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古劍奇譚 圖文全攻略 全劇情支線收集完美攻略

時(shí)間:2024-08-09 12:58:48
  • 來源:3DM—楓紅一刀流
  • 作者:楓紅一刀流
  • 編輯:楓紅一刀流
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古劍奇譚》全圖文攻略+全劇情+全支線+全收集攻略

By楓紅一刀流

《古劍奇譚》上市后,玩家有毀有譽(yù),論壇上有很多的“噴子”對(duì)游戲進(jìn)行了攻擊,筆者覺得很正常,游戲確實(shí)有些細(xì)節(jié)做得不到位,比如程序切換(1.03版已修正),比如視角問題和移動(dòng)的操作,比如存檔問題等。游戲不算完美,但瑕不掩瑜,總體表現(xiàn)還是超過筆者預(yù)期,它離史詩的殿堂只有一步之遙。

游戲的世界觀很龐大,劇本編寫得也很精彩,一路看下來讓人感慨、感動(dòng)、感傷,每時(shí)每刻都是催淚煽情的,只是對(duì)于一款游戲來說,敘述得有些拖沓冗長,讓人有看電子書的感覺。游戲的畫面絢麗美妙,刻意營造出一種夢(mèng)幻般的情調(diào),置身其中賞心悅目。系統(tǒng)設(shè)定有很多創(chuàng)新的地方,如自由發(fā)展技能的星蘊(yùn)系統(tǒng)、驛站的信件系統(tǒng)、體會(huì)田園農(nóng)夫生活的家園系統(tǒng)、制作各種美食的烹飪系統(tǒng)、收集詞條的博物系統(tǒng)等等,很值得玩味。戰(zhàn)斗方面的設(shè)定比較細(xì)致,擁有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)、五行生克,還有攻、防、敏等屬性的影響,以及暈、混、毒、冰、衰等特殊狀態(tài)的制約,使得戰(zhàn)斗具有很強(qiáng)的策略性。

總體說來游戲的品質(zhì)上乘,只是開篇拖沓(那個(gè)太古紀(jì)事的朗讀差點(diǎn)讓筆者睡著),是屬于慢熱型的,慢慢玩下去就會(huì)感覺曲徑通幽,豁然開朗。漸入佳境,妙趣紛呈。

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本文導(dǎo)航
6.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國產(chǎn)

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