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[幻象殺手]游戲觀后感

時(shí)間:2006-03-16 15:31:47
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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      游戲打完了,有點(diǎn)點(diǎn)失落。因?yàn)橐婚_(kāi)始被精彩的音樂(lè)和劇情所吸引,越后來(lái)越感覺(jué)虎頭蛇尾......

精彩之處:        

1音樂(lè)。完美的音樂(lè),出了主題曲出現(xiàn)次數(shù)太多外(當(dāng)然還是很好聽(tīng)),幾乎無(wú)可挑剔。我想很多人也就是被這音樂(lè)迷上了眼睛吧。。。。

2蒙太奇手法的運(yùn)用。懷舊,定格,鏡頭的切換。。。要不怎么說(shuō)這是電影呢,呵呵,還是大片。氣氛的營(yíng)造以及帶入感很強(qiáng),和馬克思佩恩的氛圍很相似,冷冷的,傷感的。                              

3人物性格的刻畫(huà)。幾個(gè)主角性格鮮明,無(wú)論行為還是言談都能完全統(tǒng)一起來(lái),可惜后期做的不太好,大段的陳述劇情沖淡了這種感覺(jué)。                                                                            

4交互性的設(shè)計(jì)。主要體現(xiàn)在一開(kāi)始和最后。。。中間所謂的選擇不過(guò)就是決定了你聽(tīng)到哪些信息。

不完美之處:

虎頭蛇尾。。。。不知道資金還是時(shí)間還是水平問(wèn)題,反正阿加莎死之后我就感覺(jué)劇情開(kāi)始急促起來(lái),同時(shí)也出現(xiàn)了多處漏洞,比如:                                                                                 1泰勒去銀行查支票。銀行那么多人,怎么就能這么巧直接找到盧卡斯,這運(yùn)氣也太好了吧?

2泰勒的離開(kāi)。泰勒骨子里應(yīng)該也是個(gè)事業(yè)型的,老婆一句話就拋開(kāi)案子和同伴絕對(duì)不是他的性格,這和前邊是矛盾的。        

3盧卡斯和卡拉的結(jié)合。盧卡斯能強(qiáng)忍著失去ex-gf的悲痛xxoo首先就挺不容易的,其次,卡拉的性格屬于事業(yè)型的,正事沒(méi)辦完應(yīng)該不會(huì)這么飛速的動(dòng)情。難道是世界末日的影響?    

4決戰(zhàn)中,ORANGE和AI的表現(xiàn)。如果他們的實(shí)力真有這么強(qiáng)的話,最后不過(guò)分別派一個(gè)小兵(尤其是ORANGE)來(lái)決定未來(lái)100000年的話,未免也太不嚴(yán)肅了吧?

總的來(lái)說(shuō),暇不掩瑜,能把一個(gè)游戲做的這么真實(shí)有靈魂已經(jīng)很不容易了。感動(dòng)于盧卡斯對(duì)自身命運(yùn)的頑強(qiáng)抗?fàn)?,感?dòng)于迪夫妮對(duì)ex-bf的愛(ài),感動(dòng)于警察們的專(zhuān)業(yè)與敬業(yè)。。。。。

說(shuō)點(diǎn)題外話。其實(shí)游戲中的英語(yǔ)都很簡(jiǎn)單,大家大可以拿來(lái)學(xué)英語(yǔ)。小詞應(yīng)用的很好,所以作為聽(tīng)力與口語(yǔ)都是有一定幫助的,個(gè)人感覺(jué)。劇情中很多東西比如瑪雅文化,通靈師阿加莎等往往都是歐美文化/小說(shuō)中必不可少的元素。

最后當(dāng)然不能忘了給女主角頒獎(jiǎng)。大家選一下自己最喜歡或者覺(jué)得刻畫(huà)的最好的mm吧!

8.0
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Quantic Dream
  • 發(fā)售:2005-09-20
  • 開(kāi)發(fā):Quantic Dream
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),科幻,電影

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