- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
[三國(guó)志11]錢(qián)糧心得
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
我問(wèn)你,在家里,種田還是做生意?
我覺(jué)得要么純種田,要么光做生意,反正不要兩個(gè)一起做。原因如下:
種田的話,每季度會(huì)有收獲,各個(gè)季度均相同,也就是說(shuō)一年收獲4次。每個(gè)城鎮(zhèn)有基本收入外,其他糧食收入需要修建農(nóng)場(chǎng),每個(gè)農(nóng)場(chǎng)每季度加1500糧食。如果農(nóng)場(chǎng)附近有谷倉(cāng),那么變?yōu)?.5倍。
做生意的話,每月會(huì)有收入,各個(gè)月份均相同,也就是說(shuō)一年收獲12次。每個(gè)城鎮(zhèn)有基本收入外,其他金錢(qián)收入需要修建市場(chǎng),每個(gè)市場(chǎng)每月加100金錢(qián)。如果市場(chǎng)附近有造幣所,那么變?yōu)?.5倍。按照季度核算,每個(gè)季度收入300金錢(qián)。
到底種田還是做生意?從收入來(lái)看,每季度金錢(qián):糧食=1:5,這基本上就是全年物價(jià)平均值。這么看來(lái),兩種收益完全等效。做生意因?yàn)槊總€(gè)月有收入,所以比較靈活;種田因?yàn)榭赡軙?huì)在夏季豐收而多賺一點(diǎn)。
考慮到空地有限,以及造幣所和谷倉(cāng)1.5倍的影響,最好就只做一組建筑。要么用一圈農(nóng)場(chǎng)圍著谷倉(cāng),要么用一圈市場(chǎng)圍著造幣所。每到價(jià)格波動(dòng)的時(shí)候倒賣(mài)一把,資金和糧草就會(huì)多到暴倉(cāng)。由于人口沒(méi)有限制,所以有了錢(qián)糧就可以窮兵黷武,這個(gè)時(shí)候馬廊和鍛造所就很重要了吧。
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