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[三國志11]原始條件下最適合種田派的玩法

時(shí)間:2006-03-23 11:07:40
  • 來源:恐怖分子
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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三國11時(shí)間過得太快,如果選一般劇本,即使快的平均1個(gè)城也要1年左右,用電腦委任的AI又白癡(經(jīng)常城里面有幾萬大軍。但是沒次只派1~2部隊(duì)去打,打完又在去,但是電腦敵人都又征了兵。又回到了起點(diǎn),而一個(gè)人控制2個(gè)城做事已經(jīng)很吃力了,行動(dòng)力太少)

所以普通劇本,經(jīng)常是玩了1會手下的名將就出師圍捷身先死 。

所以最合適好玩的還是251年群雄劇本。而這代人多的優(yōu)勢不象以前那么BT。因?yàn)閮?nèi)政設(shè)施就那么幾個(gè),夠做事就行了,大家開始都是1個(gè)城,沒有絕對優(yōu)勢。

所以這個(gè)劇本很合適種田派玩,,想保持諸侯大亂斗的就給電腦自己打,花10年打個(gè)城都不要緊,因?yàn)槿瞬粫?。而如果嫌勢力兼并太慢(比如自?~6個(gè)城了,敵人沒大勢力,沒壓力),其實(shí)可以手工DIY一下,就是派手下智力高的去用二虎競食的計(jì)謀,電腦就開打了。比如想叫劉備滅劉表,劉備一個(gè)人搞不定,就多離間劉表和其余勢力的忠誠度。這樣劉表背腹受敵,多半會被劉備做掉。

反正這個(gè)劇本不急,種田派的王道。哈哈

推薦讓32位歷史名將隨即分配到各個(gè)勢力下,這樣驚喜更多,很多小勢力拿到1~2個(gè)名將就自保有余了。也加大了難度。比如碰到楊大眼的疾走,他大約98左右的武力,你武力比他低,突擊1下就混亂了。變態(tài),還有孫臏99智力的虛實(shí),只有諸葛,趙云,姜子牙,張良不怕。其他人碰他就連續(xù)被偽報(bào)回家。

總之這個(gè)劇本很合適種田派玩,偶打了20多年也才6個(gè)城?,F(xiàn)在不急發(fā)展,一直在用二虎幫曹操,劉備,孫堅(jiān)削弱對手,在規(guī)劃偶的最后4分天下大亂斗的藍(lán)圖。哈哈

8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史光榮特庫摩游戲

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