- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Microsoft Game
- 發(fā)售:2016-04-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Remedy
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,電影,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,子彈時(shí)間
量子破碎怎么60幀
- 來(lái)源:3DM論壇-傑洛特
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian
體會(huì),非教程。歡迎探討!
首先,經(jīng)測(cè)試,游戲最高需求是1080P下12G內(nèi)存,4G顯存,CPU需求很低,【I3默秒全(超60幀)】
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以980公版 1080P為例。效果全最高。關(guān)閉影像升級(jí)(縮放)
游戲有四個(gè)特效開(kāi)關(guān)對(duì)幀數(shù)影響比較大
1.體積光線:【中】【高】【最高】 降為中,大幅提高幀數(shù)【30↗38】。幾乎不影響畫(huà)面
2.屏幕空間反射:【關(guān)】【中】【高】 不建議關(guān)閉。降為中。大幅提高幀數(shù)【30↗37】,幾乎不影響畫(huà)面
3.影像升級(jí) :【開(kāi)】【關(guān)】在游戲中以【低分辨率渲染縮放】,開(kāi)了超級(jí)提高幀數(shù)【30↗50】,但會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面模糊。不建議開(kāi)!
4.抗鋸齒 :【開(kāi)】【關(guān)】抗鋸齒是MSAA。關(guān)閉,小幅幀數(shù)提升【30↗33】,因?yàn)橛螒蚰J(rèn)自帶AA渲染。靜止?fàn)顟B(tài)幾乎無(wú)鋸齒。再開(kāi)MSAA抗鋸齒效果微弱
建議:470,480,970,980,1060,290,290X,780TI,390,390X級(jí)別顯卡,在1080P下。
影像升級(jí)【關(guān)】
體積光照【中】
屏幕空間反射【中】。抗鋸齒【關(guān)】
其他能設(shè)置多高就設(shè)置多高
可達(dá)流暢底線最低30幀以上。平均45幀上下!
次一些的顯卡660-780 7850-380X的可以考慮
【犧牲畫(huà)質(zhì)換流暢】開(kāi)啟影像升級(jí),或者【犧牲流暢換畫(huà)質(zhì)】關(guān)閉影像升級(jí)。
問(wèn)一下:這畫(huà)面你們覺(jué)得是清晰還是模糊?點(diǎn)擊可放大看高清大圖
男主真人,感覺(jué)沒(méi)有游戲里那種銳氣
PS:個(gè)人建議關(guān)閉噪點(diǎn).PS2:海盜眼罩可以用風(fēng)大修改器去掉。開(kāi)啟后玩?zhèn)€小關(guān)卡就成功去眼罩了。
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