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實(shí)況足球2015 電腦倒腳問題解決辦法 電腦倒腳怎么辦

時(shí)間:2015-05-12 12:03:55
  • 來源:完全實(shí)況11論壇
  • 作者:傲慢灬
  • 編輯:ChunTian
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實(shí)況足球2015 電腦倒腳問題解決辦法 電腦倒腳怎么辦

我的戰(zhàn)術(shù)是用在改變敵方電腦踢法身上,不是用在自己控制的球隊(duì)身上,你自己控制當(dāng)然是你控制,你設(shè)快速反擊照樣可以自己玩倒腳,我的意思是說如果你修改其他球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,當(dāng)電腦用那些球隊(duì)時(shí)也會跟住修改的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置去踢,具體方法就是先在編輯模式改好球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,比如你不滿電腦控制某一隊(duì)時(shí)經(jīng)常倒腳,在編輯模式你會發(fā)現(xiàn)那球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置本來就是控球+短傳,那你編輯那球隊(duì)成為快速反擊+長傳/短傳,保存后再去友誼賽跟電腦踢一次,你會發(fā)現(xiàn)那球隊(duì)不再是倒腳了。

大家玩游戲的時(shí)候可能只會改改自己心儀/常用球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,忽略了修變其他球隊(duì),其實(shí)電腦的踢球方式也是跟住戰(zhàn)術(shù)設(shè)置去踢,你去修改其他球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,對上電腦控制那些球隊(duì)時(shí),他們也會有明顯的變化。

這一代很多人抱怨電腦倒腳/控球太多,其實(shí)很大程度上都是k社默認(rèn)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置有些問題,大家都知道戰(zhàn)術(shù)設(shè)置那邊進(jìn)攻風(fēng)格就只有快速反擊和控球的踢法,然后下面再配上短傳/長傳球的踢法,最簡單有效減少倒腳問題的做法就是設(shè)置快速反擊+長傳球,典型例子是游戲默認(rèn)的那不勒斯的踢法就是中后場各種長傳給前場基本上都是對攻/爽快的踢法。

在這里簡單說一些各種組合的效果

控球打法+短傳:電腦注定像巴薩那種無限倒腳傳球

控球+長傳:情況會好一點(diǎn),電腦控球的同時(shí)也會多一點(diǎn)長傳球出現(xiàn)

快速反擊+短傳:電腦會多用短傳的方式去進(jìn)攻(對比控球+短傳就是少了倒腳,多了進(jìn)攻,一樣是短傳局多)

快速反擊+長傳:這種打法就是爽/直接,我曾經(jīng)用在皇馬身上,基本上電腦中場接到球就是各種長傳給c羅貝爾狂奔

以上都是基本設(shè)置,之后還要說說其他重要部分,第一是進(jìn)攻范圍:只有wide(邊路)??,centre(中路)進(jìn)攻,很明顯想電腦多點(diǎn)邊路進(jìn)攻就選wide,如果是配合快速反擊+長傳就是各種長傳到邊路進(jìn)攻如果是配合控球+長傳,邊路傳中機(jī)率也會提升,這里要說明一下,我覺得邊路傳中比倒腳這個(gè)問題難解決,倒腳問題可以透過選快速反擊+短/長傳輕松解決,但有些電腦球員即使在這樣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置下在底線還是各種突破,感覺這要k社修改 gameplay才行。

另外想電腦球員多d長傳球,也可以個(gè)別修改球員,就是幫球員加上長傳球?qū)<?long ball expert)和獵鷹之眼(early cross)這兩個(gè)技能。

最后一提的就是進(jìn)攻球員數(shù)目(number in attack)

這個(gè)也跟倒腳問題有關(guān),雖然倒腳問題是可以透過快速反擊??設(shè)置有效解決,但你也要尊重現(xiàn)實(shí),你不可能也把巴薩修改成快速反擊,有些球隊(duì)的風(fēng)格就是控球+短傳。

比如游戲默認(rèn)的西班牙國家隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,在進(jìn)攻人數(shù)那里默認(rèn)是few(少),我覺得這設(shè)置不合理,在進(jìn)攻下這會導(dǎo)致因進(jìn)攻人數(shù)少令電腦在前場找不到太多配合而選擇倒腳。

我覺得在進(jìn)攻人數(shù)方面最少也是medium(中等水平)才確保有足夠的人會進(jìn)攻,必要時(shí)你也可以選擇many(大量),那即使是控球+短傳的踢法電腦進(jìn)攻起來也會更積極(但倒腳問題難以完全解決,只是進(jìn)攻積極會令電腦減少時(shí)間倒腳控球)。

其實(shí)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置在這一代配合流暢陣型是可以有很多變化,例子:除了設(shè)置以上選項(xiàng),陣型的球員位置也有影響,比如你把球員設(shè)在LWF和LMF都會有分別。

設(shè)置在LWF進(jìn)攻時(shí)固然積極但防守就不太積極參與,設(shè)置LMF也因?yàn)槲恢迷谥袌龈浇鼌⑴c防守的機(jī)會更多。

在編輯模式內(nèi)修改好球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,你可以隨便找巴薩編輯一下變成快速反擊+長傳/短傳,之后保存好,再去友誼賽跟電腦的巴薩踢一次,他們會踢出快攻的風(fēng)格,不再是原版的倒腳短傳,當(dāng)然我不建議你隨便把球隊(duì)都改成這樣,雖然玩起來會很爽,但尊重現(xiàn)實(shí),巴薩還是踢控球+短傳的,你可以試試把巴薩的進(jìn)攻人數(shù)改成多,他們進(jìn)攻會更積極,就會少了一些倒腳,或者這時(shí)候你就用其他大神提過的方法,逼搶/壓上等等。


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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2014-11-13(PC)
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競速,足球,實(shí)況足球系列科樂美

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