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古劍奇譚2 圖文全攻略 全寶箱地圖收集全支線全劇情

時(shí)間:2024-08-17 18:28:52
  • 來源:3DM攻略站—楓紅一刀流
  • 作者:楓紅一刀流
  • 編輯:楓紅一刀流
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結(jié)局篇:

樂無異的結(jié)局:

古劍奇譚2 圖文全攻略 全寶箱地圖收集全支線全劇情

聞人羽的結(jié)局:

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阿阮的結(jié)局:

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夏夷則的結(jié)局:

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感言:

游戲最重要的是游戲性,玩家能從中獲取樂趣和成熟感。樂趣源自哪些?探索、戰(zhàn)斗、收集、成就、劇情等等方面。筆者認(rèn)為,游戲最可以不計(jì)較的就是畫面和音樂,這些只是枝節(jié)皮毛,錦上添花的東西。

影響游戲品質(zhì)的最重要的是游戲性和劇情,本作在劇情方面可說是下足的功夫,把游戲這種藝術(shù)形式變成了強(qiáng)制觀看的電子小說和劇場。如果你一個(gè)小時(shí)在游戲,那么足足有45分鐘在觀看劇情!有沒有搞錯(cuò)啊?本作的劇情確定寫的很棒,很神,很迭蕩起伏,蕩氣回腸,但是也不能任其膨脹,將空間拓展到七成的內(nèi)容,剩下的三成才是能夠自由行動(dòng),任意玩耍的內(nèi)容。

創(chuàng)作者是一個(gè)很賣力氣說故事的人,把玩家當(dāng)成了一名聽眾,縛手縛腳的困在一間屋子里,播放著他們所謂精彩絕倫的劇情,在此其間玩家什么也不能做,任由其灌輸說教。一代只有一個(gè)方蘭生,而二代有無數(shù)個(gè)方蘭生,每個(gè)人都是那般的咬文嚼字,字正腔圓,不疾不徐,娓娓道來,連篇累牘,拖沓繁復(fù)……頭好痛?。⊥婕宜茏龅木褪菑腁走到B,然后是一大段的劇情,探索和自由在哪里?

游戲里所謂的支線,就是用金創(chuàng)藥換個(gè)黃玉墜這個(gè)簡單,即使這樣的支線也少得可憐,整部游戲加起來也不過十幾個(gè)。所謂的收集也是BUG頻出,尼瑪離開了神女墓才能從俠義榜上刷出藏寶圖五十一,你倒是讓我再進(jìn)古墓啊!

這部游戲的劇情是不錯(cuò),但在節(jié)奏把握上火候欠很多很多。我倒希望《古劍奇譚2》和《軒轅劍6》能中和一下,一個(gè)熱衷于故事創(chuàng)新、勾畫角色和劇場表演。而另一個(gè)熱衷于制造龐大的任務(wù)網(wǎng)、埋設(shè)隱線,而人物刻畫相當(dāng)平淡,劇情部分借鑒和生套的成份居多。

攻略完結(jié),謝謝觀看!

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6.9
已有72人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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