《星際爭霸2》玩家蟲族心得:混合兵種的春天
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
星際爭霸2戰(zhàn)術(shù)倍出的時(shí)代,人人都在尋找Z的方向,但是究竟誰找對了呢?我在這里只提出自己的見解供大家參考,也歡迎大家討論。
四月的BN,已經(jīng)告別了懵懂的年代,無腦爆蟑螂A平P族的日子一去不復(fù)返了,14血池外雙也經(jīng)??梢耘龅脚途栈ù?。
你如果現(xiàn)在還不會用刺蛇,那么恐怕升不到黃金,不久之后,你會發(fā)現(xiàn)如果你不考慮巢穴領(lǐng)主,那么白銀的哥們也可以虐你了。
這是個(gè)戰(zhàn)術(shù)倍出的時(shí)代,人人都在尋找Z的方向,但是究竟誰找對了呢?我在這里只提出自己的見解供大家參考,也歡迎大家討論。
ZVZ:最穩(wěn)健的還是蟑螂+刺蛇,出飛龍者不勝論?
隨著各種教學(xué)視頻和廣泛的使用,曾經(jīng)的7d血池速狗針脊rush的輝煌年代已經(jīng)一去不復(fù)返了,多少次我的農(nóng)民在到了對方菌毯的時(shí)候看見王蟲稍靠上漂著,暗自垂淚。當(dāng)然,日后sc2正式發(fā)行,學(xué)會這一招還是可以虐虐不打BN的菜鳥的。
一本論:爆狗正面無敵,蟑螂可保平安。
言歸正傳,目前泛用性較高的ZVZ狗流具體分為兩種,特點(diǎn)是早升提速,后續(xù)又分為純提速狗海和狗+自爆,這兩種均是希望在一本雙礦下結(jié)束戰(zhàn)斗的流派,在平地對打,無論是狗海+自爆還是純狗海,都完勝蟑螂,需要注意的是攻擊一定要在對方完成鉆地研究前發(fā)起,否則顆粒無收。
但是以狗為主要戰(zhàn)力的戰(zhàn)術(shù)有一重大問題,就是對方固守路口的話,再多的狗也毫無建樹,F(xiàn)reeAgain出過兩期一攻狗一波流的視頻,其實(shí)誤導(dǎo)了很多新人,在他的四場教學(xué)視頻里,任何一個(gè)對手都沒有使用最基本的H命令來堵口。這一誤操作導(dǎo)致快狗可以“擠”進(jìn)對方家里一部分,從而破口。
在我目前所在的黃金組所遇到的選手中,只要見到提速狗,無一例外的選擇地堡堵口或者蟑螂H堵口,也即是說,無論對方是什么狗,多少狗,12只左右的蟑螂都是可保一礦平安的。
二本論:飛龍必?cái)??刺?蟑螂最為穩(wěn)妥
絕大多數(shù)情況下,不要出飛龍!對方無腦大隊(duì)蟑螂無二本,都是可以無視你飛龍?jiān)趯Σ鹬汹A你的。更不要提一攻狗海可以頂著一隊(duì)多飛龍強(qiáng)拆你家。飛龍昂貴的科技建筑和價(jià)格,單是用來騷擾實(shí)在是太浪費(fèi)氣體了。刺蛇才是二本的主角,同等人口下,刺蛇+蟑螂按2:1比例搭配可以完勝蟑螂海,純狗海和狗+自爆蟲。當(dāng)然,作戰(zhàn)時(shí)要注意陣型,避免對方先攻擊到刺蛇。尤其當(dāng)前版本,刺蛇簡直軟的跟豆腐一樣。對數(shù)ZVZ戰(zhàn)斗在這一階段分出勝負(fù)。一般來說,鉆地必研究,無論是防守還是突襲都相當(dāng)好用。可以考慮蟑螂研究埋地移動來騷擾對方礦區(qū)。而防守中的用法是將全部主力埋在對方來你分礦的必經(jīng)路半途處,待對方部隊(duì)拉成一條線經(jīng)過時(shí)起身截殺。
三本論:巢穴領(lǐng)主還是雷獸,需要勇于嘗試。
常規(guī)來說,最終的演變是刺蛇海+巢穴領(lǐng)主+少量蟑螂。這是ZVZ中的決戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)配置了,基本出到這個(gè)程度,雙礦也要干了,對方礦點(diǎn)都防的密不透風(fēng)。
我只試過一盤在ZVZ中出雷獸,成型很慢,我三礦才做好。之中一直跟對方耗蟑螂和刺蛇,對方還用埋地蟑螂拆了我一次三本。不過最后的戰(zhàn)場效果讓人驚訝,我70左右的刺蛇+雷獸完勝對方110人口蟑螂+刺蛇,并且還是在對方的二礦頂著地堡打的。此戰(zhàn)讓我感嘆雷獸不是不猛,只是出場太少。目前人類涌現(xiàn)了一些以雷神為主戰(zhàn)力量的戰(zhàn)術(shù),并取得了一定成功。蟲族目前的方向是開發(fā)巢穴領(lǐng)主的潛力,以此為中心的戰(zhàn)術(shù)在打人族中有奇效。我相信雷獸其實(shí)還有很多潛力,并且作為終極兵種,有希望在以后的版本中加強(qiáng)。
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