇這2個角色在成長助力方面可以作用于與他默認位置平行線上的相鄰位置,不像其他角色只能作用于完全與自己相同的位置。

但旗幟這個角色不能用購買的方式,因為一旦他們轉(zhuǎn)會,就不再是原有球隊的旗幟了,買進來的話會變成“關(guān)鍵球員”這個角色,這個角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗幟。

所以旗幟要用租借的方式引進,租借費用相對于轉(zhuǎn)會費較低,而且好像不占用薪資預算,所以根本不擔心錢不夠使,但比較麻煩的是每個賽季都要重新租一次。

替補助力

租借旗幟的人員分配方面,由于鋒線只有佩利西耶和蘇薩埃塔兩位旗幟,就全部引進,加上梅西和C羅兩位傳奇,最終要練的妖人能得到41%的助力。

我的433陣型有3個中場,要租借6位旗幟給要練的主力3人助力。中場旗幟眾多,優(yōu)先租借opr低的或談判成功率高的,價格較為便宜,需要替補上場比賽的話就要找對位的人選了。6個旗幟助力百分比為61%。

4個后衛(wèi)租借8個旗幟作為替補來助力成長,跟中場一樣也是每個場上位置2個替補,選擇標準也和中場一樣。最終8個旗幟助力百分比為80%。

由于鋒線中場后衛(wèi)總共已經(jīng)租借了16個旗幟,全隊32人已滿,無法租借,此時就只有3個用于交換門將替補的人,就直接用這3人交換門將旗幟。

交換來的門將旗幟會變成關(guān)鍵球員,只能作用于相同位置,但門將沒有相鄰位置,一個人一條平行線,所以無所謂,而且關(guān)鍵球員百分比雖然比旗幟低,但比其他角色百分比高,3個關(guān)鍵球員助力大概20%-30%。

交換進來的球員應當盡量選擇年輕的,一是不會一年一續(xù)約,很麻煩,二是不會很快退役,要是退役你的一線隊少1個人,自動補進一個青年隊的人,無法助力成長,opr還興許很低,都折現(xiàn)不了幾個錢。

訓練

陣容湊齊之后,練妖方面的事情就剩執(zhí)行層面。執(zhí)行主要是指訓練和打比賽。我們先來說訓練。

訓練分為兩種,一種是訓練球員風格,一種是訓練球員技能,雖然練成后并不會增加球員的opr,但會提升球員的實力,這非常重要,因為會進入一個良性循環(huán)。

球員越強,場上表現(xiàn)就越好,接著暴漲機會就越多,隨之成長曲線幅度就拉得越高,球員opr就會在短期內(nèi)成長到驚人的地步,然后就極易從低階直接跨到高階角色。

在這個情況下,如果有集體榮譽和個人獎項,就可能成為傳奇,這就進一步提高相鄰位置另外幾位要練的妖人的成長助力。大家一起更強,發(fā)揮更好,集體暴漲,從場上和成長方面都集體相互影響。

風格

那么訓練的風格和特技應該怎樣選擇呢?風格可以根據(jù)球員的特點和玩家自己常用打法來修改,不要盲目選擇搶風頭的風格,不適合的話對成長不但沒幫助,甚至會耽誤能力值的提升。青訓球員訓練亦如此。

特技

特技方面也是主要根據(jù)玩家和球員本身的傾向來選擇,也要注意是否順應球員本身的特點,讓秀才干糙活必然不可取。我個人是選擇實用的被動技能,不用自己按鍵就能觸發(fā),戰(zhàn)斗精神、一腳出球什么的很不錯。

比賽

除了訓練,日常的執(zhí)行主要是打比賽。打比賽主要是多上場,爭取高賽后得分,這樣漲勢就比較不錯,遇到暴漲,也就是重大突破的機會就越多,能力值和opr長得就更好。

我個人是習慣球員的體力低于4/5,狀態(tài)直下時不上場打比賽,用替補的旗幟和傳奇代替上場,其他時候都要打,但部分比賽可以跳過,重要的比賽比如德比、決賽最好手打。

最喜歡的球員

最后還有一個重要的東西,“最喜歡的球員”,應當優(yōu)先選擇年齡大的妖人,因為年齡越大,成長期就剩余越少了,要趁著在曲線上揚的時候設置為最喜歡球員,對助力成長的效果非常明顯。

7.9
已有19人評分 您還未評分!
  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment Co
  • 發(fā)售:2017-09-23(PC)
  • 開發(fā):Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,足球,經(jīng)典實況足球系列,科樂美

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+