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《星際爭霸2》研究:淺析人族防御入門

時(shí)間:2010-03-12 15:17:10
  • 來源:PCG_Tibbers翻譯
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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"一盎司的防御勝過一磅的救護(hù)", 本杰明·富蘭克林

不論是再強(qiáng)的防御工事,就連中國的萬里長城,都要早期預(yù)警系統(tǒng)的。 如同烽火臺(tái),人族的雷達(dá)就是這種不可缺少的警報(bào)。雷達(dá)掃描,以一種相似而不同的方式繼承到了星際2。而防空塔,也由以前的75水晶的變成現(xiàn)在100水晶的。 新的探測(cè)塔更是可以掃描很大半徑內(nèi)的地形,是星際1前所未有的。新人族的軍火庫里現(xiàn)在有了更多的早期預(yù)警設(shè)備。

雷達(dá)掃描回歸星際2

人族不斷改進(jìn),老的雷達(dá)站在星際2中成為主基地 的一個(gè)升級(jí)。新的雷達(dá)升級(jí)需要150的水晶并且不需要?dú)?。老的需?0點(diǎn)水晶和50點(diǎn)氣。在星際2中,如果早期反隱,偵查不需要,人族雷達(dá)獲得兩個(gè)探隱形以外新的功能。一把雷達(dá)需要50的能量,雷達(dá)可以儲(chǔ)存200的能量。星際2的雷達(dá)有一個(gè)相比星際1雷達(dá)的不利之處。如果星際1的雷達(dá)沒有能量,可以拋棄或打掉老的雷達(dá)站,然后建新的已獲得開始的起步能量。但星際2中,雷達(dá)站和主基地一體,所以這個(gè)技巧就不能再用了。但這種情況不多見。況且,雷達(dá)基地一體,使得敵人更難靠拆掉雷達(dá)站打掉反隱能力。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在星際1中經(jīng)常被神族隱刀做利用。

星際2的雷達(dá)掃描提供隨時(shí)隨地的12秒偵查和反隱。而落后的星際1中的雷達(dá)只有10秒(畢竟是故事中的4年以前)。如果星際2中的基地飛起,基地的雷達(dá)一起飛起來的,但是如果星際1的主基地飛起來,雷達(dá)還是要建新的。而且星際2中基地飛起時(shí)能量是會(huì)繼續(xù)增長的。用150的礦制造的星際2雷達(dá),在反隱方面是比星際1強(qiáng)很多的。但是如果你把所有的能量都留給雷達(dá)而不用礦騾(MULE)的話,你的經(jīng)濟(jì)將比敵人的落后。

探測(cè)塔與防空塔的位置

探測(cè)塔在很大半徑的原型面積內(nèi)探測(cè)敵人位置,半徑有LostTemple地圖高的4分之1左右。探測(cè)塔只探測(cè)敵人非隱形單位在陰影中的位置。而且,敵人在小地圖和大地圖上都看得到這個(gè)探測(cè)塔的掃描半徑,和具體掃描位置。基本上暴露了你探測(cè)塔的具體位置。125的礦和100的氣,探測(cè)塔給你很好的預(yù)警。但有一點(diǎn)不足,探測(cè)塔是不探隱形的。

當(dāng)你將你的重金屬(機(jī)械化部隊(duì))推出去開礦、壓制的時(shí)候,使用探測(cè)塔保護(hù)部隊(duì)的側(cè)翼。秒殺敵人空降,抄后路等的可能性。但記住,探測(cè)塔是很貴的,所以要擺放在安全的地方。

防空塔方面,他們比星際1的防空塔更肉一點(diǎn),但使用方法還是相似的。當(dāng)對(duì)抗蟲族蟑螂的時(shí)候,記得在自己門口,斜坡和基地都放防空塔,因?yàn)槎疽院蟮捏胧强梢缘叵乱苿?dòng)的。對(duì)隱刀也是一樣的,但你要當(dāng)心神族可以直接用水晶或者運(yùn)輸機(jī)把隱刀傳送到你基地里面。如果發(fā)現(xiàn)敵人隱刀建筑,在基地周邊放些防空塔也是有必要的,有備無患。

在星際1中,堵路口要一點(diǎn)一點(diǎn)測(cè)試的。有些路口貌似堵住了,但是漏的。有些路口看似空間很大,但卻是堵住的。但星際2中,堵路口容易多了,因?yàn)楝F(xiàn)在建筑都提前給你3D框架,而且游戲選項(xiàng)里可以打開建筑格子。經(jīng)過稍微的練習(xí),你的槍兵可以對(duì)外面成堆的狂徒和小狗笑了。

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