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狂熱火車 運(yùn)煤鐵路線布局與轉(zhuǎn)運(yùn)心得 怎么布置線路

時間:2014-09-17 23:26:46
  • 來源:zheng65091
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 狂熱火車 運(yùn)煤鐵路線布局與轉(zhuǎn)運(yùn)心得 怎么布置線路

先說一下我的鐵路規(guī)劃,其實(shí)很簡單,都沒有連接3個城市,都是只連接2個城市,不管是客運(yùn)還是供貨鐵路,包括煤鐵線,都是一模一樣的設(shè)置。因為中心城在地圖中間,兩個供貨中心各在地圖的兩端各管一半的地圖,所以一個方向上都只有2個城市。

所有客運(yùn)線路都只連接到中心城,但是其他城也可以互相連接,但是肯定沒有中心城的輻射多。

連接第一個城市的線路是復(fù)線,第一個城市到第二個城市之間是單線,都只用一班列車。5個站臺的火車站有10個出口,連接十幾個城市完全沒問題,因為中心城就是在地圖中心嘛。

如果要連接3個城市,那就把B城和C城的線路也改成復(fù)線就好了。

現(xiàn)在的地圖布局如下,中等地圖,中等難度:

也是地圖資源分布比較好吧,左右兩邊各有一個煤鐵線,因為距離比較遠(yuǎn),所以利潤比較高。如果都到400產(chǎn)量,預(yù)計利潤能在40M左右。貨物由兩個供貨總站用鐵路直接送到各個城市。

為了不影響客運(yùn)鐵路的布局,線路都是靠外走,而且很多供貨線路都直接走地下隧道了,出了站就直接往地下打洞,到了城市附近再冒出來。有暴利煤鐵線的存在,造價高真不是什么事。很多供貨線都是會虧一些,但是有煤鐵線在也無所謂了。

現(xiàn)在的情況就是右邊的鋼廠已經(jīng)達(dá)到400的上限,但是貨物需求達(dá)到了500以上,我想開發(fā)右上角的新鋼廠,就是第三條煤鐵線,然后用火車從新的供貨站運(yùn)送貨物到原先的供貨總站A,再通過原有的供貨路線直達(dá)各個城市。但是弄好以后發(fā)現(xiàn)行不通。

如圖,原供貨總站的4個站臺1234都有往各個城市的供貨路線。如果新供貨站運(yùn)送貨物的路線連接到站臺4,那么系統(tǒng)會判定4號站臺上有沒有到城市的供貨線路,有的話就達(dá)成條件,會有貨物送到4號站臺上,再通過4號站臺連接的供貨線路輸送出去。

而其1 2 3號站臺的供貨路線,系統(tǒng)就不判定了,因為貨物從4號站臺上卸載,就只會卸載到4號站臺上。

所以這樣就沒有辦法達(dá)到我預(yù)期的效果,因為新的供貨站是要彌補(bǔ)原有鋼廠的產(chǎn)量補(bǔ)足的。就算你連接所有4個站臺到新供貨站,系統(tǒng)只會使用最短哪條,因為你沒有辦法指定具體??空九_。

還有一個問題就是4號站臺分配給新供貨站的貨量非常少,不知道是不是我的新廠產(chǎn)量不高的原因還是什么。

現(xiàn)在我的想法是如果用卡車從新供貨站送到原供貨總站門口,然后再通過原有線路供貨,就不存在站臺選擇的問題了。我只能晚上回去試試,不知道有沒有更好的解決辦法。

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10.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Gambitious
  • 發(fā)售:2014-09-04
  • 開發(fā):Urban Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:火車,駕駛,狂熱運(yùn)輸系列

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