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超級(jí)房車(chē)賽:汽車(chē)運(yùn)動(dòng) 過(guò)彎技巧圖文總結(jié) 怎么過(guò)彎

時(shí)間:2014-06-26 14:31:16
  • 來(lái)源:3DM論壇—d715056446
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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超級(jí)房車(chē)賽:汽車(chē)運(yùn)動(dòng) 過(guò)彎技巧圖文總結(jié) 怎么過(guò)彎

Chicane彎道

超級(jí)房車(chē)賽:汽車(chē)運(yùn)動(dòng) 過(guò)彎技巧圖文總結(jié) 怎么過(guò)彎

彎道特色:

算是變形的S型彎道。車(chē)子會(huì)電光火石一般飛快的沖過(guò)彎道,是最驚險(xiǎn)刺激的彎道了。

彎道攻略:

只有一條線(xiàn)能迅速過(guò)彎,速度必須適中,車(chē)手也只有一次機(jī)會(huì)。按照?qǐng)D中的配速通過(guò)就可以了。有時(shí)還可以全速通過(guò),極為驚險(xiǎn)!

潛在危險(xiǎn):

最需要精準(zhǔn)操作的彎道了,完全不能有閃失,只有一次機(jī)會(huì),一會(huì)定生死的彎道!


緊縮彎道

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彎道特色:

造型與開(kāi)放彎道正好相反!

彎道攻略:

和剛才一樣,不要被騙了!還是找一條最自然的線(xiàn)。但如果到了APEX點(diǎn)才轉(zhuǎn)向就會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)彎過(guò)急的情況。所以要提前剎車(chē)和轉(zhuǎn)向。

潛在危險(xiǎn):

跟開(kāi)放彎道一樣,車(chē)手誤以為APEX點(diǎn)才是臨界點(diǎn),到出彎時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)道路又短又急,因減速不足沖出賽道。


開(kāi)放彎道

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彎道特色:

彎道的造型很賊!入彎與出彎路段不對(duì)稱(chēng)(大部分彎道是對(duì)稱(chēng)的),入彎路段短而轉(zhuǎn)彎急,很容易讓人誤以為出彎路段一樣的短而急,但實(shí)際上出彎路段長(zhǎng)而平緩。

彎道攻略:

首先要看穿這是個(gè)不對(duì)稱(chēng)的彎道,但不要跑不對(duì)稱(chēng)的路線(xiàn)(出非太窄沒(méi)有選擇行車(chē)線(xiàn)的能力)。不對(duì)稱(chēng)的過(guò)彎路線(xiàn),不利于加速。因此車(chē)手即使跑進(jìn)不對(duì)稱(chēng)的彎道也要盡量跑對(duì)稱(chēng)的路線(xiàn)。

找出一條最自然的線(xiàn),然后以這條線(xiàn)的折反處做為臨界點(diǎn),這跟以APEX點(diǎn)做臨界點(diǎn)的彎有很大差異。

潛在危險(xiǎn):

車(chē)手容易被彎道騙了,誤以為出彎和入彎一樣長(zhǎng),誤把APEX點(diǎn)當(dāng)臨界點(diǎn),造成入彎時(shí)減速過(guò)多。


銳角彎道

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彎道特色:

彎道夾角為銳角,又稱(chēng)“V型彎道”,過(guò)彎速度是最慢的……

彎道攻略:

過(guò)彎方式基本與直角彎道差不多,還是慢入快出,外內(nèi)外一定要做到!與直角彎道相比,過(guò)彎速度更低,入彎前的剎車(chē)點(diǎn)更早!

潛在危險(xiǎn):

剎車(chē)點(diǎn)的提前會(huì)造成剎車(chē)點(diǎn)難以抓住,建議尋找一個(gè)賽道外圍的物體做參考(旗幟,廣告牌等),有了明顯的標(biāo)志,剎車(chē)點(diǎn)就會(huì)好找多了。


直角彎道

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彎道特色:

彎道夾角為一個(gè)直角,在游戲中見(jiàn)的最多。所以,能在直角彎道取得優(yōu)勢(shì)對(duì)一場(chǎng)比賽是尤為重要的。

彎道攻略:

只要堅(jiān)持兩個(gè)原則,過(guò)這種彎道就不會(huì)困難。一是慢入快出,二是內(nèi)外內(nèi)。入彎前靠近外側(cè)減速,后向內(nèi)滑行至APXE點(diǎn)再加速出彎。只要減速適當(dāng),就會(huì)輕而易舉的順利過(guò)彎了。

潛在危險(xiǎn):

由于是直角彎道,所以APEX點(diǎn)處在角的頂點(diǎn)上。稍有轉(zhuǎn)向過(guò)度就會(huì)一頭撞在墻上。還有,如果經(jīng)過(guò)APXE點(diǎn)時(shí)速度過(guò)快,會(huì)又引起轉(zhuǎn)向不足。所以,正確通過(guò)APXE點(diǎn)成了關(guān)鍵。


S型彎道

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彎道特色:

對(duì)于這種S型彎道,速度的拿捏是最重要的!太快,過(guò)了第一個(gè)過(guò)不了第二個(gè);太慢,過(guò)彎節(jié)奏雜亂無(wú)章!但速度到位的話(huà),就如蜻蜓點(diǎn)水一般。

彎道攻略:

路線(xiàn)的選擇沒(méi)有特別之處,就是以連接各彎道的最短路線(xiàn)速度只要達(dá)到控制賽車(chē)走在這條線(xiàn)上即可,但還是維持慢入快出的配速,不但要走在線(xiàn)上,還有達(dá)到加速出彎的目的。

潛在危險(xiǎn):

危險(xiǎn)的地方就在于高速與各彎壁擦身而過(guò),為了走最短的路線(xiàn),車(chē)手經(jīng)常冒險(xiǎn)將車(chē)子逼近彎道內(nèi)側(cè),但這必需謹(jǐn)慎,稍有閃失,就會(huì)飲恨賽場(chǎng)了。


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  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-06-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Codemasters Racing
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速

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