過山車大亨:世界畫面評測 與過山車之星相比好不好
- 來源:ぷ隨風(fēng)o澈
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
過星終于出beta版了,這兩天忙不及的下下來體驗了下。和過世來個初步評測對比吧。各項滿分十分。
兩者目前都不算最終版,過世還在EA,過星還在beta。不過過星18號上線完,按照sbfd的尿性基本是不可能有游戲內(nèi)容上的免費(fèi)擴(kuò)充了,也就是優(yōu)化優(yōu)化修復(fù)bug。過星今后游戲內(nèi)容的擴(kuò)充估計會以DLC和新作的模式來更新。過世應(yīng)該還是會繼續(xù)有更新的。
過星一開始據(jù)說有聯(lián)機(jī)模式,不過目前beta版只是能觀看好友創(chuàng)意工坊上傳的mod。希望以后有相應(yīng)更新吧,不指望能一起建公園,能逛逛好友的公園就大滿足了。
1 畫面
都調(diào)到最高特效的情況下:
過山車之星9.5
過山車大亨世界8
如果都市天際線的畫面得分為6分的話,過山車之星作為目前我玩過的畫質(zhì)最好的模擬經(jīng)營游戲,是可以給到幾乎滿分的。過世的畫面也還可以,不過最高特效比起過星還是有差距的。前五張是過星,后4張是過世。
2 材質(zhì)
過星的材質(zhì)真的很用心,過世相對而言就差了許多。兩者畫面最大的差距也就來源于材質(zhì)了。其實上面的圖如果把過世那很普通的材質(zhì)換成過星的,應(yīng)該可以打個平手。尤其是游客,過世的寫實風(fēng)實在是有點崩。
過星9.5
過世6
前四張是過星,后三張是過世。包括了旋轉(zhuǎn)木馬、人物建模、花草的建模以及過山車軌道建模。過星的軌道甚至能看到使用過的痕跡。
3 優(yōu)化
過世剛出的時候優(yōu)化簡直慘不忍睹,建造道路都會很卡,不過現(xiàn)在已經(jīng)沒問題了。經(jīng)過這么長時間的修正,也確實有不少的提升。970m在皆為最高畫質(zhì),分辨率2560*1080情況下,600人的公園,過星穩(wěn)定在20幀,過世大概35幀。不過考慮到過世畫面略差,所以不能說明更多的問題。
過星啟動時會在主界面連接服務(wù)器,這個要花費(fèi)挺長時間。不過載入場景較快。過世則剛好反過來。
總體而言,優(yōu)化算是打平吧。
4 建造
過世9
過星7
過世的建造確實很人性化,不管是過山車軌道還是道路建造。過世建造過山車可以直接用手隨意的拖動,過星雖然也可以用手拖動,不過受到的限制很大。道路建造方面,過星和天際線的方式完全一致。比起剛出時有了巨大的改觀。過星則還是會受到長度等限制。另外過星在刪除道路時略顯麻煩。
剩下的內(nèi)容比如場景設(shè)置、財務(wù)平衡度等方面還無法評價。目前總體看來依然是過星稍勝一籌。兩個游戲都沒有水上游樂設(shè)施(激流勇進(jìn)什么的不算,我要我的天鵝船哼~),也算個遺憾。
不過過星要賣到287,沒官中。過世則只要133,且有官中。圣誕期間過世可定也會有相對較大幅度的折扣。想入正的同學(xué)們可以觀望下。
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