- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2014-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,足球,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
實(shí)況足球2015 歐冠最高難度上手心得 盤帶機(jī)制解析
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:傲慢灬
- 編輯:ChunTian
實(shí)況足球2015 歐冠最高難度上手心得 盤帶機(jī)制解析
實(shí)況足球2015終于出了,有的玩家已經(jīng)玩了許多場(chǎng)次。那么PES2015有哪些特別的地方?PES2015與之前幾代游戲?qū)Ρ扔惺裁磪^(qū)別?PES2015的歐冠最高難度又是什么樣子的?下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)感受。
早在之前就聽(tīng)說(shuō)了15的種種傳聞,作為一個(gè)對(duì)14頗為失望但堅(jiān)持踢下來(lái)的實(shí)況老玩家,對(duì)于15的各種正面褒獎(jiǎng)的新聞是非常期待的,而同時(shí),對(duì)于一些負(fù)面新聞也心有余悸。果然,下游戲的時(shí)候就發(fā)現(xiàn),游戲大小6個(gè)多G,當(dāng)時(shí)心里就是一涼。
6G,對(duì)于這年頭的單機(jī)游戲來(lái)說(shuō),實(shí)在不能算大,看來(lái)之前新聞中提到的PC平臺(tái)是PS4平臺(tái)的畫面閹割版也的確不是謠言。不過(guò)考慮到實(shí)況這個(gè)游戲一貫不吃配置,且先不著急,先下再說(shuō)唄!
20M的光纖獨(dú)享很快就下完了,迫不及待的解壓,打補(bǔ)丁,進(jìn)游戲。
游戲畫面變成了WIN8一樣的方塊狀,好吧,這不算什么,先打開(kāi)友誼賽,直接最高難度,雙方狀態(tài)爆氣上箭頭,上我大皇馬,C羅貝爾,雙飛咯!
第一場(chǎng)比賽就是5:0。當(dāng)時(shí)心中暗爽,雖然說(shuō)畫面的確頗為失望,但作為一個(gè)從三代開(kāi)始玩的老玩家,這不算是什么大事——反正后期有補(bǔ)丁,草皮綠化都是可以加強(qiáng)的。
先說(shuō)說(shuō)感受:
第一感覺(jué)比14強(qiáng),球場(chǎng)更大了,或者說(shuō)球員小了,傳球路線變得廣闊,不像14一個(gè)頭球可以直接從中場(chǎng)弧圈頂?shù)綄?duì)方禁區(qū)。
人物的動(dòng)作老實(shí)說(shuō)不如14,我是堅(jiān)持把14玩下來(lái)的,明顯能感覺(jué)到14里球員的帶球,尤其是帶球這一塊,左右內(nèi)切加速突破是一件非常爽的事情,但是15又閹割回去了,但總的來(lái)說(shuō)比14要強(qiáng)。
因?yàn)榍驁?chǎng)大了,傳球變得更為重要,電腦的AI終于上去了,不管是對(duì)方還是自己,跑位那叫一個(gè)牛逼,直塞球終于可以派上用場(chǎng)了,再也不用像14那樣要直塞時(shí)還需要提前控制隊(duì)友前插。15的前插直塞,無(wú)論是地面還是空中,已經(jīng)是變態(tài)一般的存在了!
我的進(jìn)球基本上都來(lái)源于直塞單刀,球場(chǎng)變大,直塞球終于不會(huì)輕點(diǎn)一下就傳給門將,不過(guò)對(duì)方門將的出擊也是牛逼,個(gè)個(gè)都是諾伊爾。
盤帶
玩過(guò)14的都知道,最高難度下電腦AI的盤帶就是神!人人都是小白梅西,油炸丸子完全不要錢,買一還送一!
這么說(shuō)吧,14的AI在控球時(shí)想單挑時(shí)不犯規(guī)直接搶斷下來(lái),幾率連百分之三十都做不到,必須要按住傳球(斷球)鍵的同時(shí),按住射門鍵招呼隊(duì)友一起上,只能靠群毆才能斷球。
一場(chǎng)比賽光是斷對(duì)方的球就能郁悶死!
