- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2004-09-22
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,4X
[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]角色篇
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
將軍教育養(yǎng)成完全指南:學(xué)院編
by Necromanus Veatus Julius
關(guān)于Trait獲取的幾個(gè)常識(shí)
1:每個(gè)Trait都有等級(jí)和數(shù)值(都是隱藏的)。
2:事件是以幾率形式發(fā)生,發(fā)生后數(shù)值會(huì)增加相應(yīng)數(shù)量,增加到一定程度則Trait等級(jí)變更。(例如,F(xiàn)arms系列Trait6點(diǎn)為一級(jí),如果有個(gè)事件發(fā)生后Farm系列+3,那么發(fā)生4次后Farm的Trait會(huì)提升到2級(jí))。
3:相對(duì)的Trait會(huì)互相抵消;但一般達(dá)到2級(jí)以后,就不會(huì)再受相反方向數(shù)值的抵消影響。
4:很多Trait是物極必反,到了倒數(shù)第二級(jí)以后趕緊把人調(diào)走!否則后悔也晚了……
5:學(xué)院系建筑只能提供Retinue,不能加Trait。每人最多8個(gè)Retinue。
關(guān)于神廟的幾個(gè)常識(shí):
1:神廟最高可以到5級(jí),但不是每個(gè)種族都能到。
2:敵方的神廟你不能擴(kuò)建,所以可能要拆掉重建。
3:神廟關(guān)系到Retinue的取得。
4:神廟關(guān)系到角色Trait的取得。(不全是好的)
5:5級(jí)神廟一般都有特強(qiáng)效果,應(yīng)該優(yōu)先建造。但不是每個(gè)種族都能造到5級(jí)的。
關(guān)于養(yǎng)成將軍的幾個(gè)常識(shí):
1:exp分9級(jí)。exp+2就代表所有生產(chǎn)的部隊(duì)出來就有2級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
2:所有新將軍都要在首都出現(xiàn),謹(jǐn)慎調(diào)節(jié)首都的建筑。最好建設(shè)成教育都市,堅(jiān)決不要任何會(huì)帶來負(fù)面影響的建筑。另外建設(shè)一個(gè)間諜教育都市供Agent使用。
3:要得到指揮星,就要多戰(zhàn)斗。要盡可能在兵力比小于敵人50%的情況下取得勝利,有罕見的Trait可以得到。
5:愛情神廟、貿(mào)易神廟、商隊(duì)、劇院、高架水路都帶來奢華,可能會(huì)讓將領(lǐng)墮落。很很很危險(xiǎn)……
6:蠻族領(lǐng)土和人口小于兩千的城市會(huì)讓將領(lǐng)變得嚴(yán)酷,可以呆片刻,呆久則會(huì)變過(這一類技能往往是1級(jí)有正面效果,2級(jí)以上就有負(fù)面效果)。
7:如果每回合將領(lǐng)移動(dòng)力都為0且Management>=3,就有可能得到后勤學(xué)技能(Management高的人要多跑路……最好讓他們管理多個(gè)城市來回跑)。
關(guān)于Retinue的幾個(gè)常識(shí):
1:Retinue可以交換。讓同類的Retinue集中在一個(gè)人身上最好。
2:如果有不想要的Retinue怎么辦?我建議去找個(gè)沒有Retinue的老家伙或者負(fù)面特技太多沒救的家伙,給他,然后等他自然死亡……(有點(diǎn)邪惡呢……)
3:很多其他行為也能得到Retinue,比如雇用傭兵可以得到mercenary captain,類似這樣的很多,不贅述。
4:Retinue之間有很多沖突關(guān)系,一般看到“類型效果相近、頭像一樣”的情況就很危險(xiǎn)。但特殊角色(下面列表中有生卒年月的)不存在這個(gè)沖突關(guān)系。
5:大多數(shù)Retinue得到的要求是“100%移動(dòng)力在此城市休息”。如果你有的人想要少得到幾個(gè),只要讓他們每回合都消耗行動(dòng)力即可。
Academy
學(xué)院(Minor City學(xué)院類建筑)
學(xué)院用來得到Retinue。
無限定條件的(也就是大俗物,沒有保存價(jià)值,自由調(diào)配):
chirugeon
chance 15%(BattleSurgery+15)
doctor
chance 10%(Fertility+1/BattleSurgery+10)
librarian
chance 4%(Influence+1/Management+1)
mathematician
chance 5%(Management+1)
philosopher
chance 10%(Management+1)
限定條件是建筑的:
temple of governors temple
freeman clerk
chance 15%(Management+1/TaxCollection+10%)
temple of trade temple
freeman clerk
chance 15%(Management+1/Trading+10%)
mines
geomancer
chance 15%(Construction+10/Mining+10/Squalor+1)
mining engineer
chance 8%(Mining+25)
temple of forge temple
geometer
chance 15%(SiegeDefence+1/Construction+10)
smiths workshop+catapult range
military engineer
chance 20%(SiegeAttack+2/SiegeEngineering+50)
限定條件是時(shí)間的歷史人物(過期就不可能再產(chǎn)生,中意的要趕緊轉(zhuǎn)移;此類Retinue基本不存在沖突可能):
BC190-BC143
aristarchus of samos
chance 80%(NavalCommand+1/Trading+10)
BC220-BC170
ariston of chios
chance 80%(BribeResistance+10%)
BC200-BC150
ariston of cyrene
chance 80%(Influence+1)
BC227-BC180
aristophanes of byzantium
chance 80%(Management+1)
BC264-BC240
callimachus of cyrene
chance 80%(Management+1)
BC265-BC222
ctesibius
chance 80%(SiegeEngineering+30/Health+1)
BC219-BC168
quintus ennius chance
80%(Influence+1/PopularStanding+10)
BC236-BC180
erasistratus of ceos
chance 80%(TroopMorale-1/Health+1/BattleSurgery+20)
BC225-BC170
fabius pictor
chance 80%(Influence+1/Electability+3/SenateStanding+10)
BC270-BC254
hieronymus of cardia
chance 80%(Management+1)
BC270-BC240
herodas
chance 80%(Influence+1/TroopMorale+1)
BC160-BC102
lucilius
chance 80%(Influence+2/SenateStanding-10/PopularStanding-10)
BC248-BC204
gnaeus naevius
chance 80%(Influence+1/PopularStanding+10)
BC165-BC108
panaetius
chance 80%(Management+2)
BC72-BC52
將軍擁有Arse系列技能:Minion、Catamite、Aggressively Perverse、Grotesquely Perverse之一
將軍擁有PublicAtheism系列技能:Faithless、Atheist、Despises The Gods、Hates The Gods之一
publius clodius
chance 80%(Electability+3)
BC175-BC140
terrence
chance 80%(Management+1)
BC185-BC159
scipii專有
ti sempronius gracchus the elder
chance 80%(Influence+1/SenateStanding+10)
BC270-BC250
zeno of cittium
chance 80%(Management+2)
Scriptorium
抄寫室(Large City學(xué)院類建筑)
geographer
chance 15%(MovementPoints+15%/TaxCollection+10%)
historian
chance 15%(Command+1)
scribe ancillary
chance 15%(Management+1/Trading+10%)
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