- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Telltale Games,Mojang
- 發(fā)售:2017-07-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Telltale Games,Mojang
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:像素
我的世界故事模式能聯(lián)機(jī)嗎
- 來(lái)源:3DM
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
我的世界:故事模式 玩法介紹 故事模式能聯(lián)機(jī)嗎
《我的世界:故事模式》式已經(jīng)有很多玩家都知道了,這是以故事為基礎(chǔ),老少皆宜的冒險(xiǎn)游戲,很受歡迎,那還是有許多玩家不知道怎么玩,下面就為大家?guī)?lái)《我的世界:故事模式》的玩法。
故事模式玩法:
這次的游戲系統(tǒng)和之前的有很大的區(qū)別,玩家在游戲中可以和人物之間對(duì)話,然后可以一邊做選擇一邊來(lái)推動(dòng)故事的發(fā)展。同時(shí)還可以運(yùn)用固定的視角在場(chǎng)景里面游走或者和敵人做戰(zhàn)斗。
在游戲的一開(kāi)始,會(huì)從6個(gè)備選形象中選擇出一個(gè)主人公jesse的容貌。然后尋找jeese的伙伴,在游戲中還有一頭叫做Reuben的豬,在途中玩家有可能會(huì)和它走散。玩家可以來(lái)移動(dòng)游戲中的人物呼喚reuben。如果玩家在游戲中遇到了隱藏的野豬,但是玩家需要注意怪獸是從哪里逃跑的。周?chē)墓肢F可以發(fā)現(xiàn)renben去襲擊它,然后游戲就會(huì)進(jìn)入到戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。固定視角下移動(dòng)可以縮短和怪獸之間的距離,然后我們用RT鍵進(jìn)行攻擊。
在戰(zhàn)斗一結(jié)束之后就可以和重要的人物會(huì)面,可以一邊做選擇一邊進(jìn)行對(duì)話。不同的選擇會(huì)影響故事的展開(kāi)和人物關(guān)系。選項(xiàng)一般是4個(gè),玩家可以使用X、A、B、Y用按鈕來(lái)進(jìn)行選擇。但是因?yàn)闀r(shí)間有限制,超過(guò)時(shí)限就有可能會(huì)進(jìn)入到不同的走向。
作為微軟收購(gòu)Mojang后的第一款有微軟血統(tǒng)的我的世界衍生游戲《我的世界故事模式》,單從故事模式這幾個(gè)字中就可以看出游戲有任務(wù)系統(tǒng)潛藏在其中。
《我的世界:故事模式》分為線上模式和性線下模式!
線上模式需要聯(lián)網(wǎng)!
線下模式(在剛打開(kāi)進(jìn)入游戲驗(yàn)證的那一刻需要聯(lián)網(wǎng))游戲中不需要聯(lián)網(wǎng)!
我的世界故事模式會(huì)采用線上模式與單機(jī)模式隔絕開(kāi)來(lái)的游戲方式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是線上模式和線下模式。線上模式存檔和線下模式存檔互不干涉。
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