經(jīng)常14一場(chǎng)比賽,電腦AI的控球率輕飄飄占到百分之六十以上,就算是百分之七十,也不算是什么太難的事情——因?yàn)槲业拇蚍ê?jiǎn)單粗暴,不擅在中場(chǎng)控球。15終于沒(méi)有這種情況了,我非常的欣喜。
接下來(lái)嘗試各個(gè)豪門,大拜仁、巴薩、大巴黎、切爾西、曼城……雖然沒(méi)有英超授權(quán),英超很多球隊(duì)的球衣都是很渣,但這沒(méi)什么太大影響,反而因?yàn)檫@一代上的比較晚,轉(zhuǎn)會(huì)名單直接就是最新數(shù)據(jù),玩起來(lái)比較舒服。
七八場(chǎng)友誼賽下來(lái),我得出一個(gè)結(jié)論,這一代是得中場(chǎng)者得天下。
只要中場(chǎng)控住球,前鋒自然前插,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)一個(gè)直塞或者空秒,機(jī)會(huì)就出來(lái)了!所以相比之下,那些陣容比較緊湊,中路有傳球強(qiáng)人的隊(duì)伍非常占優(yōu)勢(shì),比如皇馬巴薩切爾西,尤其是用巴薩時(shí),梅西后撤中場(chǎng)調(diào)度,內(nèi)馬爾齙牙蘇前插時(shí)塞球那叫一傳一個(gè)準(zhǔn)!
我的15首場(chǎng)巴薩VS國(guó)米,直接9:0,十分鐘,最高難度。玩游戲嘛,就圖一個(gè)爽!我當(dāng)時(shí)就覺(jué)得,15雖然也有不足,但的確比14要強(qiáng)的多,可以直接上手了。但我錯(cuò)了,大錯(cuò)特錯(cuò)……
歐洲冠軍聯(lián)賽最高難度心得
連續(xù)七八場(chǎng)友誼賽下來(lái)都是全勝,幾個(gè)豪門也摸了底子,因?yàn)闆](méi)出大補(bǔ),現(xiàn)在就等于是試玩版,所以不急著開(kāi)大師聯(lián)賽,而友誼賽又沒(méi)有啥意思,好吧,上歐冠。
歐冠,選我大皇馬,板凳深度還是有的。大家也知道,之前幾代的歐冠,最大的敵人是自己。沒(méi)錯(cuò),就是狀態(tài)!
比賽前看一下陣容,娘希匹的,主力有一大半是黑藍(lán)箭頭往下!所以板凳深度對(duì)于歐冠來(lái)說(shuō)非常重要。可是這次一開(kāi)歐冠,第一場(chǎng)比賽,看陣容我愣了,雖沒(méi)什么紅色,但清一色的綠色,主力陣容都不用換!
對(duì)手是利物浦,我心想這下紅軍死定了??墒潜荣愐婚_(kāi),我TMD當(dāng)場(chǎng)就暈菜了!熱身賽我也踢了利物浦,用的是切爾西,比分最后是3:0還是3:1 記得不太清楚了,但明顯贏的不算艱苦。可是歐冠的利物浦,同樣是最高難度,完全就TMD變了一個(gè)隊(duì)啊!傳球行云流水,搶斷兇猛如狗!
上半場(chǎng)結(jié)束,我0:2落后,控球率只有可憐的百分之三十七!這不科學(xué)啊!然后踢了幾場(chǎng)比賽之后我才發(fā)現(xiàn),歐冠的隊(duì)伍和友誼賽的隊(duì)伍完全就不是一個(gè)重量級(jí)的!
歐冠,AI才露出了猙獰的獠牙!
不管是什么隊(duì),短傳那叫一個(gè)坑爹,家家都是巴薩,倒腳犀利無(wú)比,只要球在對(duì)方半場(chǎng),想斷下來(lái)基本沒(méi)什么可能。好不容易斷了下來(lái),還沒(méi)帶兩步呢,又被對(duì)方給攔截了回去。
更坑爹的是,電腦攔截你傳球更是兇猛,在對(duì)方半場(chǎng)想悠哉悠哉的控球傳球幾乎不可能!這TMD跟14又什么區(qū)別?!不過(guò)就是把AI的控球削弱,傳球加強(qiáng)了,己方一樣是拿不到球!所以我只能感嘆,14的神盤帶,15的神傳球……
大概,歐冠的難度和大師聯(lián)賽是一個(gè)級(jí)別的吧,幾場(chǎng)歐冠下來(lái),就算艱難贏了一些,但砸電腦的心思都有了,因?yàn)樘叩膶?shí)在是太郁悶了!
爽快感,當(dāng)年實(shí)況足球的爽快感在哪里?!
尤其是15的帶球過(guò)人和啟動(dòng),腳底下跟灌了鉛似的,還沒(méi)來(lái)得及加速,就被對(duì)方狗一樣的斷下來(lái)了,最后我只能在中場(chǎng)就空中直塞,進(jìn)球幾乎就是搏運(yùn)氣。
以我的經(jīng)驗(yàn),14當(dāng)年開(kāi)始也這樣,后來(lái)玩大師聯(lián)賽過(guò)了兩年,所有球員的能力上去了以后,顯然就好的多。而15大概也是這樣了吧……所以終上所述,我對(duì)15的評(píng)分是7分,總分十分。又是一代糾結(jié)之作,慢慢適應(yīng)吧!
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