饑荒人物特性解析 饑荒人物都有哪些特性
- 來(lái)源:Week_week233
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
1.血量:這是一個(gè)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)最重要的東西,沒(méi)有了這個(gè)玩意就會(huì)死亡,所以可見(jiàn)其作為一個(gè)生存游戲的必備要素的重要性,當(dāng)你受到怪物攻擊時(shí),你會(huì)扣血,當(dāng)你吃不好東西拉肚子時(shí),你會(huì)扣血,當(dāng)你過(guò)冷或過(guò)熱時(shí),你會(huì)扣血,當(dāng)你制作肉雕像時(shí),你會(huì)扣血,當(dāng)你快餓死的時(shí)候,你也會(huì)扣血,說(shuō)了這么多,并不是沒(méi)有回血的辦法,不然還玩?zhèn)€屁(劃掉),比如,吃不拉肚子的東西,睡覺(jué),還有使用一些補(bǔ)血道具,這都會(huì)使你回血,人物的血量因人而異全看緣分。
2.飽食度:是的我MC玩多了,這個(gè)是對(duì)我們第二重要的東西,比較人是鐵飯是鋼一頓不吃餓得慌還會(huì)死,所以我們不能讓我們的飽食度見(jiàn)底(為0).不然我們就會(huì)緩緩的扣血扣血扣血,然后突然就duang的一下死了,飽食度會(huì)自然衰減也會(huì)由于我們的運(yùn)動(dòng)和睡覺(jué)而衰減,補(bǔ)充飽食度的方法就是吃。
未完,待續(xù)。。。
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