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神界:龍之指揮官 游戲經(jīng)驗心得 運營攻略

時間:2013-08-09 17:12:47
  • 來源:3DM論壇-zztdan
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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神界:龍之指揮官 游戲經(jīng)驗心得 運營攻略

一、雖然神界包含了tps,卡牌,rts,區(qū)域壓制(slg)等要素,但是這幾天玩下來,發(fā)現(xiàn)最主要的還是大地圖的運營能力。運營好了,兵種,科技合理,在rts部分幾乎不費吹灰之力。有個slg游戲叫做risk,玩過那個的玩家我覺得甚至玩這個可以一路自動戰(zhàn)斗過去。

首先這個游戲是這樣的,第一章剩下來的錢能繼承到第二章,第二章的繼承到第三章,所以在章節(jié)末尾積攢一定的金錢是能夠大大降低難度的。

二、只要攻陷首都,該勢力的領(lǐng)地全部歸你所有,了解這點可以極大的降低第二章的難度。

三、這個游戲的兵種相克非常明顯,10個騎士打5個獵手,就算你頭上有飛艇,龍給你加了buff,該團(tuán)滅還是團(tuán)滅。但是電腦是不知道這個的,就算你有獵人他還是會 出騎士,善加利用無論在slg還是rts部分都能取得優(yōu)勢。比如某處的守軍是2騎士2獵人,你派1坦克2騎士去打,肯定是妥妥的。

四、如果你的行進(jìn)路徑中遭遇了別的部隊,會有遭遇戰(zhàn)(多見于海上)換句話說,如果電腦想攻擊你的島嶼,但是你在島嶼附近的海域布置了戰(zhàn)艦,那么除非對面的戰(zhàn)艦比你多,否則你不用在乎他的運輸船里有多少兵,他都是個死字。特別地,假設(shè)該片海域的敵方運輸隊要打你的島嶼,你的這片海域又沒有海軍,你從別的海域拉了只艦隊過來,那他還是要先打你的海軍的。

下面從游戲開始說怎么打。

選擇部分

一開始選龍我選的第二個,因為酸性攻擊是我看到的3頭龍里面看起來最好的技能。事實證明第二頭龍也是操作最簡單的,一開始有一定無雙能力。我對龍的定位就是打一波傷害然后撤退,對于彌補(bǔ)戰(zhàn)術(shù)操作上的不足非常有效。比如游戲開局對方派10個騎士偷襲我方某礦點(假設(shè)訓(xùn)練營就是礦點),這時候你不能分兵,怎么辦?開龍沖過去,一個恐怖尖叫控住,酸性攻擊解決他們?;蛘哒f對方大部隊來襲,開龍給己方上個狂戰(zhàn)士,沖過去尖叫控住對方10秒,丟個火柱火球什么的然后撤退。總而言之,不要把龍當(dāng)成war3的英雄作為肉盾和輸出來源,光環(huán)之類的技能可以一律不點,主要的就是【魔法爆發(fā)輸出】。

第一章

第一回合20點研究點數(shù)點出獵人,坦克,和騎兵的占領(lǐng),因為你要打的第一場對面就只有輕型兵種和獵人,無腦爆獵人和坦克,適時開龍點一波,0損失推下不成問題。

1、戰(zhàn)略部分

第一章戰(zhàn)略地圖如上,只需占領(lǐng)1、4號領(lǐng)地,電腦想占領(lǐng)5,6號領(lǐng)地就要越過你的艦隊,顯然他做不到,這樣領(lǐng)地數(shù)相同,1號領(lǐng)地易守難攻,屯幾回合兵打下其他土地,存夠錢打首都即可。第一章整體來說就是教學(xué)關(guān)難度。

2、遭遇戰(zhàn)部分

這個游戲的rts部分做得非常簡單粗暴,除非對面【有你打不到的兵種】 比如對面有無畏艦,你沒有海軍,對面有熱氣球,你連防空炮都沒,否則【誰的礦多誰就贏】。至少第一章就是如此,第二章有別的戰(zhàn)術(shù)后面再說。

我們以玩家會遇到的第一場戰(zhàn)爭為例,該場戰(zhàn)爭我出動的是1騎士2獵手,勝率為28%,地圖如下。

該地圖6片礦,5,6號礦區(qū)基本無法插手,但是1號礦區(qū)幾乎是我方后花園,雖然對方可能從港口偷襲,但是在2號礦區(qū)迅速放下一個重工廠,立即造兩個獵手,對面的騎士只能排隊送。3號礦區(qū),在我方有獵手的情況下比對方快很多,肯定可以拿下,所以只要壓制4號礦區(qū),勝利就是我們的。

由于對面先到4號礦并馬不停蹄向3號礦來,在3號礦擺兩個炮臺加上一個重工廠,打退對方第一波攻擊,屯兵(獵人和坦克)直到龍的cd好了,開龍帶領(lǐng)軍隊推下4號礦,勝負(fù)就定了。1號礦造輕工廠一個,兩個擲彈兵,防止對方偷襲即可。

第一章的遭遇戰(zhàn)大體如此,先保證【我方和對方的礦數(shù)相同】,接下來【屯兵帶龍打一波】就能贏了。

3、科技樹

術(shù)士的變形為本游戲的bug技能,第一時間點出來,術(shù)士對獵人和坦克都有很大殺傷力,還能對空,第一章的主戰(zhàn)兵種就是術(shù)士和獵人,基本就是這兩種兵推過去。其他有用的科技就是所有的兵種而已。

第二章

1、戰(zhàn)術(shù)部分

第二章是4國演義,我推薦的戰(zhàn)術(shù)套路是先海洋再陸地,直接斬首。雖然一開始就能占領(lǐng)左邊的大陸的幾個城市,但是實際上這樣會陷入被兩面夾擊的境地,不如一開始讓黃綠兩個打生打死,先把紅色的滅了,占領(lǐng)所有孤島,然后直接攻取首都。開局利用第一章存下來的科技點出無畏艦,術(shù)士的砸火球,然后積存部隊,直接把右上角的那個紅色國家的首都給打下來。接著占領(lǐng)其他的小島嶼,在海防堅固的情況下屯兵遠(yuǎn)征,帶6,7個無畏艦,2,3個鐵甲艦和3,4個運輸船的各色部隊,加上幾個空軍,直接遠(yuǎn)征某個國的首都。這個戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵就是海上的霸權(quán)地位,以及怎么強(qiáng)攻紅色的首都。海上部隊組合最好是 1無畏1鐵甲1運輸船,運輸船里有3術(shù)士1獵人,這樣無論海上對方來多少人都能打。

2、遭遇戰(zhàn)部分

這里介紹無畏艦+術(shù)士的無敵組合,利用無畏艦的超遠(yuǎn)射程攻擊陸地部隊,術(shù)士提供對無畏艦的全方位掩護(hù)。術(shù)士可以變形想要攻擊無畏艦的鐵甲艦,可以對陸地上的輕型部隊釋放火球,可以變形對方的遠(yuǎn)程大炮部隊,可以攻擊,變形威脅非常大的熱氣球??傊辛诵g(shù)士的掩護(hù),無畏艦的輸出,加上偶爾龍出來搗搗亂,對方出多少部隊基本都是白給。

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7.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2013年8月6日
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:神界系列

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